Статусные, Элементальные и прочие символы
Несмотря на то, что основной набор стихий присутсвует во всех частях серии, разработчики иногда вносят небольшие изменения в их состав, пополняют их или слегка менят содержание. Сейчас мы рассмотрим обозначения всех иконок, символизирующих ту или иную стихию.
| |
Стихийная Сфера |
|
Огонь по прежнему хорошо справляется с животными и ледяными существми. |
|
Лед силен против огненных противников и некоторых машин
|
|
Электричество наносит самый эффективный урон машинам
|
|
Земля средне действует на всех противников, за исключением воздушных, против которых она вообще бессильна
|
|
Яд не действует на машин, зато медленно и наверняка убивает живых существ, правда против паразитических созданий он не эффективен.
|
|
Ветер наиболее эффективен против воздушных созданий
|
|
Вода не так хорошо охлаждает пыл огненных противников как лед, но тоже эффективно
|
|
Всех живых и механических врагов святость бьет всех нейтрально, но если враг принадлежит к силам тьмы или нежити, урон получаемый данными врагами поражает
|
| |
Статусная Сфера |
|
Смерть забирает противника через пару ходов. |
|
Яд не действует на машин, зато медленно и наверняка убивает живых существ, правда против паразитических созданий он не эффективен.
|
|
Окаменение, полностью обездвиживает существо
|
|
Слепота сильно повышает шанс промаха
|
|
Безмолвие не позволяет существу использовать заклинания
|
|
Существо свирепеет и каждый ход бездумно атакует физическими атаками
|
|
Существо превращаенное в зомби получает урон от лечащих заклинаний, а закляться жизни вообще убивают его |
|
Существо спит и не может соверщать ходы, но проснется от любого удара |
| |
Статусны и Элементальные Атака-Защита |
|
Слоты Элементальной Атаки позволяют добавить к оружию Элементальный эффект присоединенных заклинаний |
|
Слоты Элементальной Защиты позволяют получить защиту от присоединенных элементальных заклинаний
|
|
Слоты Статусной Атаки позволяют добавить к оружию Статусный эффект присоединенных заклинаний
|
|
Слоты Статусной Защиты позволяют получить защиту от присоединенных статусных заклинаний
|
Как при атаке, так и при защите эффективность статус или элемента напрямую зависит от уровня заклинания и его количества.
|
Навык присоединения служит для привязки магий к различным характеристикам персонажа |
|
Навык команд позволяет персонажу использовать умения GF
|
|
Навык присоединения служит для повышения характеристик персонажа
|
|
Слоты Статусной Защиты позволяют получить защиту от присоединенных статусных заклинаний
|
|
Характеристики GF |
|
Этот навык дает доступ к различным специфическим меню |
HP - жизни персонажа
Str - физическая сила, влияет на урон
Vitality - живучесть, влияет на количество HP и сопротивление физическим атакам
Mag - магия, влияет на силу заклинаний
Spr - дух, чем выше показатель, тем меньший урон вы получите от магической атаки, но и уменьшает эффект целебных заклинаний на персонажа
Spd - скорость, влияет на шкалу накопления хода - ATB
Eva - уклончивость, позволяет персонажу увернуться от физической атаки
Hit% - меткость, влияет на точность фмзических атак
Luck - удача, повышает шанс критических ударов, защиту от статусных атак, а также приход на поле боя Одина и Гильгамеша
Автор: Graph Vector