Здесь, вы можете узнать многое о первом дизайнере персонажей к серии игр FF.

Биография Amano Yoshitaka

Один из Муглов по вашей просьбе, взмахнув крылышками, подлетел и взял с полки толстую папку. Вслед за папкой с полки поднялось облако пыли и Мугл чихнул, выронив ее. Из папки выпали фотографии, множество рисунков и биография нужного вам человека, вы поднимаете ее и приступаете к чтению...
Yoshitaka Amano - на русском правильно произносится (Ёситака Амано) родился в 1952 году недалеко от горы Фудзи. Будучи ребенком Амано уже вовсю рисовал на рулонах бумаги, которые ему приносил с завода брат. «Не помню такого времени, чтобы я не рисовал», — признается Амано. В 1967 году, приезжая к другу в Токио, ему посчастливилось заехать на студию «Tatsunoko Productions» и показать свои работы. На студии тут же распознали талант в молодом мальчике. Вскоре семье Амано пришлось, правда, с большой неохотой отпустить будущего художника в Токио. После года тренировок, Амано был таки допущен к полноправной работе. Примерно на это время приходятся разработанные им персонажи для сериалов «Battle Of The Planets» и « Robotech: The New Generation». Как-то раз Амано получил письмо от журнала «Science Fiction Magazine» с предложением печатать его работы. А уже в 1984 году он выпускает свой первый сборник «Evil Universe». Амано сотрудничал с бесчисленным количеством авторов и выпустил около 20 иллюстрированных сборников. Книги с его рисунками распродавались миллионными тиражами. Это были книги Кикути Хидэюки (автора «Vampire Hunter D»), Куримонто Каору (с его « Guin Saga»), Танаки Ёсики («Arslan Chronicals»). Но для нас то с вами важен тот факт, что именно Амано является первым дизайнером персонажей, для серии игр Final Fantasy. Именно он был призван внести в облик персонажей нечто ирреальное, нечто, чего мы ранее не видели и я должен отметить, что он легко с этим справился. Очень часто в его работах прослеживается схожий стиль с одним из моих любимых художников Сальвадором Дали. Безусловно, все работы Амано сюрреалистичны, но вот беда в том, что людей этот художник на мой взгляд рисует некрасивыми, не его это направление. Зато, одежда персонажей, локации их окружающие и самое главное – различные фантастическая существа у него просто на высоте – загадочны, красивы, неповторимы. Амано создал образы персонажей и общую художественную концепцию для первых шести Final Fantasy. Кроме того, все логотипы Final Fantasy за Авторством Амано. Затем появился Tetsuya Nomura, который является потрясающим дизайнером именно людей-персонажей. Также хочется, отметить, что Амано работал над дизайном персонажей в таких аниме Vampire Hunter D, Сага об Амоне, и играх «Front Mission», «Gun Hazard» и «Emblem of Eru». Кроме того, он был режиссером-постановщиком и дизайнером персонажей в аниме Мамору Осии - Яйцо Ангела «Angel' s Egg» 1985.

Вот некоторые, важные моменты в творчестве Амано:

1952 - Еситака Амано родился в городе Shizuoka в Японии.

1967 - Начал работать в Tatsunoko Productions, трудился над разработкой дизайна персонажей таких сериалов, как Gatchman, Adventures of Hutch, the Honeybee, The Time Bokan.

1982 - Опубликована серия работ Twilight Worlds для журнала SF. Рисовал и рецензировал для журналов и книг. Также именно начиная с 1982 года, Амано начинает рисовать для Square.

1987 – Создал визуальную концепцию, включая дизайн персонажей для самой первой Final Fantasy. Он и по стей день является концепт- руководителем дизайна всей серии FF.

1988 - Оформление и дизайн костюмов для постановки Тамасабуро Бандо пьесы Nayotake (Театр Nissei)

1989 - Выставка Hiten в Токио-Yurakucho Mullion.

1990 - Начал создавать литографию в Японии.

1990 - Сделал свой первый витраж для музея Kimie Imura Fairy Art Museum в префектуре Фукушима, Япония.

1994 – Поддержал первые выставки литографий, в Токио и Осаке.

1995 - Начал работать над литографиями в MAEGHT в Париже.

1995 - Выставка в Орлеанском художественном музее во Франции.

1996 - Снова начинает работу над литографиями для Solo Press, в Нью-Ерке, также работает над дизайном сцены театра кабуки Yokihi в Токио.

1997 - Основал свою студию в Нью-Ерке.

1997 - Выставка Think like Amano «Думай как Амано» в Нью-Ерке.

1998 - Концепция дизайна для первого филармонического производства 3D/2D анимационного короткого фильма 1001 Ночь, который дебютировал в Los Angeles Philharmonic April Concert. Дизайн бронзовых статуй, для празднования открытия Моста Mokurei в Kanayama Town, Префектуре Фукусимы, Япония.

1998 – персональная выставка на Брюссельском Международном Фантастическом Фестивале Фильмов. Выставка Think like Amano в Музее Искусства Уенономори в Токио.

1999 – Персональная выставка HERO в Angel Orensanz Foundation в Нью-Йорке.

2000 - SANDMAN: Охотники Мечты были выдвинуты на Hugo Award и выиграли Eisner Award. Художник Чести в Dragon Con , получил Dragon Con Award и Julie Award.

2001 - Начал развитие представленного мультижанра HERO.

2002 - выставки в Нью-Йорке (LEO KOENIG Inc), Лондоне, Париже, Кельне, Лионе и Кавалере в Южной Франции.


Купо! Купо-по!
Автор: Graph Vector

Правила временной регистрации в Москве. Новые правила регистрации в Москве. . Уличное освещение на даче. Уличное освещение дачи. . Детально. Кондиционеры mitsubishi heavy srk/src28hg. Смотрите . какой расход топлива у а/м ваз 2109 карбюратор . wikilieaks и викиликс .

© Shin-Ra.ru - Shin-Ra Electric Power Company 2005. Все права защищены.
Копирование или цитирование материалов возможно только с письменного разрешения.
Final Fantasy
зарегистрированная торговая марка Square Enix.

Дизайн и Авторские Права - Graph Vector

 

 

Привет Купо!