Энциклопедии - Здесь вы найдете самую различную эксклюзивную информацию по Final Fantasy.
 
Final Fantasy VII Ultimania Omega

Содержание

-3: Перевод раздела описания героев (003)

-4: Перевод раздела «Story Playback» {раздел по истории, рассказанной в игре} (004)

-5: Полный перевод отрывка «The truth of Final Fantasy VII» (005)

1) Дженова (005.1)

*Дженова 1: Проект «Дженова» (005.1 A)

*Дженова 2: Воссоединение (005.1 B)

*Дженова 3: Клоны Сефироса ( 005.1 C)

2) Древние (005.2)

*Древние 1: Земля Обетованная (005.2 A)

3) Метеор и Святость (005.3)

*Черная Материя: Метеор (005.3 A)

*Белая Материя: Святость (005.3 B)

4) ОРУДИЯ (005.4)

*Орудия, имеющие место в сюжете (005.4 A)

5) Поток Жизни (005.5)

*Поток Жизни 1: энергия Мако(005.5 A)

*Поток Жизни 2: Учение о Жизни Планеты (005.5 B)

*Поток Жизни 3: СОЛДАТ ( 005.5 C)

-6: Технические характеристики средств передвижения (006)

-7: Отрывок, раскрывающий запланированную связь между FFVII и FFX/X-2 (007). Данный отрывок пока отсутствует.

-8: Отрывки из книги «Advent Children Reunion Files» (008)

*Работа над фильмом (008.1)

*Персонажи и замыслы (008.2)

*Прочие заметки (008.3)

Перевод раздела описания героев (003)

Внешний вид Тифы (стр 23)

Ее длинные черные волосы на концах сходятся в подобие дельфиньего хвоста. Одежда проста и невычурна: майка и очень короткая мини-юбка, открывающая значительную часть тела Тифы для обозрения. В своей супер короткой мини-юбке, Тифа сногсшибательна на поле боя. Благодаря формам Тифы, даже простейшая одежда не делает ее менее привлекательной

[Анализ: Пожалуй, этот эпизод наиболее странный и в то же время забавный, во всей книге. Вдвойне странно то, что нам описывают то, что мы и сами прекрасно видим. В любом случае, волосы Тифы могли уложить хвостиком дельфина например из-за связи с ее лимитом Dolphin Blow]

Из биографии Айрис (стр 3)

15 лет до игры

Вместе со своей матерью она сбежала из штаб-квартиры Син-Ра на железнодорожную станцию в Трущобах, Сектора 7. Где ее мать и погибла, а Айрис подобрана Эльмирой (Elmyra), которая и растила ее как собственную дочь. (После встречи с Эльмирой на железнодорожной станции, Айрис стала жить с ней в Трущобах Сектора 5. После этого, ее посещали Турки множество раз, предлагая вернуться в штаб-квартиру Син-Ра, но она отказывалась.

[Анализ: Ничего примечательного, а ведь нам могли хотя бы объяснить как и где была ранена Ифална при побеге от Син-Ра]

Остановите пожалуйста машину! (стр 37)

Юффи ничего не боится, пожалуй кроме одного исключения. Страха больших машин – грузовых суден, воздушных кораблей, подводных лодок... не имеет значения на каком из них она оказалась, прибывания там немедленно выводит ее из равновесия. Особенно это касается путешествий на воздушных кораблях, где она всегда ищет кого-нибудь, кто бы ей посочувствовал. Чтобы хоть как-то ослабить морскую болезнь, она всегда старается находиться на палубе.

[Анализ: Мило, но опять, нам не сообщили ничего, что мы бы не знали]

Воля Сефироса и воля Дженовы (стр 53)

Клоны Сефироса, присутствующие в тех или иных местах, продолжают собираться вместе для достижения Воссоединения. Создается ощущение, что человеческая сторона воли Дженовы является результатом поглощения ею духа Сефироса; в действительности же Сефирос контролирует Дженову. Голос Сефироса, слышимый через его "мать" Дженову, идет как дополнение к ее клеткам в его клонах.

[Анализ: Этот эпизод подтверждает, что Сефирос контролировал Дженову, а не наоборот]

Связи с Компанией Син-Ра (стр 56-58)

Мир контролируется этим корпоративным гигантом, который изначально был компанией занимающейся разработкой оружия "Shin-Ra Works". Но после осознания потенциала использования Мако энергии, компания начала стремительно расти. Кристаллизированная Мако энергия становится «материей», которой снабжают элитных СОЛДАТ, окунутых в Мако Энергию и отправленных на поле боя. Компания развязала крупную войну, затронувшую весь земной шар. Кроме того, компания поставила людей в зависимость от Мако Энергии. Люди после войны вынуждены были использовать эту энергию в повседневной жизни. Компания же после войны контролировала весь мир.

Президент Синра

Места появления: Мако реактор 5, Штаб-квартира Син-Ра.

Президент компании Син-Ра. Развил ее из простой компании, занимающейся разработкой оружия в корпорацию, контролирующую весь мир – он очень искусный менеджер. Он в совершенстве владеет искусством предсказания человеческого поведения и общественного мнения. Одержимый легендами Древних о Земле Обетованной, он считает что там обильные залежи Мако и он хочет монополизировать их для дальнейшего развития компании. Президент придерживается мнения, что миром можно управлять находя путь к сердцам людей через деньги. Президент верит, что миром можно управлять, насытив сердца людей деньгами. Идеи своего сына Руфуса (по этому поводу) считает опасными и расходящимися с интересами компании.


Департамент общественной обороны

-Heidgger-

Места появления: Штаб-квартира Син-Ра и другие места.

Глава департамента общественной обороны , отличительной чертой которого является грубый смех. В своих действиях и словах он не преподносит себя как человек обремененный высоким интеллектом. Он льстит тем, кто стоит над ним и кричит, а также срывает свое негодование на тех, кто находится у него в подчинении. Он был довольно близким помощником первого Президента, но когда новым Президентом стал Руфус, Хайдеггер «остыл», и в первую очередь это связано с действиями Клауда и его команды.

Его должность по большому счету прежде не имела никакой цены, поскольку он ничего не делал кроме как льстил Президенту, но Руфус смотрел в этом плане дальше, отца, за пределы некомпетентности Хайдеггера.

 

Департамент разработки оружия

-Скарлет-

Единственная женщина в совете директоров. На первый взгляд может показаться, что она превосходный разработчик оружия, к тому же еще и красивый, но ее слова и ее действия пропитаны ядом. Она самовлюбленная и хладнокровная, ее совершенно не беспокоит распоряжение чужими жизнями. Ее ханжеское поведение как правило сопровождается ее больше похожим на рев, (одна из черт ее персоны) смехом «кьяха-ха-ха-ха». Четыре года назад она сожгла Корел и именно по ее вине Баррет и Дайн лишились своих правых рук. Ближе к концу игры мы знакомимся с двумя ее изобретениями – гигантской пушкой Sistery Ray и гигантскими, механизированными доспехами - Proud Clod. Она чрезвычайно горда и смотрит на коллег свысока, а Хайдеггера считает идиотом, сопоставимым с лошадью.

Научный департамент

-Ходжо-

Места появления: Штаб-квартира Син-Ра и другие места.

Типичный, безумный ученый – бесчеловечный и с весьма дурным вкусом. В роли новичка учавствовал в Проекте Дженова на пару с экспертом, Гастом. Но после того как Гаст покинул Проект, бразды правления перешли к Ходжо. Гаст и его исследования касались СОЛДАТ, но пять лет назад Ходжо начал свои собственные эксперименты по созданию клонов Сефироса. Сотрудники компании наблюдали за этим процессом и держали его в курсе (касательно поведения клонов). Поглощенный комплексом неполноценности по отношению к Профессору Гасту, он многократно практикует бесчеловечные эксперименты. Ходжо также является отцом Сефироса, но он не представляется им.

Департамент космических исследований

-Палмер-

Места появления: Штаб-квартира Син-Ра и Город Ракета.

Глава космических исследований, старшее должностное лицо. Несмотря на его должность, знания достоинства, он может говорить фразы типа "тра-ля-ля" и вести себя как ребенок, что дискредитирует его персону. Из-за своего пристрастия к чаю с сахаром и салу, он стал довольно круглой формы и теперь вынужден пересмотреть свою диету. Поскольку программа по исследованию космоса временно заморожена, Палмер играет в событиях незначительную роль. Его отношения с Сидом весьма поверхностны, что правда не мешает ему быть с ним весьма болтливым.

Департамент градостроительства

-Рив-

Места появления: Штаб-квартира Син-Ра.

Очень серьезный, средних лет, человек, с сильным чувством ответственности. Между ним и другими сотрудниками компании прослеживается четкая грань различий. Его привязанность к Мидгару имеет глубокие корни, так как он следил за развитием города начиная с концептуальной стадии и хаос, в который может быть брошен город, является для него весьма болезненным зрелищем. У него даже получается изобразить некое подобие живого существа (в эмоциональном плане) из куклы по имени Кайт Сит, которой Рив управляет из апартаментов Син-Ра с помощью пульта, отслеживая тем самым действия Клауда и компании. На заседании глав компании [когда обсуждается сброс плиты Сектора 7] он прямолинейно и открыто заявляет о своем мнении на этот счет, но как обычно, сдается в самом конце.

Турки

Турки - псевдоним Отдела Компании Син-Ра по Расследованию общественных дел. Элитное подразделение, выполняющее специальные задачи. Их деятельность включает в себя охрану особо важных персон, поиска кандидатов в СОЛДАТЫ и проведение всех темных делишек компании, таких как шпионаж и убийства. Хотя, когда они находились под руководством Хайдеггера, то использовали свои собственные методы.

Руфус Синра

Места появления: Штаб-квартира Син-Ра и другие места.

Единственный сын Президента Синра. Хитрый, но хладнокровный. Говорят, его никто и никогда не видел страдающим или плачущим. В обществе он имеет дурную репутацию. Он вынашивает идеи о контролировании мира через страх и его отец расценивает его как опасного. Когда Сефирос убивает его отца, он получает прекрасную возможность занять пост президента. Он надеялся найти Землю Обетованную и приказал преследовать Сефироса. Позже он уже пытается остановить Метеор и ОРУДИЯ, по ироническому стечению обстоятельств, защищая мир от страха. На встрече совета директоров он принимает решения о противостоянии Метеору и ОРУДИЯМ.

Цон

Места появления: Опорная колонна Сектора 7 и другие места.

Глава Турков. Несмотря на то, что он весьма юн, Цон находится в Турках уже более десяти лет. В настоящем времени, его подчиненный Рено получает множество заданий, в то время как сам Цон практически не занимается полевыми работами. Цон спокойный, вежливый молодой человек, не дающий волю эмоциям, но выделивший специальное место для тех особых чувств, которые он испытывает к Айрис [Цону была приказано ее захватить].

Елена

Места появления: Мифриловые шахты и другие места.

«В семье не без урода». После ранения Рено в ходе выполнения операции по обрушиванию плиты Сектора 7 принята в сократившую ряды группу. Ее длинный язык бездумно разглашает особо секретную информацию, а непомерное рвение заставляет ее постоянно жаловаться на непрофессиональный подход старших по группе [Рено и Руда].

Рено

Места появления: Церковь в Трущобах и другие места.

Молодой человек с огненно-красными волосами. Внешний вид его униформы и его поведение в целом, характеризуют Рено как безответственного, но самоуверенного и вдвойне гордящегося тем, что он Турк, нежели любой другой мужчина. В работе и обычной жизни, у него свой подход к выполнению различного рода задач. Он также любит добавлять в конце предложений специфический лозунг - " zoto".

Руд

Места появления: Штаб-квартира Син-Ра и другие места.

Партнер Рено с давних лет. Во многом расхож с коллегой, и в первую очередь, в привычке сперва делать, затем говорить; беззвучность де-факто является основным его кредо. Вразрез с устоявшимся мнением, лысина Руда не является элементом стиля, но развилась сама собой. В тайне испытывает симпатию к Тифе, даже несмотря на то, что она член вражеской команды.

[Анализ: Ничего такого, что мы бы не знали из игры за исключением пожалуй того момента, где сказано, что отец Руфуса расценивал его как опасного. Что более детально освещено в Before Crisis. Также мы узнали, что Цон был в Турках более десяти лет и Руд естественно лысый]

Зак (с. 59)

Места появлений в игре: Нибельхейм (воспоминания Клауда).

Человек, ставший {вечно} бодрым, позитивно настроенным членом СОЛДАТ. Родом из далекого местечка под названием Гонгага, в Мидгар прибыл около 10 лет назад. Был замечен благодаря способностям, достойным СОЛДАТов 1-го Класса, однако во время выполнения задания в реакторе г. Нибель судьба преподнесла {неприятный} сюрприз. Пытаясь остановить Сефироса в его безумной одержимости, Зак был тяжело ранен, а позже стал подопытным образцом в эксперименте Ходжо. Через некоторое время сбежал, но был {пойман и} убит. В начале игры Клауд в своих воспоминаниях видит себя на месте Зака.
Повторяя, что они друзья, Зак поддерживает Клауда, другого своего однополчанина, [так же посланного вместе с Сефиросом в нибельский реактор и] страдающего от отравления мако, до самого конца.

Занган (с. 59)

Места появлений в игре: Нибельхейм (воспоминания Клауда).

Носитель оригинального стиля рукопашного боя, тренер Тифы. Постоянно путешествует; приобрел 128 учеников по всему свету. Во время короткой остановки в Нибельхейме обучил Тифу кое-каким премудростям боя. Вскоре после этого, во время пожара в городе, отправился в Мако реактор с целью остановить Сефироса, но решил спасти Тифу, переправив ее в Мидгар.

Отец Тифы (с. 59)

Места появлений в игре: Нибедьхейм (воспоминания Клауда)

Отец Тифы. После ранней смерти жены окружил дочь излишней заботой, [даже] поместил Клауда в черный список после того, как жизнь Тифы подверглась опасности. Пять лет назад, почувствовав своим долгом защитить деревню, попытался остановить Сефироса, в результате чего погиб.

 

Гаст Фэмис (с. 59)

Места появлений в игре: Сосулька (видео запись)

Отец Айрис. В прошлом – глава Научного Департамента Син-Ра. Во время поисков первых людей, Древних, решил, что [обнаруженная им] Дженова была из их числа, и потому положил начало проекту «Дженова» с целью увеличить число Древних. В последствии осознал свою ошибку и отказался от проекта. В Сосульке при содействии Ифалны собирался провести собственное исследование, которое, несомненно, увенчалось бы успехом. Однако, вскоре после рождения дочери, Гаст был убит Ходжо, и все результаты его деятельности были изъяты {Ходжо}.
В результате {встреч и} бесед с Ифалной о Древних и других вещах, Гаст и его собеседница полюбили друг друга. Их жизнь была скромной и счастливой, но…

Ифална (с. 59)

Места появлений в игре: железнодорожная станция в трущобах Сектора 7 (воспоминание Эльмиры), Сосулька (видеозапись)

Настоящая мать Айрис. Единственная Древняя чистых кровей; проживала в Сосульке. В процессе сотрудничества с Гастом в плане его исследований между ними вспыхнула любовь; Ифална и Гаст зажили под одной крышей, у них появилась дочь. Однако, когда их счастье достигло своего пика, оно было разрушено Ходжо, Ифална и Айрис стали пленницами в апартаментах Син-Ра, где их намеревались использовать в экспериментах. Несколько лет спустя, в процессе побега они достигли трущоб Сектора 7, где жизнь оставила Ифалну.

После побега, Ифална возложила на свою дочь Айрис, которой она успела передать часть традиций и знаний Древних, ответственность за Белую Материю.

[Анализ: к сожалению, о причине смерти Ифалны не говорится ни слова; нам остается лишь предполагать, что она каким-то образом была смертельно ранена в процессе побега]

Лукреция (с. 59)

Места появлений в игре: пещера Лукреции, Нибельхейм (воспоминание Винсента)

Была сотрудником Научного Департамента Син-Ра. В проекте «Дженова» принимала участие в качестве ассистента профессора Гаста. Была красива и умна, но став на путь любовницы Ходжо, в конце концов, была вынуждена предоставить тело своего нерожденного ребенка для проведения эксперимента. Ребенок, наделенный клетками Дженовы, (Сефирос) родился, а Лукреция, мучимая последствиями эксперимента, коими явились неестественные изменения в ее теле, была вынуждена скрыть себя от взоров людей. Именно она бала предметом вожделения Винсента, как и причиной, по которой он в последствии терзал себя за свой «грех».

Биггз (с. 60)

Места появлений в игре: Мако реактор №1 и другие места.

Член ЛАВИНЫ, что имела базой бар «Седьмое Небо». Будучи не особо серьезным человеком, он, тем не менее, крепко держится за принципы Учения о Жизни Планеты и принимает участие в операциях против Син-Ра. По-видимому, имеет некоторые претензии к действиям Баррета как лидера. В этом бормотании во сне, как и в [разговоре] подвыпившего Биггза с Клаудом, улавливаются нотки недовольства по отношению к Баррету.

Ведж (с. 60)

Места появлений в игре: Мако реактор №1 и другие места.

Друг Биггза, к которому относится как к младшему брату. Юморной толстячок, источник тепла и уюта в убежище [ЛАВИНЫ]. Робкий и добродушный, он, тем не менее, легко теряет контроль над собой. Самый вежливый среди [членов] группы; имеет обыкновение добавлять суффикс «су» в конце слов. Решив, заговорить с [Веджем в подвале Седьмого Неба] мягко или грубо, [игрок] [обнаруживает] то самое ощущение [малодушия/нервозности].

Джесси (с. 60)

Места появлений в игре: Мако реактор №1 и другие места.

Женщина, обладающая большой силой воли и талантом, с особым размахом создает взрывчатые смеси для миссий ЛАВИНЫ. В поведении не чурается дамских штучек, хотя на деле представляет собой много больше, нежели балласт на шее. После подрыва Мако реактора №1 Джесси оттягивает Клауда в сторону [чтобы показать ему карту Железнодорожной Сети Мидгара].

[Анализ: столкнулся с небольшой проблемой при переводе последней строки из параграфа с Джесси, поэтому она полностью взята в скобки. Уверен, что что-то упустил]

Джонни (с 61)

Места появления в игре: Сектор 7, поезд, « Honey Bee Inn», Коста дель Сол.

Молодой парень с наружностью, выдающей нецеломудренные намерения и сомнения в их осуществлении. Тайно влюбленный в Тифу, был частым клиентом «Седьмого Неба». Проживал с родителями в трущобах Сектора 7, затем решился отправиться в путешествие. Во время пути почти поддался искушению посетить «Honey Bee Inn» {бордель недалеко от имения Дона Корнео}, однако продолжил путь до самого Коста дель Сол, где встретил девушку [ставшую его любовницей]. В общении бывает груб, как и Клауд. В начале выделяется лишь юношеской заносчивостью, но позже, в результате любви к женщине, взрослеет и становится мужчиной.

Бугенхаген (с. 63)

Места появления в игре: Космо Каньон, {Забытая Столица}.

Специалист в области Учения о Жизни Планеты, живущий в Космо Каньоне. Престарелый философ, приветствующий всех возгласом " Ho ho hoooo", близок Реду XIII, которого тот зовет «дедушкой». Глубоко уважаем как местными жителями, так и людьми из других поселений и стран, которые во множестве посещают Космо Каньон, чтобы ознакомиться с Учением о Жизни Планеты именно из его уст. Несмотря на невероятно долгую прожитую жизнь (180 лет), все еще полон бодрости и потрясающе выглядит. Будучи человеком весьма умным, он использует новейшие достижения Син-Ра в области техники с целью разгадки тайн, связанных с голосом Планеты.

[Анализ: данный отрывок приписывает Бугенхагену 180 лет жизни, что странно, ведь в игре эта цифра равна 130. Вероятно, мы имеем дело с опечаткой в тексте Ultimania Omega, так как и в английской, и в японской версиях Final Fantasy VII возраст Бугенхагена 130 лет]

Перевод раздела Story Playback (004)

Тайна голоса (с. 68)

Таинственный голос обращается к Клауду, когда тот закладывает бомбу внутри реактора. Позже похожий голос звучит в его голове и предлагает помочь вспомнить что-то, в той сцене, где разговаривают Клауд и голос. Эти голоса суть настоящий Клауд, так как – благодаря эксперименту Ходжо по созданию клонов Сефироса – слияние личности Зака с его собственной личностью породило того Клауда, которого мы наблюдаем в настоящий момент {начало игры}, страдающего от раздвоения личности. Во время сцены в первом Мако реакторе [голос] пытается заставить [Клауда] вспомнить Сефироса в нибельхеймском Мако реакторе, так как места схожи по внешнему виду. Однако Клауд неспособен внимать голосу своей памяти.

«Раскрой глаза!» - взывает [голос], так же, как и в момент, когда в Храме Древних Клауд становится подобным кукле по одному лишь слову Сефироса.

[Анализ: этот эпизод подтверждает, что голос, обращавшийся к Клауду на протяжении первого диска, есть его подсознание, та его часть, что была подавлена созданной им поддельной личностью]

Открытая дверь в тюремной камере (с. 94)

Кровавый след, результат жестокости Дженовы, тянется от двери в тюремном блоке (на то, что она открыта, [прежде] никто не обратил внимания), до верхнего этажа. Что наводит на мысль о том, что Дженова специально отперла именно дверь камеры Клауда, указывая [ему] путь на вершину здания. А так как он является носителем клеток Дженовы [в своем теле], возможно ли расценить это как попытку помочь Клауду…?

[Анализ: этот отрывок подтверждает, что Сефирос, используя главное тело Дженовы (см. также «Дженова на корабле»), во время резни в апартаментах Син-Ра открыл дверь в камере Клауда]

[Из раздела Story Playback] ( c. 102)

Причиной сбоя в работе Мако реактора были действия Ходжо. Он поместил людей в аппараты для производства материи, и под действием высококонцентрированного Мако, они превратились в монстров.

[Анализ: в этом небольшом отрывке говорится о том, что люди, находящиеся в капсулах внутри реактора г. Нибель, были не просто помещены в машины по производству материи, но трансформировались именно из-за чрезмерного облучения Мако. Весьма важное уточнение, так как ранее многие часто задавались вопросом, были ли туда же помещены клетки Дженовы. Данный отрывок дает понять, что причиной мутации стало облучение Мако, а не это {влияние клеток Дженовы}. Другими словами, здесь подтверждается, что Мако может вызвать мутации]

Дженова на корабле (стр 112)

Клауд противостоит «Сефиросу», убившему команду корабля, на нижнем уровне судна. На самом же деле, это Дженова, самостоятельно сбежавшая из здания Снн-Ра, приняв облик Сефироса. То, что Сефирос вынес Дженову, было неверно. Ее щупальце отпадает от тела, а не бросается Сефиросом.

[Анализ: этот эпизод вместе с кадром из игры, где Тифа спрашивает, означает ли это, что Дженову несли с собой, подтверждает, что само тело Дженовы не было вынесено клоном Сефироса из апартаментов Син-Ра, как это считалось ранее. На самом деле, Сефирос приобрел контроль над ее телом и заставил его вырваться из заточения, перерезать работников Син-Ра, как и Президента, открыть дверь камеры Клауда и сбежать. Именно главное тело Дженовы ЛАВИНА преследует из Мидгара. Этот эпизод также поясняет, что щупальце Дженовы, преобразованное далее в Jenova - BIRTH на борту грузового судна Син-Ра, было оторвано от тела в результате боя с ЛАВИНОЙ на нижнем уровне судна].

Цон на краю гибели (с. 150)

При виде того, как Сефирос поражает Цона мечем, но оставляет его умирать, Айрис приходит в шок, который не может скрыть. Хотя они и были по разные стороны баррикады, Цон всегда ценил ее {не как объект, часть задания}. Если перед входом в главную часть храма [игрок] заговорит с Цоном, он будет бормотать в ответ: «Я… еще жив…». Однако, если вспомнить, как через некоторое время храм рушится, можно ли поверить, что у него был шанс спастись...? При виде состояния Цона, Айрис в попытке скрыть слезы прячется за колонну.

[Анализ: ничего особенного. Говорят о том, что мы уже знаем и наталкивают нас на мысль о несомненной невозможности того, что Цон мог выжить после крушения храма]

Сефирос у Алтаря Вод (стр. 157)

Битва с Jenova-LIFE начинается сразу после трагедии с Айрис, прервав фразу Сефироса; эта фраза была окончена после боя, но автор был изменен с “Sephiroth” на “Jenova”. Причина в том, что битва начинается в момент, когда Дженова еще носит маску Сефироса, но позже меняет внешний вид на настоящий.

[Анализ: этот эпизод показывает, что Сефирос, с которым мы дрались в Городе Древних, был - опять же - Сефиросом, управляющим частью тела Дженовы, принявшей его форму. Эта самая форма трансформировалась в Jenova-LIFE и была уничтожена, однако сама по себе не являлась основным телом Дженовы, но лишь его частью подобно оной на Судне Син-Ра (основное тело улетело после отделения своей руки\щупальца). ранее отделенной от основного тела, но идентифицированной и принявшей форму Сефироса].

Елена, переполняемая жаждой мести (с. 158)

«Как ты посмел так поступить с боссом!» - выкрикивает Елена, выплескивая свой гнев на Клауда. Она почему-то решила, что именно Клауд пытался убить Цона в Храме Древних. Может быть, встреча с Цонм {после инцидента} стала причиной ее огорчения?

[Анализ: возможно, нам намекают (если я правильно перевел эту часть), что Елена встречала Цона, поэтому она знает о его ранении, и поэтому она так расстроена. В буквальном смысле, предполагается, что Цон пережил приключившееся с ним в Храме Древних. Стоит заметить, что фраза, сказанная Еленой в оригинальной японской версии игры, не была столь законченной, как в английской локализации. Там Елена сказала: «Но ты показал себя, сделав босса таким образом!», дав понять, что Цон погиб.
Хотя в переводе PC-версии этот момент закреплен (Елена здесь говорит, что Цона завалили {mess up}, а не прикончили {done in - готов}, большинство англоязычных (и понимающих английский) игроков знакомы с версией игры, предполагающей смерть Цона, и потому были весьма обескуражены, увидев его в Advent Children. В любом случае, текст, представленный выше, является наиболее буквальным переводом оригинального отрывка, однако я считаю, что вариант PC-версии также удачен. Жаль, что в нем не объясняется, как именно Цон выжил; возможно, что Елена вернулась в Храм Древних после того, как члены ЛАВИНы проникли {дальше} внутрь, обнаружила Цона, как и они, и спасла его].

Касательно преследуемых столь долго (стр. 163)

Слова клонов Сефироса о Воссоединении (перед битвой с Jenova-DEATH) указывают нам на то, что носителям клеток Дженовы был отдан приказ вернуть Черную Материю их господину - Сефиросу. В пользу этого свидетельствует и то, что «Сефирос», которого видел Клауд в разных местах, был не сам Сефирос, но тело Дженовы из здания Син-Ра, копирующее его внешний вид.

[Анализ: это лишь еще одно подтверждение того, что формы Сефироса, которые лицезрела ЛАВИНА, не были его настоящим телом (которое все это время находилось в Северном Кратере), но телом Дженовы – и частями ее основного тела—с его внешней формой. Как и часть, трансформировавшаяся в Jenova-LIFE, та, что стала Jenova-DEATH, была лишь еще одной не опознанной частью основного тела Дженовы, от него отделенной, принявшей форму Сефирса и находившейся под его контролем]

Последний час Руфуса? (с. 197)

Участь Руфуса после атаки Diamond-ОРУДИЯ скрыта пеленой тайны. Ходят слухи о его смерти, но действительно ли он [мертв]…? Хейдеггер и жители Кальма пришли к выводу о том, что [Руфус] погиб.

[Анализ: как и в случае с Цоном, здесь нам намекают о том, что Руфус мог и выжить, делается это, скорее всего, для того, что бы позже ввести его в Advent Children. К сожалению, нам снова не потрудились объяснить, как именно он выжил, но по-моему, я знаю, как. Если внимательно посмотреть на изображения Руфуса в Advent Children (а именно, на его глаза в момент падения), можно заметить зеленые круги вокруг зрачков его глаз, такие же, как и у Клауда. Для большей уверенности можно увеличить яркость изображения. Этот факт наводит на мысль о том, что Руфус когда-то тоже подвергся облучению Мако, и потому он сильнее обычных людей. Это объяснило бы не только то, что он пережил атаку Diamod-ОРУДИЯ, но и то, каким образом он умудрился выстоять в схватке с Клаудом на крыше главного здания Син-Ра. Конечно, его повреждения в результате столь мощной атаки {Diamond-a} весьма серьезны, но, учитывая выше написанное, сам факт его спасения не кажется таким уж неправдоподобным.

Ниже приведены несколько кадров из АС с изображениями глаз Руфуса (два первых – с обычной яркостью, два последних – с увеличенной): Глава Руфуса - 1, 2, 3, 4.

Сравните их с изображениями глаз Клауда из FFVII Tech Demo (для этого придется увеличить картинку) и из Advent Children: Глаза Клауда - 1, 2.

Гнев Винсента (с. 198)

Если при прохождении узла управления Мако-Пушкой взять в команду Винсента, то он во время диалога с Ходжо выплеснет свои чувства наружу. Для Ходжо его жена была лишь сосудом для зачатия и вынашивания его {Ходжо} сына, Сефироса, который по словам Ходжо, был для него предметом изучения и удовлетворения научных потребностей; [это] пробудило в Винсенте ярость. Так же, после смерти Ходжо, каждый член команды произносит некоторые фразы; то же делает и Винсент, который, что примечательно, эмоционален в высшей степени.

[Анализ: этот отрывок подтверждает, что Лукреция была женой Ходжо]

Jenova-SYNTHESIS (стр. 204)

Формы Джневы, с которыми мы сталкивались прежде (BIRTH, LIFE, DEATH), были частями тела, сбежавшего из здания Син-Ра. Что же касается Jenova-SYNTHESIS, то эта форма была собрана для битвы внутри Планеты и состоит из осуществивших Воссоединение - головы Дженовы, той самой, что была в руках у Сефироса пять лет назад, и других частей ее тела, находившихся в распоряжении Син-Ра. Ее внешний вид отличается от предыдущих форм: верхняя часть ее теперь стала сильнее, так как приблизилась к своему завершению.

[Анализ: в этом эпизоде нам рассказывается о том, что Jenova-SYNTHESIS является комбинацией основного тела и головы Дженовы. Подразумевается также и то, что, когда Сефирос убил всех своих клонов, кроме Клауда, и послал их на дно Северного Кратера, клетки, введенные Ходжо клонам, стали впоследствии частью объединенной формы Дженовы]

Финальная битва Клауда (стр. 204)

После битв с Bizarro Sephiroth и Safer Sephiroth, Клауд участвует в еще одном бое с Сефиросом, один на один, в духовной реальности. Хотя личность этого клона Сефироса (имеется в виду Клауд) в прошлом и страдала от комплекса неполноценности, Клауд принимает бой и в конце концов одерживает победу.

[Анализ: анализировать здесь, в общем-то, нечего; в эпизоде рассказывается о том, что мы уже знаем, и понимать его можно лишь в буквальном смысле]

Полный перевод отрывка «The truth of Final Fantasy VII» (005)

Эта секция затрагивает трудную к пониманию терминологию игры, в каждом ее разделе поясняется смысл той или иной ее части.

Дженова (стр. 210-213)

Наделенная разумом форма жизни из космоса. Около 2000 лет назад совершила вынужденное приземление на Северном Полюсе (в англоязычной локализации игры эта локация называется "Knowlespole" - в окрестностях нынешнего местонахождения местечка «Сосулька» - "гостиницы «Сосулька» в английской версии), подвергнув Планету своему вредоносному влиянию; обрела прозвище «Бедствие с Небес» по причине ужаса, охватившего Древних, число которых в то время еще было значительным.
Жестока, крайне агрессивна и коварна. Не пытается созидать что-либо, но нести разрушение, следует одному лишь инстинкту приводить все окружающее в упадок используя свою способность к копированию внешнего вида (стр. 211) с целью заражения остальных форм жизни своим вирусом. В добавок, благодаря неестественной живучести, ее клетки, даже будучи разделенными, способны взывать друг к другу, пытаясь объединиться и восстановить оригинальную форму (-->Воссоединение/стр.211).
Изъян на поверхности Планеты, оставленный в результате падения Дженовы, не зажил и в настоящее время известен как «Северный Кратер». Части, отделенные от основного тела Дженовы, все еще жизнеспособны в качестве отделившихся отростков. Вот что представляют собой монстры под именем «Дженова», с которыми Клауд и компания сражались на протяжении игры.

[Анализ: данный отрывок сообщает нам кое-что, из того, что нам уже известно, как и то, что мы могли не знать. Дженова прибыла из неопределенной части космоса и несмотря на довольно высокий интеллект и смекалку – является всего лишь ведомым инстинктами монстром, созданным из зараженных клеток, которые он и пытается распространить среди остальных форм жизни. Инстинкт заражения окружающих, как и стремление к воссоединению после разделения клеток, - вот все, ради чего живет это существо. Этот отрывок также подтверждает, что боссы Jenova- BIRTH, LIFE, и DEATH - лишь части, отделенные от основного тела]

Дженова 1: Проект «Дженова»

Приблизительно 30 лет назад проект под управлением Гаста дал толчок к началу приведения в жизнь разработанного Научным Департаментом Син-Ра, плана по поиску «изобилующей Мако-энергией Земли Обетованной». Целью проекта было искусственное создание существа со способностями Древних (Цетра/-->стр.214). Обнаруженная в Северном Кратере Дженова, была ошибочно принята за представителя Древних, ее клетки были введены в организмы обычных людей с целью искусственного наделения их способностями Цетра.
Исследование проводилось в особняке Син-Ра в Нибельхейме. В начале ответственными за эксперимент были члены [Научного Департамента Син-Ра] Гаст, Ходжо и Лукреция; однако Гаст оставил проект на полпути. Статус главы проекта перешел к Ходжо. "Проект «Клоны Сефироса»" (-->стр.213) является продолжением данного раздела.

Профессор Гаст и проект «Дженова»

Примерно 2000 лет назад, когда Дженова врезалась в Планету и цивилизация Древних была на пороге исчезновения, некоторым из числа выживших удалось заточить Дженову под землей, погрузив ее в глубокий сон. Однако Дженова пробудилась в результате деятельности Гаста как главы Научного Департамента Син-Ра.
Около 30 лет назад мумифицированное тело Дженовы было извлечено из недр Планеты, и сама она была ошибочно принята за Древнюю, что послужило началом проекта «Дженова». Ходжо был членом проекта; тело его коллеги и любовницы Лукреции было избрано для проведения эксперимента; в него были введены клетки Дженовы незадолго до того, как Лукреция родила ребенка. Так появился на свет Сефирос.
Через несколько лет Гаст, мучимый чувством вины за использование людей в столь неестественных опытах, подал в компанию заявление об отставке. Он поселился в «Сосульке», неподалеку от того места, где была найдена Дженова, и начал свое независимое расследование. Там он обнаружил, что местная женщина по имени Ифална, оказалась выжившей Древней; расспрашивая ее, он выяснил правду об истории Древних, способности Дженовы принимать чужой облик и ОРУДИЯХ (стр. 215) – обо всем, о чем в Син-Ра и понятия не имели. В то же время Гаст и Ифална полюбили друг друга, начали жить вместе, и у них появился ребенок – Айрис. Но позже Гаст был расстрелян по приказу Ходжо, и результаты всех его исследований попали в руки его убийцы.

Результат проекта - Сефирос

В утробе Лукреции клетки Дженовы стали частью зародыша Сефироса. Хотя он и приходится биологическим сыном Ходжо и Лукреции, учитывая его роль в проекте в качестве искусственного продукта деятельности «Древней Дженовы», его можно назвать и сыном Дженовы. В то же время он стал первым СОЛДАТОМ в своем роде. Дело в том, что для массового производства СОЛДАТов требовались взрослые люди со сложившимися умами и здоровыми телами, те, в кого можно было ввести клетки Дженовы и подвергнуть облучению Мако; упрощенный вариант эксперимента, как в случае с Сефиросом, приводил к сильным изменениям во внешнем виде. Работники Син-Ра, не знавшие об истинной природе Дженовы, верили в то, что Сефирос был Древним.

Способность Дженовы к имитации

Дженова обладает способностью, позволяющей ей считывать воспоминания и ощущения окружающих, и затем воспроизводить их внешность, голос и манеру поведения в соответствии с тем, что она видела (в уме или душе человека). Когда-то Дженова воспользовалась этим, чтобы подобраться к Древним и заразить их своим вирусом.
Возможность применения этой способности не ограничена самой Дженовой, ей обладают и носители ее клеток, хотя и в несовершенной форме. В самом начале игры, когда рассудок Клауда был поврежден, он перекинулся в Тифу и тут же принял свой облик (стр. 13). Произошло это по причине считывания (благодаря способности Дженова к имитации) клетками Дженовы внутри Клауда сознания Тифы, где обнаружились воспоминания о нем, которые затем объединились с собственным идеализированным мнением Клауда о себе, что создало новую личность для Клауда.
Согласно Ифалне, Древние, зараженные клетками Дженовы, потеряли рассудок и превратились в монстров.
Как и сказал Сефирос внутри Вихревого Лабиринта, Клауд при встрече с Тифой создал для себя новую личность.

[Анализ: этот эпизод показывает, что, хотя Сефирос и лгал Клауду насчет многих вещей, он сказал правду о том, что Клауд создал новую личность при встрече с Тифой незадолго до начала основных событий Final Fantasy VII. Половина рассказа Сефироса была истиной: Клауд, безусловно, был клоном Сефироса, он обрел новую личность при встрече с Тифой (благодаря способностям клеток Дженовы) и он не был СОЛДАТом 1-го Класса, прибывшим в Нибельхейм с Сефиросом; Тем не менее, он был реально существовавшем человеком (принадлежность к числу клонов Сефироса означает, что в него ввели клетки Дженовы и подвергли излучению Мако, как и положено всем СОЛДАТам), и он был в тот день в Нибельхейме]

Дженова 2: Воссоединение

Благодаря невероятному уровню регенерации, разделенные клетки Дженовы имеют тенденцию воссоединяться, дабы снова стать единым целым.
5 лет назад Сефирос вместе с головой Дженрвы упал в Поток Жизни, по которому направился в Северный Кратер, где сконцентрирована энергия Планеты и где он впоследствии положит начало Воссоединению – что гарантирует и его восстановление – фокусируя энергию клеток Дженовы. Эта регенерация должна была выполниться посредством Воссоединения, так, разобщенные клоны Сефироса (стр. 213) должны были начать перемещаться в сторону Кратера.
Воссоединение – способность Дженовы, но Сефирос (желая использовать ее в своих целях) поведал клонам о предназначении их господина.
Тело Дженовы начало побег из здания Син-Ра по причине Воссоединения. Клетки Дженовы внутри Клауда слышат тот же зов Воссоединения, что и клетки имитируемой формы.

Движение основного тела Дженовы к Воссоединению

Обнаруженная 30 лет назад Дженова стала экспериментальным материалом для проекта «Дженова», и была помещена в реакторе горы Нибель. Там она и оставалась до событий, произошедших 5 лет назад, когда Сефирос, узнав о тайне своего рождения, отсек ее голову, которая упала вместе с ним на дно реактора. Обезглавленное тело, оставшееся в реакторе, после использования в эксперименте с клонами Сефироса, по приказу Ходжо было перевезено в здание Син-Ра.
Воссоединение началось сразу после того, как Клауд, ворвавшись в здание Син-Ра с целью спасения Айрис, был арестован. Ходжо ждал, что основное тело Дженовы после начала Воссоединения станет точкой его фокуса, но на самом деле эта точка была расположена в Северном Кратере. Разбросанные по разным местам клоны Сефироса и тело Дженовы из здания Син-Ра начали свое движение. Дженова разбила клетку, в которой находилась в заточении, убила Президента Син-Ра, вырвалась из здания и начала странствие по миру. Благодаря способности Дженовы к имитации, ее основное тело с этого момента начинает принимать форму Сефироса, которую оно носило и в дальнейшем, появляясь в тех или иных местах.
Наличие головы Дженовы из нибельхеймского реактора, попавшей в руки к Сефиросу, определяет точку фокуса Воссоединения.Тело Дженовы приняло форму Сефироса. Именно ее тело в этой форме мы видим совершающим все убийства.

Путь вырвавшегося из здания Син-Ра тела Дженовы

В разделе Истории (стр. 66), действия имитирующего Cефироса тела Джновы и клонов Сефироса, описано в колонках "Black sheep information". Вот то, что указано относительно тела Дженовы:

Кальм
Black sheep information 1 (-->с .104)
Восточные поляны – Ферма Чокобо

Black sheep information 2 (-->с .104)
Болотистая местность и Мифриловые копи: Убийство Мидгарского Золома при прохождении.

Джунон - Грузовое судно.
Black sheep information 3 (-->с .111)
Встреча с Клаудом в грузовом отсеке, оставление части тела [Jenova- BIRTH] перед побегом.

Коста дель Соль
Black sheep information 4 (-->с .112)
Видно место, где тело вышло из-под воды.

Гора Корел
Black sheep information 5 (-->с .118)

Золотое Блюдце - Гонгага
Black sheep information 8 (-->с .124)

Нибельхейм
Убеждает Клауда участвовать в Воссоединении

Костяная Деревня
Black sheep information 11 (-->с .148)

Храм Древних
Получает Черную Материю

Забытая Столица
Убивает Айрис и оставляет еще одну часть [Jenova- LIFE] при побеге

Северный Кратер
Участвует в Воссоединении Сефироса

Дженова 3: Клоны Сефироса

5 лет назад после падения Сефироса в реактор горы Нибель, тело Дженовы, оставленное им на месте, было использовано в эксперименте Ходжо. План, который Ходжо предполагал использовать для доказательства теории о Воссоединении Дженовы, был назван Проект «Клоны Сефироса».

Сам эксперимент, включавший в себя введение клеток обезглавленного тела Дженовы людям и облучение их Мако-энергией, не отличается от производства СОЛДАТов. Разница в том, что СОЛДАТы избраны из первосортных людей, сильных умом и телом и способных выдержать эксперимент без пагубного влияния клеток Дженовы, тогда как хрупкие умы клонов после эксперимента оставляют их, делая их «частями» Дженовы. Объектами для проекта «Клоны Сефироса» стали выжившие после трагедии в Нибельхейме, о причислении которых к СОЛДАТам не могло быть и речи, и которые, вследствие неспособности поддержания собственных личностей, потеряли всякую возможность жить нормальной человеческой жизнью.

Как часть эксперимента, на их телах были выгравированы идентификационные номера. Клауд был клоном Сефироса, но не имел номера из-за своей «дефектности» (ссылка на отрывок ниже). Одержимость Клауда погоней за Сефиросом и местью за то, что тот отнял его родной город, любой ценой и наплевав на себя, весьма схожа с поведением клеток Дженовы.

После того, как Сефирос сжег Нибельхейм дотла, его отстроили заново для наблюдения за поведением клонов и без малейшей заботы об их здоровье.

[Анализ: многое из того, что чем повествует этот отрывок, мы знаем из игры: процедура, выполненная над Клаудом и остальными выжившими для превращения их в клонов Сефироса, идентична той, что проводилась над членами СОЛДАТ, с той разницей, что для СОЛДАТ набирали людей, сильных физически и умственно, дабы они могли выдержать излучению Мако и введение клеток Дженовы. Конечно же, отличались цели экспериментов, так, вместо предназначения к службе в СОЛДАТ, эти люди должны были только лишь доказать теорию о Воссоединении, и их смерть после этого нисколько не огорчила бы Ходжо. Эпизод также объясняет причину ошибки проекта, которой, вразрез с распространенным заблуждением, был не Клауд, а Зак; эксперимент не причинял ему боли, что позволило ему освободиться, а также освободить Клауда из особняка Син-Ра, перед тем, как Клауд получил бы свой номер]

Успешная работа, провальная работа

Из-за ментальной и физической силы носители клеток Дженовы (CОЛДАТы) не подвержены влиянию Дженовы, и не станут ее марионетками подобно клонам Сефироса, но вместо этого приобретут силу, намного превосходящую оную у обычных людей.
В случае Зака, процедура СОЛДАТ в прошлом уже была успешно пройдена, и то, что он подвергся эксперименту по превращению в клона, не сделало его марионеткой Дженовы. Он выдержал и, в конце концов, остался нормальным человеком. В отличии от Зака, жители Нибельхейма были идеальны для эксперимента Ходжо. Клауд же, как и остальные выжившие жители Нибелбхейма, [которые стали идеальными] клонами Сефироса, неспособный противостоять СОЛДАТСКой обработке, не смог удержать себя в порядке, его разум был окончательно разрушен. Тем не менее, вернувшись в Мидгар с Тифой, Клауд вновь обрел связь с реальностью, а также и новую личность, которая, в сущности, позволила ему стать таким, каким он хотел быть, даже учитывая нестыковки в его биографии.
Примечателен и уникальный случай Сефироса. До раскрытия тайны своего рождения, он гордился своей легендарной силой; но 5 лет назад он свернул на путь, далекий от пути человека. Тем не менее, он не пожелал подпадать под власть Дженовы и сам принял лидерство; так, действия Дженовы в конце концов оказались под его контролем. Это привело к тому, что Сефирос обрел силу нового уровня.
Даже не зная о Воссоединении, как остальные клоны, Клауд все-таки был ведом к нему, как и они.

[Анализ: как было отмечено в анализе предыдущего эпизода, Клауд был удачным клоном Сефироса, результаты опыта над ним были точь-в-точь такими, каких ждал Ходжо; он не был дефектом, - им был освободивший Клауда до получения своего номера, Зак. Зак нормально переносил эксперимент СОЛДАТ/Клон Сефироса, что делало его негодным для цели, поставленной Ходжо. Этот эпизод еще раз подтверждает факт того, что воля Сефироса была слишком сильна, чтобы позволить ему попасть под контроль Дженовы, и, вместо этого, он сам стал ее хозяином]

Клоны Сефироса, появляющиеся в разных местах

Ниже перечислены клоны Сефироса, с номерными клеймами, как и, тот, который, как считалось, был одним из них:

1-Человек с татуировкой на ладони, отправившийся из Северного Корела в Золотое Блюдце.
2-Человек, охраняемый в Секторе 5 [Мидгара], страдающий от отравления Мако.
4-Один из извивающихся людей в черных плащах в Нибельхейме.
5- Один из извивающихся людей в черных плащах в Нибельхейме.
9-Идущие из входа в Храм Древних с татуировками на шеях.
11-Один из извивающихся людей в черных плащах в Нибельхейме.
12-Один из извивающихся людей в черных плащах в Нибельхейме.
13-Ред XIII

[Анализ: Наличие Реда XIII в этом списке является результатом того, что он носил татуировку, и того, что он когда-то верил в то, что он мог быть клоном Сефироса, так как не имел понятия о том, что Ходжо сделал с ним. Никто, кроме Ходжо и Сефироса, в то время не знал истинную природу клонов, так что имела место неопределенность относительно того, был ли Ред XIII им подобен. Конечно, позже выяснилось, что все клоны Сефироса были выжившими после трагедии в Нибельхейме пятилетней давности, и в свете этого, как и при наличии факта о том, что Ред был похищен Син-Ра ранее, чем за 2 года до происшествия (как видно из Before Crisis: Final Fantasy VII), как и факта о том, что Ходжо не желал смерти Реда (это понятно из его слов о том, что он хотел бы сохранить свой образец в здании Син-Ра), становится ясно, что Ред не был клоном Сефироса]

Древние (стр. 214)

Раса, также известная как «Цетра», жила на Планете в давние времена. Забытая Столица и Храм Древних вместе с природой и единственной выжившей – вот все, что от них осталось.
Цетра говорили с Планетой, помогали возделывать ее, направляя Поток Жизни в разные места, способствуя обильному циклу жизни. По пришествии Дженовы из глубокого космоса, некоторые из них, направились на Северный Полюс для облегчения боли Планеты от раны, появившейся в результате столкновения [Планеты и метеора, на котором прилетела Дженова]. Используя свою способность к имитации, Дженова подобралась к ним на близкое расстояние и заразила своим вирусом, что в итоге привело к почти полному вымиранию Цетра.
Только два представителя Древних фигурируют [в игре]: Айрис и Ифална (мать Айрис и единственная чистокровная Древняя). Благодаря смешанному происхождению, способность Айрис к общению с Планетой, ниже, чем у ее матери.
Как видно из случая с Айрис, Древние имели уникальную возможность говорить с Планетой и называли ее «Чтение Планеты».

[Анализ: этот эпизод показывает, что, хотя обычные люди, несмотря на потерю наследия Цетра, и могут вернуть некоторые их способности, такие как способность слышать крики Планеты (ЛАВИНА, Бугенхаген) и даже понимать ее (Бугенхаген), гены также могут сыграть здесь свою роль. Так как все люди Планеты (Цетра и обычные люди) происходят от Цетра прошлых лет и кое-кто из обыкновенных людей приобрел способности, являющиеся отголоском Древней цивилизации (ЛАВИНА и Бугенхаген смогли услышать крики Планеты, Бугенхаген даже смог перевести слова, возникшие в воздухе в Забытой Столице), можно сделать вывод о том, что быть Цетра – значит вести подобный им образ жизни, придерживаться их культуры, однако те, кто происходит от «практикующих Цетра», гораздо легче подходят для приобретения их способностей. Другими словами, если обычный человек не ставит перед собой цель вернуть потерянное наследие, то рожденный от того, кто наделен способностями Цетра, вне зависимости от своего желания обнаружит эти способности и в себе (как это сделала Айрис). То есть, быть Цетра – значит быть им и на генетическом, и на культурном уровнях]

Древние 1: Земля Обетованная

Целью Цетра было найти место, где их ждало высшее счастье. Переходя из уст в уста, предание все же умалчивало о конкретном местонахождении таких земель.
В Син-Ра под землей высочайшего счастья понималось такое место, где можно было обнаружить изобилие Мако-энергии [то есть разбогатеть], они желали, чтобы Древняя помогла им найти эту землю. Сефирос же считал, что в Земле Обетованной он сможет найти силу, достаточную для использования Черной Материи, и стать «богом». Хотя все они стремились к разным целям, это не помешало им догадаться, что Северный Кратер – то самое, столь желанное место.
Согласно теории одного из ученых [Космо Каньона], изучавших жизнь на Планете, миссия Цетра по нахождению земли высочайшего счастья эквивалентна поиску мирного сна [смерти и возвращения в Планету] (линия, предоставленная [в игре]). Отсюда, Поток Жизни, в который каждое существо возвращается после смерти, и есть Земля Обетованная, но однозначным это утверждение назвать нельзя. Следовательно, у каждого может быть свой ответ на этот вопрос.
Для тех, кто считает, что Обетованная Земля есть место, где энергия хлещет ключом из недр Планеты, Северный Кратер, где Поток Жизни действительно присутствует в изобилии, и есть эта земля.

[Анализ: выше было сказано достаточно, чтобы уяснить, что нет четкого определения Земли Обетованной, и что она может оказаться чем угодно, в зависимости от того, кто ее ищет. Она и может оказаться тем, чем ее считает кто-либо конкретный из людей, и по абсолютно разным причинам Сефирос и Син-Ра приняли за нее Северный Кратер: Сефирос – потому что знал, что может использовать энергию Кратера, что бы впоследствии использовать и Чернцю Материю и стать «богом», Син-Ра – так как они видели в нем место, где «Мако в изобилии бьет ключом», что позволило бы им снизить стоимость обеспечения деятельности реакторов и грести, таким образом, прибыль.
Вывод из вышенаписанного следует такой, что никаких выводов быть не может: Земля Обетованная не является каким-то одним определенным местом, но чем-то особенным для каждого человека. Эта мысль развиваета в рассказе «Девушка, путешествующая сквозь Планету» - находящимся в конце Ультимании Омеги, в которой Айрис говорит о Потоке, как о Земле Обетованной для Цетра, и Кратере, как оной в глазах Сефироса]

Метеор и Святость (стр. 214-215)

Черная Материя: Метеор

Совершенная Магия Разрушения; призывает к планетам [сгустки твердых пород, подобные метеорам], дрейфующие в открытом космосе, и обрушивает их на планеты. Магия из числа данных Древних, которые устрашились ее силы, способной уничтожить Планету, и наложили на нее печать.
После падения в Поток Сефирос узнал про Метеор из первоисточника - знаний Цетра и решил стать господином самой жизни на Планете. При повреждении Планеты, вся ее энергия, которая есть сама жизнь на Планете, автоматически собирается в одном месте. Сефирос пожелал использовать это свойство Планеты, нанеся ей повреждения и получить абсолютную власть, собрав всю энергию.

Белая Материя: Святость

Совершенная Белая Магия была дана Древним лишь с одной целью – противостоять Метеору. Считается, что, когда Древний познает Святость в Забытой Столице, совершает молитву у Алтаря Вод и его разум сливается воедино с разумом Планеты, Святость начинает действовать. Белая Материя передавалась в Цетра по наследству, затем попала к Айрис от ее матери, и хранилась в ленточке для волос.
Неизвестно, как именно призванная Святость приводит свою силу в действие. Известно лишь, что «все, что вредно для Планеты, исчезнет с ее лица».
Признаком того, что Планета приняла молитву Айрис, стало бледно-зеленое сияние Белой Материи на дне озера.

[Анализ: этот эпизод подтверждает то, во что верило множество игроков FF VII: Айрис ничего не знала о Белой Материи до посещения Города Древних, куда, как она чувствовала, ее затягивает, и узнала о ней там так же, как и Бугенхаген впоследствии]

ОРУДИЯ (стр. 215)

ОРУДИЯ, созданные Планетой, существуют в качестве само-защитного механизма [Планеты]. После повреждения Планеты в результате приземления Дженовы, Дженова стала помехой [для лечения Планеты], и Планета создала ОРУДИЯ для ее устранения.
Так как выжившим Цетра удалось заточить Дженову под землей, Планета поместила ОРУДИЯ в природный Мако, погрузив их до поры в глубокий сон. Почувствовав угрозу для Планеты, они пробудились в момент призыва Сефиросом Метеора. Считая угрозой для Планеты все, ОРУДИЯ обрушили на людей и их цивилизацию всю свою разрушительную мощь, потому и встретили сопротивление в лице Клауда и его друзей.
ОРУДИЯ погружены в сон внутри Северного Кратера, где зарождается Поток Жизни. Очертания их лиц видны в огромном Мако, сформировавшемся в Кратере.

[Анализ: Согласно этому эпизоду, ОРУДИЯ принялись атаковать все подряд, чувствуя во всем угрозу для Планеты. Многие задаются вопросом, почему они не напали на Сефироса, удерживающего Святость от столкновения с Метеором. В рассказе «Девушка, путешествующая сквозь Планету» поясняется, что барьер, созданный Сефиросом вокруг Северного Кратера, не позволял ОРУДИЯМ его обнаружить. В результате они атаковали все остальное. Неясно, правда, атаковали бы они его, если бы могли почувствовать, и хотел ли он просто предотвратить их атаку, устанавливая барьер.
Также долгое время считалось, что целью ОРУДИЙ, пытавшихся уничтожить все и вся, была подпитка Потока дополнительной духовной энергией, и, в то время, как данный эпизод предполагает, что мотивация действий ОРУДИЙ заключалась лишь в видении ими угрозы для Планеты во всем окружающем, факт, что перед их пробуждением Ходжо установил, что их целью является уничтожение всего (к этому он пришел в результате ознакомления с записями Гастом диалогов с Ифалной), показывает, что ни одна из идей не является единственно возможной: Планета извлекает выгоду в обоих случаях, и оба варианта приводятся в действие одинаковым путем.
Наконец, стоит заметить, что существуют еще два ОРУДИЯ, описания которых в общем контексте не даны выше, хотя один из них и имеет место в оригинальной FF VII, и оба присутствуют в Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. Первый из них – Chaos, последний лимит Винсента, Второй – Omega WEAPON]

ОРУДИЯ, имеющие место в сюжете

Diamond WEAPON/Diamo WEAPON - Сияющее белым ОРУДИЕ из недр земли. В таком же сиянии появляется неподалеку от Мидгара. Во время вторжения в Мидгар, пронзается лучом из Мако-пушки, нацеленной на барьер вокруг кратера. В международной версии игры участвует в битве с Клаудом а компанией, что, однако, не влияет на развитие сюжета.

Ruby WEAPON - ОРУДИЕ ярко-красного цвета, скрывающееся в песчаных дюнах пустыни. Устрашающий враг, как и Emerald WEAPON, включенный в международную версию игры, наиболее удобен в битве один на один.

Emerald WEAPON - Зеленое ОРУДИЕ, передвигающееся по морским глубинам. Присутствует только в международной версии игры. Битва с ним также возможна, но без специальной Материи она явно будет весьма жестокой.

Ultimate WEAPON/Ultima WEAPON - Крылатый черный гигант, властитель небес. Нападает на Сида и компанию в Мидиле, но, следуя сюжету, мы еще не раз с ним сталкиваемся.

Sapphire WEAPON - Морское ОРУДИЕ голубого цвета, битва с которым невозможна: ОРУДИЕ было поражено наповал выстрелом из Мако-пушки во время пребывания Тифы и Баррета в офисе Син-Ра в Джуноне.

[Анализ: заслуживающим внимания является замечание о том, что "Diamond WEAPON" и "Ultimate WEAPON" в японской версии игры названы "Diamo WEAPON" и "Ultima WEAPON". Очевидно, в процессе локализации имена ОРУДИЙ были изменены для большего соответствия словам, от которых они происходят. Интересно и то, что при последующих локализациях остальных игр серии, слово ”Ultima” было закреплено в именах монстров именно в таком виде]

Поток Жизни (стр. 216-217)

Все живущее на Планете рано или поздно возвращается к ней, из высвобождающейся в результате жизненной силы рождается новая жизнь. Вся жизненная сила есть жизнь и сила Планеты, называемая также «Энергией Духов». Постоянно движущееся собрание жизненной силы и есть Поток Жизни.
После смерти живущего на Планете существа, его жизненная сила возвращается к Планете, становится частью Потока, и, в конечном счете, распределяется для новой жизни. Этот энергетический цикл позволяет Планете нормально функционировать и производить свои блага в изобилии.

Поток Жизни 1: Энергия Мако

Имя, данное в Син-Ра духовной энергии Планеты. Это прозвище звучит как «энергия Мако». В философском Трактате о Жизни Планеты ее называют Энергией Духов, «Мако» – имя, данное этой энергии людьми в результате каждодневного ее использования. Употребляются оба термина, но «Энергия Духов» противопоставляется современной жизни, тогда как «Мако» распространяется все шире и шире.

Отравление Мако

Вся жизнь возвращается в Поток, в результате чего он наполняется знанием. Вследствие этого, при падении кого-либо в Поток Жизни, прилив информации в его голову может превысить возможность мозга к ее усваиванию и возникает большая вероятность потери разума. Состояние человека в такой ситуации характеризуется понятием «отравление Мако», и может возникнуть не только в результате падения в Поток, но и посредством Мако-облучения. Клауд перенес такое состояние два раза.

[Анализ: в этом эпизоде повествуется о том, что вместе с духами умерших в Поток попадают и знания, приобретенные ими в течение жизни; сам Поток, отсюда, есть громадный океан Энергии Духов, пропитанный их знанием и воспоминаниями, и при попадании кого-либо в этот океан – или прикосновение к нему через излучение Мако – вся эта информация, не им приобретенная, вливается в его мозг. Неспособность человека вместить ее может стать причиной потери разума, что приведет его к состоянию подобия некоему растению (это и называют Мако-отравлением). Члены СОЛДАТ, и Зак в том числе, способны получать информацию подобным способом, не теряя при этом свое «я», в то время, как люди, {ментально слабые,} обладающие теми или иными комплексами, к коим относится большинство людей в мире, включая Клауда, выдержать такое состояние не могут]

Реакторы Мако

Существует несколько мест на Планете, где уровень энергии Мако особенно высок, в таких местах Мако добывается при помощи специальных реакторов и обходится (для потребителей) несколько дороже. В течение игры упоминаются следующие реакторы: 8 реакторов, окружающих Мидгар, реактор у горы Нибель, реактор возле Корела, реактор в Гонгаге, подводный реактор и реактор Форта Кондор. Незадолго до начала игровых событий в Гонгагском реакторе был расплавлен главный стержень, в результате чего работы в нем прекратились; по ходу игры 1-й и 5-й реакторы Мидгара были взорваны Клаудом.

Материя и мир после войны

Материя образуется из Мако при его конденсации. В местах с высоким уровнем содержания Мако Материя формируется натуральным образом, но феномен этот достаточно редок, так что в большинстве случаев Материя имеет искусственное происхождение и производится компанией Син-Ра.
Говорят, что Материя содержит знания Древних. Существует вероятность того, что, используя это знание [через использование Материи], можно вступить во взаимодействие с Планетой, вследствие чего обычный человек может обрести способности Древних, так как Материя есть конденсированное знание [Древних, точнее духовная энергия, его содержащая], осуществляющее связь с Планетой…… Что дает нам представление о способностях [ассоциируемых с материей].
Материя чаще всего используется как средство ведения боя, так как содержит в себе мощь, намного превышающую силу обычного оружия. Будучи компанией, производящей оружие, Син-Ра наладила поставки материи, именно как оружия, (до этого компания вкладывала инвестиции в производство СОЛДАТов), после чего остановила межконтинентальную войну, длившуюся несколько лет. Так как Син-Ра была монополистом в области производства материи, она в короткие сроки стала главой всего послевоенного мира. Хотя мир и был восстановлен, Син-Ра установила новый диктаторский порядок, при котором люди сделались зависимыми от Мако. Такова ситуация в мире на сегодняшний день.

Поток Жизни 2: Учение о Жизни Планеты

Наука о Планете, созданная учеными Космо Каньона. Там, в Каньоне, слышен голос Планеты, его хранили и оберегали как жизненную сущность; образ мышления, постоянно поддерживаемый и очищаемый от предрассудков прошлого. Племена Реда XIII и Бугенхагена (племя Бугах), придерживались идеологии Учения, уделяли самое пристальное внимание жизни Планеты и далеко продвинулись в изучении предмета. Племя Бугах также занималось исследованиями цивилизации Древних.
Предметами рассмотрения в данном учении являются Поток Жизни, Энергия Духов и цикл жизни. ЛАВИНА, противостоящая Син-Ра, была основана человеком, впечатленным тезисами Учения о Жизни Планеты.

[Анализ: эпизод открывает нам название племени Бугенхагена («племя Бугах»), но, к сожалению, умалчивает об имени племени Реда XIII. Развеивается распространенное ошибочное мнение о том, что Бугенхаген – биологический дедушка Реда; «дедушка» в данном случае является способом обращения (Реда к Бугенхагену)]

Цикл жизни на Планете

1) Рост и развитие живого существа......Увеличивается его познание о мире.
2) Возвращение к Планете (развитие самой Планеты)......При возвращении души существа к Планете, следует развитие Планеты.
3) Создание Планетой новой жизни......Появление нового поколения (теперь Планета вмещает в себе развитую энергию рожденного ею предыдущего поколения).
Сефирос [планировавший использовать] Метеор, желал добиться (1) значительного увеличения количества смертей и (2) сосредоточения нематериализованной в живые существа энергии в месте повреждения Планеты, что позволило бы ему взять под контроль ее возвращение к Планете.
Вторая стадия цикла жизни не Планете была прервана в результате насильного выкачивания и потребления энергии Планеты (3).

[Анализ: из вышенаписанного становится ясно, что концепция Гайи в FF The Spirits Within аналогична представлениям о Потоке Жизни в FF VII: Планета производит энергию, дающую жизнь различным существам, которые, развиваясь, обретают знания и накапливают воспоминания о своей жизни; после смерти существа, его энергия возвращается к Планете, передавая ей его знания/воспоминания, что позволяет самой Планете развиваться]

Организация по борьбе с Син-Ра

Последователи Учения о Жизни на Планете осудили политику Син-Ра по использованию Энергию Духов (Мако). В целях сохранения жизни на Планете, такие люди начали вести в разных местах активную деятельность против Син-Ра. Экстремальные действия со своей стороны они объясняли виной Син-Ра (в кризисе Планеты), как и тем, что жизнь Планеты гораздо важнее человеческих жизней.
Организация против Син-Ра – ЛАВИНА, - чья деятельность была направлена на подрыв работ по добыче Мако в реакторах Мидгара, могла стать реальным препятствием на пути Син-Ра.
ЛАВИНА, о которой идет речь в игре, это новая волна организации ЛАВИНЫ; ее лидером был Баррет, и их база расположена в баре «Седьмое Небо», в трущобах Мидгара.

[Анализ: здесь повторяется то, о чем говорилось в самой игре: некто, проникнувшийся Учением о Жизни Планеты, основал организацию ЛАВИНА. Во время остановки команды в Каньоне Баррет упоминает, что ЛАВИНА была основана именно здесь, тем не менее, для большинства игравших в англоязычную версию игры осталось неясным, что Баррет не был основателем и действующим лидером ЛАВИНЫ.
В принципе, он даже не был в составе членов первоначальной ЛАВИНЫ. В FF VII Before Crisis первое появление ЛАВИНЫ на публике датируется событиями шестилетней давности; лидерами тогдашней организации были Шерс, - боевой командир, Фухито, руководитель исследований, пользовавшийся большим авторитетом, нежели Шерс, и Эльфи - молодая девушка, служившая лидером организации в целом. На самом же деле, ей управлял Фухито, фанатично преданный Планете после ознакомления с Учением о Жизни Планеты; он полностью перестал уважать человеческую жизнь и потому, будучи абсолютно одержим идеей спасения Планеты, решил использовать могущественную Призывную магию «Циркониад» для того, чтобы стереть всех людей с лица Планеты, что возвратило бы к ней всю Энергию Духов, тем самым вернув ей возможность естественного течения]

Поток Жизни 3: СОЛДАТ

Элитные воины Син-Ра. Задачей Турков был поиск тех, кто выдержал бы введение в его тело клеток Дженовы и Мако-облучение, тех, кто был способен посредством этого намного увеличить силу и обрести невиданные способности. Процедура никогда не проводилась над человеком против его воли, так как физические и умственные изменения в этом случае могли быть весьма значительными, тогда как человек должен был хорошо перенести эксперимент, чтобы стать СОЛДАТом.
Избранным в ряды элитных воинов присваивался 1-й, 2-й или 3-й Класс СОЛДАТ, в зависимости от степени переносимости эксперимента. Высшим считается 1-й Класс, но достигают его очень не многие. Каждому классу соответствует свой тип униформы, и только солдатам 1-го Класса позволено носить гражданскую одежду.
Многие мальчишки стали грезить о поступлении в СОЛДАТ после триумфа Сефироса на поле боя. Сефирос сыграл решающую роль и в решении Клауда и Зака стать СОЛДАТами

Технические характеристики средств транспорта (006) (с. 301-313)

[Ниже приведен мой перевод описаний различных средств передвижения из раздела «Мир FFVII». Я старался сделать этот перевод как можно более точным, однако я не являюсь экспертом в плане различных механизмов. Потому, если вы найдете здесь что-либо, выглядящее неправдоподобным, вы вполне можете оказаться правыми. Также, если вы заметите, что англоязычное написание названий транспорта не соответствуют оным в игре (или где-то еще), будьте уверены – сами романизации были перенесены сюда из Ultimania Omega в том виде, в котором они употребляются непосредственно в самой книге]

hardy - DAYTONA

Транспортный класс: hD-92;

Длина: 2300 мм;

Ширина: 785 мм;

Высота: 1175 мм;

Объем салона: 1160 кубических сантиметров;

Двигатель: тип VE4- Ge (система охлаждения посредством масел V тип 4 цилиндр DOHC)

[С помощью этого вида транспорта Клауд и Ко сбежали из апартаментов Син-Ра на 1-м диске.]

HIGHWIND

Длина: 237 м;

Ширина (не включая пропеллеры): 183 м;

Высота (не включая пропеллеры): 33 м;

Масса (в ненагруженном состоянии): 1380 т;

Грузоподъемность: 2150 т;

Максимальная скорость (на уровне моря): 386 узлов;

Средняя скорость: 173 узла;

Время, затрачиваемое на взлет: неизвестно;

Максимальная высота подъема: неизвестна;

Преодолеваемые расстояния: неизвестна;

Главные взлетные двигатели: формулы 16 s- Ge(*1) 4 шт.;

Вспомогательные взлетные двигатели(*2): 3 a обратимого типа V тип 12 цилиндры, работающие на мако, мощностью 1900 лс (лошадиных сил) 2 шт.;

Пропеллеры взлета: диаметр 5,5 м, 4-скоростная гидравлика, угол наклона 30-60?;

Двигатели: специализированные для воздушных кораблей(*3)2 шт.;

Движущие пропеллеры: 7,5 м, 4-скоростная гидравлика, угол наклона 30-60?;

Вместимость персонала: ок. 34 человек;

Вооружение: неизвестно;

Место сборки: неизвестно.

(*1) Энергетический выход взлета 15200 лс. 8-13 радиальные двигатели с системой воздушного охлаждения производства Син-Ра (мощность 1 шт. - 3800 лс, 24 цилиндра). Сид соединил четыре таких механизма, позволив двигателям корабля использовать 96 цилиндров. [Благодаря этому ] один пропеллер может иметь две оси вращения.

(*2) Используется в выхлопных турбинах взлетного двигателя.

(*3) Энергетический выход 22400 лс. 24-цилиндровые двигатели 8-54 V с системой жидкого охлаждения производство Син-Ра (мощность 1 шт. – 2800 лс). Сид соединил 8 механизмов, что позволило двигателям использовать 192 дополнительных цилиндра.

Tiny - Bronco

Длина (без ротора): 12,74 м;

Ширина (без ротора): 12,48 м;

Высота (без ротора): 3,57 м;

Масса: 2280 кг;

Грузоподъемность: 3850 кг;

Максимальная скорость (на уровне моря): 235 узлов;

Средняя скорость: 173 узла;

Время, затрачиваемое на взлет: неизвестно;

Максимальная высота подъема: 9400 м;

Преодолеваемые расстояния: ок.1140 морских миль;

Двигатель: RG24 типа 24-цилиндровый с горизонтальной облицовкой, охлаждение маслами;

Мощность: 3800 лс;

Ротор: диаметр 4,7 м, 2-скоростной электрический, угол наклона 20-70?;

Вместимость экипажа: 1 человек.

Транспортная единица СИНРА GELNIKA

Длина: неизвестна;

Ширина: неизвестна;

Высота: неизвестна;

Масса: неизвестна;

Грузоподъемность: неизвестна;

Максимальная скорость: неизвестна;

Средняя скорость: неизвестна;

Время, затрачиваемое на взлет: неизвестно;

Максимальная высота подъема: неизвестна;

Преодолеваемые расстояния: неизвестно;

Двигатель: RG24 типа 24-цилиндровый с горизонтальной облицовкой, охлаждение маслами 2 шт.;

Мощность: 8240 лс.

Субмарина типа uV

Длина: 93,5 м;

Ширина: 22,7 м;

Высота: 5,3 м;

Стандартный вес: 1342 т (на поверхности)/2722 т (под водой);

Система: стандартный мако-двигатель производства Син-Ра 1 шт.;

Мощность: 6500 лс;

Скорость: 17.5 узлов (на поверхности)/27.3 узла (под водой);

Преодолеваемые расстояния: 7500 морских миль на 18 узлах;

Вместимость экипажа: 28 чел.;

Вооружение: 610-мм торпедные установки 4 шт., 20-мм автоматные подвески 2 шт.;

Место сборки: Джунон, судостроительная верфь №3.

[Иероглиф, выгравированный на красной субмарине, соответствует №1, тогда как иероглиф с серебряной подлодки - №2.]

Вертолет типа B 1 A

Длина (без ротора): 9.14 м;

Ширина (без ротора): 3.05 м;

Высота (без ротора и антенны): 2.89 м;

Масса: 1230 кг;

Грузоподъемность: неизвестна;

Максимальная скорость (на уровне моря): 150 узлов;

Средняя скорость: 43 узла;

Время, затрачиваемое на взлет: неизвестно;

Максимальная высота подъема: 4300 м;

Преодолеваемые расстояния: ок. 140 морских миль;

Двигатель: тип RG08 8-цилиндровый с горизонтальной облицовкой и системой охлаждения маслами (мощность 900 лс);

Ротор: диаметр 4.2 м, 2-скоростной электрический, угол наклона 20-60?.

[На вертолете такого типа Руфус отбыл из доков Коста дель Соль]

Вертолет типа В1В

Длина: 9.14 м;

Ширина: 4.32 м;

Высота: 2.89 м;

Масса: 1560 кг;

Грузоподъемность: неизвестна;

Максимальная скорость (на уровне моря): 132 узла;

Средняя скорость: 37 узлов;

Время, затрачиваемое на взлет: неизвестно;

Преодолеваемые расстояния: ок. 140 морских миль;

Двигатель: тип RG08 8-цилиндровый с горизонтальной облицовкой и системой охлаждения маслами (мощность 900 лс);

Ротор: диаметр 4.2 м, 2-скоростной электрический, угол наклона 20-60?.

[На таком вертолете видели Турков прямо перед крушением Сектора 7]

Мототрицикл типа sA -27 {в оригинале - sA -27 type Motor tricycle}

Грузоподъемность: 820 кг;

Объем каркаса: 760 кубических сантиметров;

Двигатель: типа 1 S- Ge ( OHV 1-цилиндровый с системой охлаждение маслами);

Вместимость экипажа: 1 чел.

[Один из видов транспорта, демонстрируемых на экране в вестибюле апартаментов Син-Ра]

Мототрицикл типа bA -27

Длина: 2ю96 м;

Ширина: 1.87 м;

Высота: 1.56 м;

Объем каркаса: 760 кубических сантиметров;

Двигатель: типа 1 S- Ge ( OHV 1-цилиндровый с системой охлаждение маслами);

Вместимость экипажа: 3 чел.

[На таком грузовичке Тифа, Аэрис, Баррет и Ред XIII сбежали из апартаментов Син-Ра на 1 диске; вместимость экипажа выше указана для салона.]

Автомобиль типа рА-86

Грузоподъемность: 1280 кг;

Объем каркаса: 1004 кубических сантиметров;

Двигатель: типа 3 h- Geu (вертикальный 3-цилиндровый OHV 6-клапанный);

Вместимость экипажа: 1 чел.

[Один из видов транспорта, демонстрируемых на экране в вестибюле апартаментов Син-Ра]

Локомотив 660

[Тип поездов, аналогичных виденному во вступительном ролике; сведения о характеристиках отсутствуют]

Локомотив 5884

[Тип поездов, используемых жителями Мидгара; сведения о характеристиках отсутствуют]

Багги

Длина: 7.26 м;

Ширина: 3.58 м;

Высота: 1.96 м;

Грузоподъемность: 2150 кг;

Максимальная скорость: 80 км/с;

Ракета СИНРА №26

Высота: 48 м;

Грузоподъемность: 1.418 т;

Содержит спасательную капсулу.

Сноуборд

Длина 153 см;

Эффективный участок: 116 см;

Толщина перемычки: 25.1 см.

Фуникулер

Длина (только гондола): 12.75 м;

Ширина (только гондола): 4.06 м;

Высота (только гондола): 2.88 м;

Грузоподъемность: 2.92 кг;

Максимальный угол отклонения: ~42?;

Вместимость экипажа: 15 чел.

Повозка Чокобо

[Сведения о характеристиках отсутствуют].

Отрывки из книги «Advent Children Reunion Files» (008)

{Читатель, возможно, уже в курсе, что по Final Fantasy VII: Advent Children, продолжению Final Fantasy VII, под издательством SoftBank выпущено собственное издание, подобное Ultimania – « Final Fantasy VII: Advent Children Reunion Files». Книга содержит исчерпывающую информацию обо всех персонажах фильма, интервью с озвучившими их актерами и самими создателями фильма, полную историю создания проекта, а так же множество информации, касающейся смысла, вложенного в фильм.

Ниже представлены переведенные и соответствующим образом упорядоченные Автором отрывки из книги, представляющие, на мой взгляд, наибольший интерес. Так как выбор отрывков осуществлялся по относительно субъективным соображениям, вовсе не обязательно, что все ниже написанное покажется вам несказанно интересным. Автор также воздержался от перевода всего содержания книги, переведенное же в определенной степени им перефразировано. Все потому, что книга была издана как на английском, так и на японском языках, являясь единственной билингвальной литературой по FF, и Автор, как и я, советует ее всем фанатам, знающим хотя бы один из языков}.

Работа над фильмом (008.1)

- Небольшой CG-проект отдела Square Visual Works, ставший в последствии Advent Children, был начат в Японии в январе 2002 года. Официально же работа над проектом Advent Children (далее АС) началась в мае 2003 г., после японского релиза FFX-2. Другими словами, можно считать, что подготовка к работе над фильмом началась в 2002 г.

- Съемка пейзажа для титров АС, как и Воспоминания о FFVII, была произведена на Гавайях.

- Такеюки Такейа (дизайнер монстров и техники в фильме) спроектировал Первый Цуруги (First Tsurugi), оружие Клауда в АС. По его словам, ему не были известны ни имена каждого из мечей, ни их отличительные особенности. Очевидно, First Tsurugi есть имя для целой группы мечей, собранной воедино, сами же мечи в ходе проекта называли «мечи слияния», так как им не удосужились дать уникальных имен.

- Такеюки Такейа, кроме того, создал Бахамут Син (Bahamut Sin), по его словам, по вдохновению школы керамики Джомон, и воздушный корабль «Шера».

- Юсуке Наора спроектировал Бархатный Ужас и Двойного Преследователя (оружие Язу и Лоза соответственно). {«Ужасов» у Язу было два.}

- Номура пояснил, что не занимался дизайном монстров, оружия и корабля, так как хотел полностью сконцентрироваться на режиссерской работе.

- Структура-раковина в Забытой Столице, дизайн которой был разработан Юсуке Наорой, стала первым кусочком грядущего фильма, созданным на этапе, предшествующем официальной разработке.

- Нодзима признался, что идея о Геостигме была позаимствована им из наработок, первоначально предназначавшихся FFX, но не реализованных в последствии. Смысл ее заключался в том, что Юна должна была исцелять всех зараженных некоей лихорадкой, путешествуя по Спире. Нодзима сказал, что решился ввести Гностигму в АС, так как возникла надобность в обосновании стремления Клауда защищать тех, кто слабее его самого.

- Действие АС разворачивается через два года после событий FFVII, потому как, по мнению Нодзимы, два года – достаточно долгий период, но не настолько, чтобы в людях притупились воспоминания о пережитой катастрофе. Он также добавил, что этого срока достаточно, чтобы Марлен достигла возраста, в котором дети много говорят.

- Номура показал, как Клауд без особых потуг одолел Кададжа, чтобы поединком его с Сефиросом, в котором Клауд изображен полностью выложившимся и измотанным, подчеркнуть, насколько Сефирос могуч.

- В работе над внешним видом Сефироса для фильма были предприняты определенные действия с целью изобразить его отличным от обычного человека, некоей сверхсущностью. В частности, его глаза стали раскосыми, зрителю ни разу не показывается, как он моргает. Нодзиима также наделил его речь особой величественностью с целью подчеркнуть, насколько его разум возвышается над оными обычных людей.

- Номура рассказал, что, по причине столь частого сравнивания Баррета с М-ром Т, команда дизайнеров подчас отказывалась от оригинальных черт внешности Баррета с целью сделать его в АС как можно менее похожим на предмет сравнивания (да, именно так он и сказал).

- Какое-то время разработчики находились в некоторой неопределенности относительно того, каким образом Сефирос должен был появиться в фильме, и сходились лишь в том, что его появление должно быть приурочено к финальной битве с Клаудом. В ходе поиска решения было рассмотрено множество вариантов, включая и то, что он всего лишь привиделся Клауду, но, в конце концов, решение было принято в пользу того, что мы видим в окончательной версии фильма (т.е. объедини Кададжа с клетками Дженовы).

- В качестве разработчика Last Order была избрана анимационная студия Madhouse, так как именно она создала аниме-трейлер к Before Crisis, а так же потому, что президенту компании идея о создании анимационного продукта по FFVII пришлась очень даже по душе: он частенько заглядывал в SE-офис к Номуре с целью обсуждения деталей проекта. По причине этого, как и весьма ощутимой поддержки, оказанной со стороны Madhouse в ходе проекта, к работе их допустили с распростертыми объятиями.

- Несмотря на всю незатейливость футболки Сида, ее, по всей видимости, было крайне трудно анимировать реалистично. В результате она получилась неподобающе жесткой.

- Надо полагать, что и волосы Язу также стали головной болью аниматоров.

- Оригинальный рекламный ролик с фрагментами из АС, представленный на выставке Tokyo Game Show в 2003 г., был единственным анимационным материалом для АС, что Номура с его командой имели на тот момент. Зная, что основная работа над проектом начнется только через 6 месяцев после официального его старта, Номура решил выдать в превью как можно больше сногсшибательных экшн-сцен, и лишь потом сконцентрироваться на всем остальном.

- Премьера английской версии, состоявшаяся 3 апреле 2006 г., была отмечена потрясающим успехом. Возможно, это и послужило причиной того, что книга по АС вышла 22, а не 2 мая, как это планировалось ранее. Не факт, но вероятно, что именно многочисленные выказывания любви и поддержки проекта со стороны англоязычных фанатов подтолкнули Square-Enix или SoftBank к решению включить в книгу перевод всего оригинального текста (за исключением небольшого отрывка из титров в самом конце книги). По мнению Автора, для книг по FF случай был беспрецедентный.

- Первоначально в планах разработчиков было включение в АС Медила в качестве больничной локации, но позже было решено вместо этого создать Хилин (Healin), так как Медил слишком далеко расположен от Мидгара и его окрестностей.

- Скрытый FMV-ролик Deep Dive из игры Kingdom Hearts побудил в Номуре жгучее желание воспроизвести еще более потрясаю боевую сцену в СG -фильме. По особым для Номуры причинам именно FFVII должна была стать базой для грядущего проекта, а так как Visual Works в любом случае строили планы по созданию CG-фильма по FFVII, Номура согласился принять участие в этом проекте в качестве режиссера, и все встало на свои места.

- На раннем этапе разработки Кададжа именовали Потерянным Именем (Lost Name), так как настоящего имени у него пока не было.

- Первоначальным названием проекта было воссоединение (Reunion), но Номура посчитал, что оно не в достаточной степени передает смысл «возвращения» (Coming back again), потому провел кое-какие исследования и обнаружил слово «advent», часто употребляемое как «повторное прибытие». Нодзима, в свою очередь, пожелал, чтобы в названии фильма фигурировало слово «children» (дети); так и родилось известное нам сочетание. По мнению Нодзимы, название фильма отлично справляется со своей задачей, давая понять, что FFVII снова с нами и что Сефирос в течение фильма также появится вновь.

- Номура рассказал, что в период работы над Parasite Eve ему пришла в голову мысль о создании игры, в которой кот и пес искали бы своего хозяина. Причем пес должен носить кота на спине. Эту идею он и решил реализовать, посадив Кайта Сита на спину Реда XIII после того, как разработчики отказались использовать в дальнейшем куклу-мугла Кайта.

- Номура пояснил, что решение сделать волосы Дензела волнистыми, что не характерно для персонажей FFVII, основано на желании подчеркнуть его уникальность.

- Строение головы Крадущихся в Тени {Shadow Creepers, основано на оном у коровьих черепов.

- Вначале планировалось, что Лоз и Язу должны держать Крадущихся в Тени на поводках, в то время как сами они восседают на мотоциклах (имеются в виду начальные сцены фильма), но в последствии от этой идеи отказались.

- Первоначально сцена, в которой Кададж говорит с Аэрис после поражения Сефирса, не была включена в сценарий АС. Однако позже сцена все же была введена в окончательный вариант фильма, так как разработчики посчитали Кададжа персонажем, которого стоит спасти, и потому решили подарить ему сцену спасения.

Персонажи и замыслы (008.2 )

- В английской версии книги Кададж, Лоз и Язу три раза названы физическими проявлениями духа Сефироса, тогда как в оригинале по отношению к ним употребляется нечто, подобное «наделенные разумом тела мыслей Сефироса» (will bodies of Sephiroth' s thoughts) в одном месте и «фантомы Сефироса» в другом. Согласно книге, Кададж воплощает жестокость Сефироса, Лоз – его силу, а Язу – привлекательность.

- Утверждено, что стремление юношей с серебряными волосами (СВ далее) найти останки Дженовы и соединиться с ними частично является следствием желания Сефироса возродиться, которое подстрекает их без их собственного ведома.

- Сказано, что СВ решили, что останки Дженовы погребены под монументом Метеора и приказали детям образовать вокруг него живой щит. Очевидно, что когда инстинкт детей к Воссоединению привел их в Край, СВ пришли к выводу, что именно под монументом Метеора, так как его построил Руфус, захоронены останки Дженовы.

- На вопрос, почему при движении Лоза за ним часто остается голубая тень, исчерпывающего ответа дано не было. Разработчики сказали лишь что, по причине его видимой неповоротливости, привнося в его движения эту самую тень, они желали как-то подчеркнуть, что он по-настоящему быстр. И не предполагали (хотя именно к такому выводу часто приходит зритель), что след от его движения как-то связан с Двойным Преследователем.

- Не было дано никаких объяснений по поводу того, где СВ взяли мотоциклы, хотя Такеюки Такейа упомянул, что при работе над дизайном мотоциклов его не оставляло чувство, что они весьма заурядны и в мире могут быть миллионы таких же. На основе этого можно сделать вывод о том, что мотоциклы могли быть просто украдены.

- О том, где СВ раздобыли мобильники, так же ничего сказано не было. Однако, можно предположить, что и они были украдены, на этот раз у Цона и Елены – должны же были СВ как-то выяснить личный номер Руфуса.

- Отмечено, что после того, как Сефирос прыгнул в Поток Жизни в Нибельхейме, его тело растворилось в нем, однако Сефирос силой своей воли вновь восстановил его в Северном Кратере, куда Поток принес его жизненную силу и голову Дженовы. Это объясняет тот феномен, что во время призыва им Метеора Сефирос обладал лишь половиной тела – торсом (процесс восстановления еще не был завершен), как и то, что в Ультимании говорится о его регенерации внутри Кратера.

- Крадущиеся в Тени отнесены к классу Призывной магии (Summons , заглавная S).

- Номура намекает читателю о том, что «Шера» основана на какой-то древней, не использующей Мако технологии, что подтверждается в Dirge of Cerberus. Об этом факте, в общем-то, не заявлено открыто ни здесь, ни в DC, и он, скорее, относится к связи между FFVII и FFX/X-2.

- Монумент Метеора был построен Руфусом чтобы служить людям памятью о случившейся трагедии. Автор считает, что, так как он винил компанию в катастрофе и последующем кризисе на Планете, он хотел, чтобы человечество навсегда запомнило ошибки прошлого.

- Сказано, что к моменту битвы с Сефиросом, Клауд был слаб и неподготовлен. Да простят меня все, кто считал, что он был почти наравне с соперником – это не так.

- Сказано также, что Лоз дрался с Тифой забавы ради. Да простят меня все, кто считал ее такой же сильной как он, если не сильнее – это не так.

- Нодзима пояснил, что прежде чем Винсент принял участие в бое, он должен был присутствовать в какой-либо другой сцене, а также то, что если он не считал остальных членов ЛАВИНЫ своими друзьями, то не стал бы ввязываться в бой с Бахамутом Син.

- Признание Винсента Клауду в том, что он никогда не пытался простить себе поступки, за которые был мучим совестью, явилось одним из факторов, заставивших Клауда понять, что он должен делать дальше.

- Действие фильма разворачивается во временном промежутке в три дня: все начинается днем Дня первого и заканчивается в 7 утра Дня третьего. Другими словами, фильм охватывает события, длившиеся 43 часа.

- Битва ЛАВИНы с Бахамутом Син параллельно битве Рено и Руда против Язу и Лоза длится 2 часа.

- Сцена с погоней на мотоциклах, предшествующая появлению Сефироса, длится 2 часа.

- Финальный бой Клауда с Сефиросом начался в 18:00 на второй день истории; очнулся же Клауд в церкви Аэрис в 7:00 на третий день. Нет никаких предположений относительно того, как долго он находился без сознания, скорее всего около десяти часов.

- По слова Номуры, покрытый зеленью Мидгар времен 500 лет после инцидента с Метеором символизирует то, что люди вновь зажили в гармонии с природой. Возможно, авторы отказались от варианта, что человечество должно в конце концов погибнуть, о возможности которого Китасе заявил на интервью с Electronic Gaming Monthly в октябре 2005 г.

- Пища для споров о наличии в игре любовного треугольника: Номура описывает Тифу с различных сторон ее личности, включая возлюбленную/любовницу (в романтическом/сексуальном плане; в японском варианте здесь стоит «койбито»), Нодзима же сказал, что в начале работа над сценарием Advent Children первое, что он постановил сразу же, было то, что Клауд и Тифа должны быть вместе. Сказано и то, что смысл слов Номуры мог быть аналогичен оному в высказывании «я любовник, а не боец», Нодзима же вовсе не обязательно под словом «вместе» имел ввиду романтические отношения.

- Нодзима пояснил, что небольшой фонтан, появляющийся в церкви Аэрис, когда Тифа, а затем Клауд падают там без сознания, исцеляет их раны. Он сказал, что этим явлением он хотел предвестить появление Аэрис в церкви, так с ней в АС ассоциируется темы воды.

- Номура разъяснил, что, хотя Руда часто принимают за чернокожего, на самом деле внешне он скорее сравним с латиноамериканцем.

- По словам Номуры, хотя инвалидное кресло Руфуса только лишь создает видимость его беспомощности, он на самом деле серьезно пострадал в результате атаки Diamond WEAPON-а и на момент событий, описанных в фильме, находится далеко не в лучшем состоянии.

- Нодзима говорит, что заинтересованность Рено в восстановлении Син-Ра объясняется не тем, что он убежден в целесообразности подобного мероприятия, но тем, что сама идея кажется ему классной и захватывающей.

- Номура относит Реда XIII к «кошачьему виду» и шутит, что идея о коте верхом на большом коте приглянулась Реду больше, нежели идея о коте верхом на собаке, что и побудило его предоставить Кайт Ситу свою спину.

- Иероглиф «син» в имени Бахамута Син переводится как «содрогание» или «тряска». Сам иероглиф отсканирован из книги «Advent Children Prologue», вышедшей в сентябре 2005 г., и присутствует в англоязычной книге.

- Использование материи, по словам Номуры, выкачивает из Планеты ее жизненную силу, поэтому положительные герои больше ей не пользуются. Каким именно образом это происходит, нам не объяснили, однако, согласно рассказу Сефироса в оригинальной игре, материя соединяет использующего ее с Планетой и открывает ему доступ к ее силе, что подразумевает «подключение» человека к Потоку и перенаправлению его части в качестве заклинания в зависимости от вида материи. Подобные действия, несомненно, приведут к истощению энергии Планеты, так же, как и преобразование ее в электричество.

Прочие заметки (008.3)

- На странице, посвященной Язу, в английском переводе Бархатные Ужасы причисляются к ганблейдам. Что странно, так как подобного сравнения нет в японском варианте, да и в последствии оно не употребляется. Однако, даже если допустить это, Ужасы никак не сравнимы с ганблейдами из Final Fantasy VIII, потому как последние могут быть использованы лишь в качестве холодного оружия (согласно «FFVIII Ultimania»), первые же – только в качестве огнестрельного (согласно всем официальным сайтам по АС).

- В одном месте английского варианта книги имя Казусиге Нодзимы по ошибке написано как «Казунари», скорее всего из-за наличия одного и того же иероглифа в составах обоих имен.

- Авторы перевода книги явно не выворачивались наизнанку в стремлении придерживаться определенных романизаций некоторых слов. К примеру, "Veld" (Велд) употребляется и в виде "Veld", и в виде " Veld", а " Shears" (Шерс) клонирован в " Shears" и " Sears".

- "Elfe" (Элфе, имя девушки из Before Crisis) пишется без постановки акцента на строчной «е» с целью подчеркнуть, что концовка произносится как «eh» (звук «э», затем короткий выдох).

- По отношению к Россо из Dirge of Cerberus употребляется местоимение «он», а не «она». Что, безусловно, есть ошибка, так как она очень даже женщина.

- Имя Вайса/Вейса (снова из DоC) романизировано как «Weiss». Можно ждать, что так оно и будет звучать в английской версии DoC, так как «weiss» в переводе с немецкого означает «белый» (имена всех Zvet-СОЛДАТов в DoC ассоциируются с цветами).

- В одном из моментов в английском варианте книги Нодзима соотносит с мотивацией Сефироса страстное желание отомстить Клауду за то, как ощутимо тот ущемил его гордость, втоптав его в грязь внутри нибельского реактора. Это поражение было тем обиднее, поскольку Клауд, согласно книге, был тогда совсем «зелененьким СОЛДАТом». Что, конечно же, является ошибкой, ведь Клауд никогда не вступал в СОЛДАТ, да и в японском тексте слова «СОЛДАТ» в этом месте нет. По крайней мере, нет упоминания элитного подразделения облученных Мако воинов, название которого всегда писалось катаканой. Используется же в данном случае сочетание иероглифов, означающее «солдат-новичек», то есть, обычный наемник в армии Син-Ра. Подобное стоит отметить, прежде чем фанаты начнут кричать: «Они сами себе противоречат» и «Я так и знал, что Нодзима наглотался ЛСД!».

{Здесь уже я позволю себе небольшую спекуляцию. «Самолюбие Сефироса было ущемлено поражением от Клауда в реакторе г. Нибель, он жаждал мести». Если рассматривать это утверждение с точки зрения событий, описанных в игре, все сходится: сначала Клауд нанес ему подлый, но эффективный удар мечем со спины. Через некоторое время уже Сефирос проткнул Клауда масамуном, подняв в таком положении в воздух, Клауд каким-то образом собрал силы, освободился и скинул оппонента в Поток. Очевидно, нарушив тем самым его планы: Сефирос явно не хотел добираться до Кратера в расщепленном состоянии, да и на регенерацию ушло много времени. А что же мы видим в Last Order? Удар насквозь мечем Зака имеется, Клауд освободился из «висячего» положения на лезвии масамуна, но дальше Сефирос ведет себя крайне странно: улыбнувшись врагу, как бы говоря «я все равно победил», он спрыгивает в Поток сам.
Теперь, собственно, к чему я это все. Согласно игре, Клауд и правда разбил Сефа в пух и прах, но по мультфильму то, что произошло в реакторе, нельзя назвать таким уж обидным поражение Сефироса: он мог на месте прирезать Клауда, расставив все точки над i, а удар сзади вообще во внимание принимать не стоит.
Подытоживая вышенаписанное, можно сделать вывод о том, что Нодзима сам того не желая, подчеркнул приоритетность точки зрения, высказанной в игре, над оной в LO, либо что «они сами себе противоречат»… Либо же то, что у меня просто разыгралось воображение.

- Разработчики подтвердили, что персонажи носят розовые ленточки на руках и одежде в память об Аэрис.

- Очевидно, статуя ангела в Крае, как и число птиц, парящих над Мидгаром в начале фильма, не являются символами чего-либо. В предыдущем интервью («AC Prologue») Номура отметил, что для него лично, как и для членов его команды, смысл в этих явлениях все же есть, однако для зрителя они, в отличие от волка, символизирующего вину Клауда, не должны значить ровным счетом ничего. Вероятно, Номура лишь хотел заставить зрителя обратить больше внимания на детали фильма (в техническом и эстетическом плане).

- Номура отметил, что лично ему Винсент и Клауд видятся весьма схожими между собой, за исключением того, что по поведению и речам Винсента можно сделать вывод о том, что он старше (скорее всего, так и есть).

- Юффи озвучена той же актрисой, чьим голосом она говорила со времен выхода Ehrgeiz.

- Актер, озвучивавший Кайта Сита, был замечен также в Японских версиях Final Fantasy X/X-2 (Аурон, Тобли в Х-2) и Kingdom Hearts I и II (Скволл Леонхарт).

- Юноша, озвучивший в Kingdom Hearts II Роксаса, участвовал до этого в прослушивании на роль Дензела, однако Номура решил, что он недостаточно юн для этой роли. Тем не менее, именно это прослушивание натолкнуло Номуру на мысль, что паренек мог бы стать идеальным кандидатом на роль Роксаса.

Перевод: bonfunk, Graph Vector

Как интересно, купо!
 

таити туры . . спортивный отдых в Подмосковье .

© Shin-Ra.ru - Shin-Ra Electric Power Company 2005. Все права защищены.
Копирование или цитирование материалов возможно только с письменного разрешения.
Final Fantasy
зарегистрированная торговая марка Square Enix.

Дизайн и Авторские Права - Graph Vector


Форум


Архив


Магазин


Библиотека


Ссылки


Контакты

 

 

Привет Купо!