Прохождение KH - полное прохождение Kingdom Hearts.
 

Kingdom Hearts

Там, Где Тьма Становится Светом…


Глава 1-
Destiny’s Island

Подсознание

Перед тем, как начать игру, выберите сложность – предлагаю сразу взяться за Эксперта.

После вступительного ролика нас выбросят в некое подобие вашего подсознательного мира. Нам будет предложен выбор между мечом, посохом и щитом. Самое интересное, что от этого выбора зависят ваши начальные показатели.

Рекомендую выбрать вам всё-таки следующую экипировку: сначала взять щит, а затем меч. Именно в этом порядке, а не наоборот. Так вы разовьёте хорошие начальные показатели. После этого на нас набросятся первые враги, называемые – Бессердечные (Heartless). Когда справитесь с ними, вы окажитесь на следующем уровне. Подойдите к двери, обследуйте её. Появится сундук, который предложит нам первую вещь Potion. Теперь необходимо разбить ещё пару коробок и другого рода вещей, после чего, наконец, дверь проявится полностью, и можно будет зайти в неё.

Впереди у нас встреча с Сельфи, Тидусом и Ваккой. Это тоже немало важный поворот событий, так как ответы на их вопросы напрямую влияют на скорость набора уровней, поэтому предлагаю, вне зависимости от ваших предпочтений, каждый раз выбирать третий вариант ответа. Так как это поможет нам начать игру, хоть и с медленно накапливающимися уровнями, но в итоге набрать EXP для последних уровней нам надо будет меньше, что не раз выручит нас на экспертном уровне сложности. После всех вопросов нам покажут один из следующих вариантов ответов:

"Your journey begins at dawn"
"Your journey begins at noon"
"Your journey begins in the dead of night"

Если почему-то вам скажут не третью фразу, то тогда попробуйте выбрать ответы заново. После того, как столь сложное испытание закончится, нас вновь выкинут к уже знакомым врагам. После серии ударов, взбегите вверх по появившейся лестнице и сразитесь с боссом.

Босс: Darkside
HP: 240
EXP: 18

Босс совсем несложен, причём даже, если вы проиграете битву, то вам будет засчитана победа. Мочите его по рукам, а если здоровье опустится очень низко, то уничтожьте пару Бессердечных, которых он вызывает из земли, и восполните его.

Сору начинает затягивать всё глубже и глубже. Пока, наконец, он не просыпается на пляже…

Остров Судьбы

Кайри упрекнёт Сору за то, что он задремал, как раз в тот момент, когда она хотела послать его за предметами, необходимыми, чтобы построить плот. Для чего он нужен, пока совсем непонятно, но Кайри считает, что с его помощью можно добраться до другого мира, откуда пришла она сама. Тут же появляется Рикку и вносит оживление, устраивая бег наперегонки вместе с Сорой.

Поговорите с Кайри, в результате чего она скажет вам достать 2 доски, верёвку и простыню. Данное задание весьма легко выполнимо, так как первая Доска лежит неподалёку от вас прямо под мостом. Для того чтобы добыть вторую, придётся зайти в домик через заднюю дверь, где, кстати, находится Сейв-Пойнт, и подняться по лестнице. Мы оказались на мосту, пройдя по которому на небольшой островок, найдём ещё одну Доску. Рядом на пальме сидит Рикку, который будет провоцировать Сору на тренировочный бой. Если согласитесь, то Рикку отдубасит Сору без задней мысли. Если же решите попробовать и победите, то в награду получите Potion . Пробегите мимо Вакки и поднимитесь по лестнице в дупло дерева, где обнаружим необходимую Простыню. После спрыгните вниз и добегите до причала, где резвится Тидус. Рядом с ним лежит Верёвка. Похоже, мы нашли все необходимые предметы, и если отдать их Кайри, то она отблагодарит нас Hi - Potion . Дополнительное удовольствие и самоудовлетворение можно получить, если отдубасить Тидуса, Сельфи и Вакку. Теперь вновь заговорите с Тидусом и сможете начать бой стразу против 3 противников. Сначала рекомендую разобраться с Сельфи, дальше с Ваккой и напоследок с Тидусом. За победу вновь получим Potion . После вернитесь к Кайри и скажите, что устали.

Сора и Кайри начинают беседу о Рикку на фоне заката. С некоторых пор он изменился, хотя Соре по фигу, но Кайри это волнует. Появляется Рикку, и друзья начинают грезить о том, как смогут добраться на плоте до других миров. Рикку также объясняет Соре значение фруктов Паппу. Говорят, что если поделишься им со своей возлюбленной, то вы начнёте делить все беды напополам. Сора не понимает, к чему клонит Рикку, но тот уверен, что его друг только притворяется, что не понимает.

Далее следует сцена из волшебного замка, где пропадает король Микки Маус, оставив, правда, письмо. Придворный маг – Дональд в шоке и пытается разбудить капитана Гуффи. Далее следует довольно интересная ситуация, где Королева Мини и Дэйзи узнают, что от них скрывает Дональд.

С Утра вы сможете попасть во 2 зону острова через дверь, которую вчера перегораживала Кайри. Рикку решает устроить соревнования по бегу с препятствиями и говорит, что победитель сможет не только назвать построенный плот как захочет, но и подарит фрукт Паппу Кайри. Соре остаётся лишь согласиться. Когда отсчёт Кайри достигнет нуля, приготовьтесь к стремительному старту. Может Рикку и хорошо дерётся, но вот бегает и прыгает похуже, чем Сора. Поэтому победить в этом испытании можно, хотя и сложно. Обратите внимание, что путь поверху не всегда бывает короче, всё зависит от того, как вы пройдёте смотровую вышку. Когда добежите до конца, не забудьте подпрыгнуть, чтобы задеть звезду, иначе попытка не будет засчитана. Обратный путь старайтесь проложить по пальмам, чтобы не пришлось плыть через брод.

Если доберётесь раньше Рикку, то он скажет, что ему всёравно, как будет называться плот, а насчёт фрукта Паппу он пошутил, так что Соре придётся с ним смириться. Кайри теперь уже стоит у плота и готовит для вас следующее задание, но поскольку теперь надо собрать больше предметов, то она соглашается вам подсказать, где можно найти некоторые из них. Итак:

- 2 Кокоса – нам нужна жёлтая разновидность, они падают с соседних пальм после нескольких ударов по ним.

- Питьевая Вода – не забудьте взять у Кайри бутылку под неё, после чего идите под мост, по которому бегали на перегонки с Рикку, и подойдите к расщелине в скале, чтобы получить воду.

- 3 Гриба – первый растёт совсем рядом с Кайри и скрыт за большим валуном, который нужно сдвинуть в нише скалы. Ещё один обнаружим в кустах слева от смотровой вышки. Для того чтобы найти последний гриб отыщите Вакку на первом экране, который расскажет вам о секретном месте, скрытом в скале. Пройдите туда, и последует небольшая сцена, где Сора вспомнит детство, в тот момент, когда они с Кайри наносили рисунки на скалу. Неожиданно Сора услышит зловещий голос идущий из двери, который говорит, что Сора ничего никогда не поймёт, впрочем, как и все никчемные людишки, после чего туманный призрак растворяется.

- Яйцо Чайки – чтобы найти его, нужно вернуться в дом с пунктом сохранения и вновь подняться на мост. Видите, у двери, из которой вы вышли, растут 3 пальмы? Взберитесь по самой тонкой из них наверх и спрыгните на верхушку другой пальмы. Здесь и найдёте его.

- 3 Рыбы – одна плавает у причала, где привязаны лодку, а 2 оставшихся можно найти на пути к острову, где в данный момент тренируется Тидус.

Однако на острове ещё есть один сундук. Он находится в углублении скалы слева от смотровой вышки. Чтобы допрыгнуть до него необходимо просто принести сюда ящик, стоящий справа от башни, после чего запрыгнуть в нишу, где и взять Protect Chain .

После этого вновь возвращаемся к Кайри, которая награждает нас очередным Hi - Potion , и говорим, что вымотались. Ночью Сора замечает, что к острову приближается шторм, и, вспомнив о том, что плот может быть разрушен, решает укрыть его в безопасном месте.

Сразу, как только управление перейдёт к вам в руки, на нас начнут атаку целая волна Бессердечных. Убить их вы вашей деревяшкой не сможете, так что просто разыщите Рикку, который сейчас стоит на том же острове, где вы видели его в первый раз. Он начинает нести какие-то зловещие вещи, о том, что дверь в другой мир открыта, и Тьма приближается. Он предлагает Соре последовать за ним, но тот уже не в состоянии управлять собой, так как его начинает затягивать тьма Бессердечных. Вроде пора петь панихиду, но тут сверкает тонкий луч света, и неведомая сила вооружает Сору мечом Kingdom Key . С его помощью можно более-менее отбиваться от врагов, но победить их всё равно нельзя, так что пробегите к двери, ведущей в секретное место, которое вам недавно показал Вакка.

Внутри Сора встречает Кайри. У неё страшные круги под глазами, и когда она поворачивается к Соре, то порыв ветра проносит её прямо через его тело, и она исчезает. Вслед за ней тьма подхватывает и Сору, которого выбрасывает на пустынный остров прямо на битву со следующим боссом.

Босс: Darkside
HP: 300
EXP: 60

Битва аналогична предыдущей, разве что здесь умирать уже нельзя. Поэтому не пренебрегайте убийством слабых врагов, которые позволяют поднять нам HP . После битвы Сора вновь тонет во тьме, и невидимый вихрь уносит его всё дальше…

Ценные Предметы: Kingdom Key

Город Путешественников (Traverse Town)

Нам показывают сценку с Дональдом и Гуффи, которые отправляются по приказу Короля Микки на поиски Леона и Ключа. Когда они попадают в город, Плуто немного отстаёт от них и сворачивает в переулок, где и находит бессознательно лежащего Сору. Когда парень приходит в себя Плуто убегает, и Соре ничего не остаётся, кроме как выяснить, где он сейчас находится, и как ему найти своих друзей.

Выйдя из переулка, зайдите в большое здание слева от вас. Здесь находится магазин Аксессуаров, которым заправляет Сид. Поговорив с Сидом, Сора понимает, что место, куда он попал, похоже, является одним из других миров, в который они так хотели отправиться с Кайри и Рикку. Сид предлагает Соре свою помощь по решению насущных проблем, но по-существу ничем помочь не может. Здесь можно сохраниться и взять из сундука предмет Mithril Shard .

Теперь можно обследовать город, но ничего ощутимо полезного здесь сделать пока не сможете. Справа от вас находится магазин Предметов, которым заправляют 3 утёнка. Сундук в баре открыть пока не получится, как в прочем и локер, находящийся справа от продавца, стоящего у магазина Синтеза. Напротив главной площади также находится почтовый ящик, в который нужно вложить 10 писем, чтобы получить призы. Первоеписьмо, кстати, находится в магазине Предметов, где мы недавно были, и спрятано на вентиляторе. Если вы по нему ударите, то получите Postcard 1 , а когда кинете его в почтовый ящик, то получите Cottage . Пора пройти Second District , куда уже прошли Гуффи с Дональдом.

Тут мы впервые встретим нового врага Солдата, который занят похищением сердца у одного из жителей, а следом на нас нападут Тени. Теперь за разборку с врагами нам начнут даваться деньги. Победив всех, можно заглянуть в отель (дверь слева), правда, ничего интересного там нет, поэтому просто пройдите дальше. Это нужно лишь для того, чтобы увидеть, что Гуффи и Дональд идут этой же дорогой. Теперь следует обойти всю площадь, чтобы набраться опыта и денег от врагов. Обратите внимание, что иногда из врагов выпадают предметы, необходимые для синтеза, которые пригодятся ближе к середине игры.

Теперь зайдите в магазин Гизмо, который находится недалеко от отеля. В сценке вновь покажут Дональда и Гуффи, выходящих из отеля. Там нам предстоит выдержать несколько атак врагов, так что отнеситесь к этому положительно и соберите побольше опыта и денег, после чего можете смело выходить через другую дверь.

Далее пройдём в дом с голубыми дверями (снова сцена с Дональдом и Гуффи). Это на самом деле – дом Далматинцев. Вам сообщат о том, что все 99 щенков потерялись и теперь их разыскивать придётся по всему миру. Выходите через другую дверь. Этот путь в конечном итоге приведёт вас к Alley Way , где в тупике за гостиницей вы должны взять Potion . Теперь можно срезать маршрут, воспользовавшись дверью справа, и далее через Second District пройти в Third District , где мы ещё не были. Здесь все двери кроме одной закрыты, зато можно обойти по периметру и порубить врагов в капусту. Теперь возвращаемся к Сиду. Жители исчезли, а вот враги появились. Проверьте, чтобы у вас уже был 7 уровень, и сохраните в магазине игру, так как снаружи нас ждёт…

Босс: Leon
HP: 120
EXP: 30

Сражение с Леоном может показаться непростым, если только не использовать функцию автонаведения. Не отходите далеко, иначе он может воспользоваться Огненными шарами, чтобы достать вас, хотя увернуться от них проще простого. Атаковать его лучше всего как раз либо во время кастования магии, либо после его прыжка с атакой сверху или двух обычных ударов. Учтите, что 3 его удара для вас – смерть. Хотя это сражение можно опять жепроиграть, но опыт нам ещё пригодится.

После этого нас отправят в гостиницу, где Сора беседует с Юффи и Леоном о Бессердечных, Key Blade и других мирах. Параллельно Айрис находит Дональда и Гуффи и рассказывает им примерно ту же историю. Оказывается, Бессердечные уже разрушили их миры и теперь единственное, что может их остановить, и чего они боятся – Key Blade.

После разговора восстановите здоровье и откройте сундук на столе, чтобы получить Elixir. Побегайте по помещению и вернитесь к Леону. Скажите, что вы готовы идти дальше. Последует внезапная атака врагов, которых вы недавно видели, - Солдат. Юффи сбежит из гостиницы, вслед за ней Айрис, а Дональда вообще размажут по стенке. Леон убежит расчищать 1 зону города, до которой теперь и нам необходимо добраться. Когда догоните его, взгляните направо. Перед вами будет ранее закрытый локер, который сейчас уже можно открыть и взять Postcard 2. Запихните её в почтовый ящик, дабы получить Mithril Shard . Теперь вернитесь в магазин аксессуаров, где возьмите у Айрис Mega - Potion . Обязательно сохраните игру и отправляйтесь вновь в Third District.

Чтобы дойти до него сначала ещё придётся разобраться с кучей врагов. В этом есть и плюсы, так как за Солдат даётся и больше денег и опыту. Как только доберётесь в нужное место, посмотрите, как Дональду и Гуффи задают жару Солдаты. После чего они приземлятся прямо на Сору. Хоть ситуация и комична, расслабляться не стоит, потому что нас тут же атакует несколько Солдатов. В этой битве, кстати, можете никого сами не убивать, а просто собирать лечилки и деньги, выпадающие из расходного материала, так как сейчас на нашей стороне сражаются Дональд и Гуффи. Однако это далеко не последнее испытание, которое выпадает на нашу голову, поэтому приготовьтесь к схватке с новым боссом, которому уже проигрывать нельзя. Уровень ваш должен быть не меньше 9, иначе сражение может затянуться.

Босс : Guard Armor
HP: 700
EXP: 110
Награда: Brave Warrior, 100 munny, Elixir ( если победили Леона ), Fire, Dodge Roll, Blue Trinity Mark

Сражение весьма сложное, однако, стратегия победы в нём проста. Дело осложняется лишь тем, что у этого врага 5 частей тел, которыми он может атаковать. Советую разобраться сначала с разными конечностями. Что даст нам уничтожение рук и ног? Оно даст нам хорошую возможность подлечиться, не тратя Potion. Дональд, кстати, иногда будет подлечивать Сору, так что нам остаётся лишь атаковать, пока враг не отдаст своё сердце.

Теперь, наконец, Дональд и Гуффи вплотную познакомятся с Сорой. Леон также посоветует Соре отправиться с ними, если он хочет отыскать своих друзей. В это же время кто-то со стороны смотрит на нашу троицу. Их лица скрыты тенями, но по очертаниям тел, мы вполне можем догадаться кто это…

После победы нас наградят вышеуказанными подарками. Так же нам покажут мастерскую Чипа и Дейла, где мы сможем построить свой собственный летательный аппарат для путешествия между мирами. Но перед тем как идти туда, стоит завершить ещё несколько дел. Во-первых, необходимо купить как можно больше Potion (только все деньги не тратьте, они скоро могут пригодиться), а также 2 вида Оружия для Дональда и 2 щита для Гуффи. Во-вторых, пришла пора разыскать ещё несколько писем.

Для этого подойдите к синей метке рядом с кафе. Они встречаются различных светов и активировать их можно, только если в команде есть и Дональд и Гуффи. Стоит это сделать сейчас, и вы перенесётесь на балкон кафешки, где находится Postcard 3 , за который у почтового ящика можно получить Mega - Potion. Ещё одно письмо находится на крыше магазина Аксессуаров. Чтобы до него добраться, необходимо пододвинуь самый большой из всех ящиков, который вы найдёте справа от магазина, к стене магазина. Теперь отсюда можно запрыгнуть на крышу и взять Postcard 4, за который мы получим Mega - Ether.

Postcard 5 находится в 3 зоне города. Чтобы её раздобыть отправляемся в магазин Гизмо, что во 2 зоне города и проходим через заднюю дверь. Слева от нас будет лестница, по которой можно подняться наверх, пройтись по крышам, перепрыгнуть на следующую крышу, где взять Mithril Shard у трубы слева, и войти в чёрное окно. Так мы окажемся в 3 зоне, где в углу слева от нас находится открытка. За неё получаем Mithril. Теперь, не спрыгивая вниз, возвращаемся к тому месту, где мы поднимались по лестнице на крыши. Взгляните на козырёк магазина Гизмо. Вы должны увидеть там красный сундук. Чтобы спрыгнуть к нему вам нужно будет подойти к самой дальней от вас колонне, с изображением колокола и сигануть вниз. Вы должны ухватиться за козырёк, после чего перепрыгнуть аналогичным образом к сундуку, содержащему Mega - Potion. Postcard 6 находится в самом начале 2 сектора города. Просто взгляните направо на козырёк очередного магазина. До сундука можно будет допрыгнуть с фонаря, стоящего поблизости. За это письмо мы получим Elixir.

Теперь вновь вернитесь к Сиду и на прощание можете с помощью магии огня зажечь камин в его не отапливаемом помещении. Возвращаемся снова в Third District. Спустимся вниз к большим дверям. Справа от них находится замочная скважина. Обследуем её и двери откроются. Они позволяют заметно сократить путь в 1 зону города. Теперь пройдите чуть налево, чтобы увидеть ещё одну Голубую Метку. Исследуйте её, и это позволит получить Camping Set . Пройдите ещё немного вперёд и увидите дверь с символом огня. Догадались, что от нас требуется? Тогда атакуйте дверь огнём и проходите внутрь. В воду не прыгайте, так как вам всё равно до сундука не добраться пока. Сундук на крыше дома (рядом с колонной из ящиков) также пока не доступен, зато можно зайти в боковой проход и просмотреть сцену с участием Кайри. После этого появляется волшебник Мерлин и обустраивает своё жилище. Немного позже появляется и Крёстная мать Золушки. Они сообщают, что будут помогать вам во время вашего путешествия по просьбе короля Микки и обучать магии. Что можно сделать сейчас? Ну, хотя бы обследовать ещё одну Голубую Метку на полу рядом с пунктом восстановления, чтобы получить Mega - Ether . Возвращайтесь в 1 зону. Последняя Голубая метка находится прямо рядом с выходом в гараж Чипа и Дейла (главные ворота). Она принесёт нам Munny.

Теперь пройдите к Сейв-Пойнту и сохраните игру. Потом из этого же меню войдите в раздел Gummi Ship , где Чип и Дейл объяснят простейшие принципы путешествия между мирами. Учтите, что тот мир, у которого больше статус (измеряется в звёздочках), имеет более сильных Бессердечных. Сейчас доступно 2 мира, и вам решать, в какой из них следовать сейчас. Я предлагаю отправиться в мир Алисы в стране чудес.

Перед этим вам предстоит пролететь немного по галактике, собирая блоки для вашего корабля, которые в последствии пригодятся для его усовершенствования.

Ценные Предметы : Brave Warrior, Fire, Dodge Roll, Blue Trinity Mark, Postcard 1, 2, 3, 4, 5, 6

Глава 2 – Alice in Wonderland

Мальчик с Пальчик

Как опуститесь на самое дно дыры, сразу увидите кролика спешащего к какой-то там королеве. Проследовать за ним у вас не получится, так как он скроется за дверью. Если вы здесь толкнёте кровать, то она задвинется в стену и за ней можно увидеть небольшой проход. Сора с чего-то решает, что в него можно пройти, необходимо лишь уменьшиться до маленького размера. Поговорите с дверью, тогда появится стол с 2 бутылочками Актимель. Если выпить из синей (что вам и следует сделать), то вы как раз уменьшитесь, ну а если из красной, то тогда вновь станете прежних размеров. Осторожнее, сейчас на вас будут нападать новые враги, атакующие огнём. Правда, они слабы и особых проблем не принесут. Не забудьте лишь экипировать Дональда и Гуффи новым вооружением. Пройдите через отверстие.

Вы попадёте в Королевский Сад, где в данный момент идёт судебный процесс по делу Алисы. Королева признаёт её виновной во всех смертных грехах и приказывает отрубить голову, но тут вмешивается Сора и говорит, что он знает настоящего виновника. Королева решает дать нам немного времени на сбор доказательств. Можете теперь поговорить с Алисой и узнать, как она попала сюда, а также сохранить игру. Здешние сундуки пока для вас не доступны, так что отправляйтесь прямиком в Лес Лотуса.

Данная локация не очень большая и заблудиться будет сложно. Сразу же мы встретимся с Чеширским Котом, который скажет нам, что нужно собрать 4 доказательства невиновности Алисы. Честно говоря, можете собрать и одно, но делать этого я вам не рекомендую, так как можете поплатиться магией Blizzard . Итак, здесь на нас начнут атаку враги, так что это хороший момент, чтобы потренироваться и выбить из них деньжат. Заметьте, что вы должны сейчас подняться до 11 уровня.

Для начала забежим в закоулок справа, где возьмём первое доказательство невиновности Алисы Footprints и найдём Голубую метку, которая подарит нам Potion , Ether и Tent . Если жёлтому цветку рядом предложить Potion , то он вернёт вам Hi - Potion . Забираемся наверх по листьям и заходим в дупло. Мы вновь оказались в комнате со спящим замком, но теперь можем взять ещё одно доказательство Stench. Учтите, что на полу на вас вновь начнут атаку враги. Вновь возвращаемся в лес. Теперь подходим к красным цветкам и отдаём им Ether, взамен оба предложат Camping Set . Далее проходим в дальнюю часть и запрыгиваем по грибам направо. Сейчас предстоит сделать большой прыжок прямо с кромки листа, чтобы ухватиться за соседний листок, на котором стоит сундук с Thunder - G . Возвращаемся назад и теперь прыгаем на листья слева от нас. Здесь растёт плод, который съесть мы не можем, потому как малы. Рядом находится 3 доказательство Antenna и сундук с 16, 17, 18 далматинцами. Для того чтобы вырасти вернитесь вниз к самому первому жёлтому цветку и скормите ему Potion. Запрыгиваем на пенёк, в результате поднимается ещё один листок, ведущий к новому выходу. Теперь сбейте плод с дерева, ударьте по дереву, чтобы оно изменило положение, и съешьте плод. Это заставит нас снова уменьшиться. После этого можно проследовать к вновь открытому выходу, который приведёт снова в комнату кролика. Теперь главное – не упасть вниз. Посмотрите, справа от вас лежит последнее доказательство - Claw Marks, после чего Чеширский кот подарит нам магию Blizzard. Теперь можно вернуться снова в сад, где сохранить игру и представить королеве доказательства. Вам будет предложено выбрать 1 из 5 коробок. Если вы угадаете правильно, то вам не придётся освобождать Дональда и Гуффи из-за решётки.

Босс: Tower & Queen
HP: 24 & 10
EXP: 100 & 100

Битва будет простая, если Дональд и Гуффи с вами. Основной нашей целью в ней являются далеко не карты, которых стоит бить лишь для того, чтобы под ногами не мешались, а рукоятки башни и сама башня, которая заточила Алису. Можете ради удовольствия побить и Королеву.

Когда этот тренировочный бой окончится, то все заметят, что Алису кто-то похитил. Ну вот, теперь её ещё искать придётся. Так что сохраняйте игру. Сейчас можно вернуться в самую первую локацию, где ещё впервые увидели кролика. Там на нас нападёт новый толстый враг, слабость которого в его спине. После того, как справимся со всеми, получим Mega - Potion, возвращаемся в лес.

Один из цветков выплюнет валун. Снова покормите ближайший цветок Potion , чтобы вырасти, и толкните валун в болото. Это поднимет 2 кувшинки. Теперь вновь станьте прежним, сорвав плод и развернув дерево. Вернитесь в то место, где подняли кувшинки и через них попадите в новую зону. Здесь цветок просит Hi-Potion за Mega-Potion. Camping Set можно получить из Голубой метки рядом с вами. После этого пройдём в заднюю часть сада Королевы и подберём Aero - G. Вернёмся в лес.

Теперь пройдём в правый закоулок и по кувшинкам доберёмся в комнату кролика. Теперь она повёрнута, так что всё здесь немного необычно. Для начала разберитесь с врагами, а затем зажгите обе лампы. Тогда появится Defense Up и картина, сквозь которую можно попасть в секретную поляну в лесу. Здесь находятся 2 цветка, один из которых поменяет Potion на Hi - Potion , а другой Elixir на кучу денег и Mithril Shard . Возвращаемся обратно в комнату, а оттуда снова в лес. Проходим снова к двери, которая находится над входом в лес. Теперь поворачиваем кран, чтобы сделать горшок настоящим. Прыгаем в него и оказываемся в королевском саду рядом с сундуком, который содержит очередную троицу 58, 59, 60 далматинцев. Сохраняемся и возвращаемся в комнату кролика, чтобы снова стать большим. Почитаем книгу, чтобы получить Mithril Shard, и передвинем мишку на соседнее кресло, чтобы появились часы. Если сдвинуть и их, то можно увидеть, что за собой они также скрывают проход. Возвращаемся к маленькому росту.

Мы оказываемся в Саду для Чаепития. Возьмите рядом с собой Aeroga - G и спрыгните вниз. Перед нами несколько стульев, процесс сидения на которых позволяет получить неплохие предметы и пару битв в придачу (не забудьте только обследовать картину 2 раза). Итак, здесь можно получить 3 Potion, Ether и Elixir. После этого в лесу у нас значительно увеличатся шансы на встречу с Белыми Грибами. Он дают полезные предметы, если атаковать их подряд 3 раза одной и той же магией, нужные для синтеза. Но квест с ними я опишу лишь в самом конце игры, так что пока можете не стараться угодить им.

Теперь пора вновь войти в дом кролика из сада с чаем, чтобы встретиться с котом. В этот раз мы оказались на потолке. Разберитесь с врагами и нажмите переключатель в другом конце комнаты. Не забудьте зажечь лампы на потолке, тогда появится цветок. Через открывшийся проход мы попадём к последнему сундуку в саду королевы, который содержит 13, 14, 15 далматинцев. Возвращаемся в комнату кролика и осматриваем растение, чтобы получить 2 Potion и Mithril Shard. Теперь лучше сохранить игру и лишь затем поговорить с котом, так как впереди сражение с боссом.

Босс: Trick Master
HP: 600
EXP: 150
Награда: Ifrit’s Horn, Navi-G Piece

Босс не очень сложный, если подойти к нему с 14 уровнем. Единственная проблема заключается в том, что он высок, и надо метить в его центральную часть, до которой можно достать лишь с помощью стола или стула. К сожалению, этот гад иногда их разрушает своими ходулями, так что заставить его согнуться может и магия Fire . После победы получим названные предметы.

После сражения Алиса всё равно будет похищена, и ребята решают вернуться на корабль, чтобы с новыми силами начать поиски. Ну а сюда мы ещё вернёмся.

Город Путешественников

В городе появляемся у главных ворот, следуем к кафе. Дамочка рядом скажет нам, что погасить свечи не возможно, так как они постоянно горят. Попробуем опровергнуть это утверждение и потушим все 4 свечи магией Blizzard. В результате чего запертый сундук откроется и подарит нам Defense UP.

Теперь вернёмся к отелю и войдём в зелёную комнату. Отсюда, переокучивая врагов выходим на балкон. Прыгаем с одного балкона на другой в правую сторону, чтобы взять из сундука на карнизе Pretty Stone и потом до конца в левую сторону, чтобы получить Potion . После этого можно зайти в Красную Комнату, где взять из сундука Pretty Stone и встретиться с Белыми Грибами. Что с ними делать вы уже знаете. Следующее место дислокации – Колизей.

Ценные Предметы: 13, 14, 15, 16, 17, 18, 58, 59, 60 далматинцы, Blizzard , Ifrit ’ s Horn , Navi - G Piece

Глава 3 – Coliseum

Испытание Силой

Когда попадём на арену Колизея, стоит немного осмотреться. Во-первых, здесь расположены 2 Голубые метки (у правой и левой статуи), которые вследствие своей активации предложат нам 22, 23, 24 далматинцев и Mithril Shard . Слева за колоннами прямо у входа в Колизей расположен сундук, хранящий Mega - Potion . Горящие факелы нашей магией Blizzard не затушить, та как требуется более сильное заклинание.

Войдя внутрь, мы увидим сатира Фила, который готовит арену к предстоящим турнирам. Он скажет, что вы должны доказать, что вы герой и для этого нужно будет сдвинуть камень справа от вас. После безуспешных попыток вновь поговорим с сатиром, который и сам тоже не сможет проделать данную операцию. Чтобы не упасть перед незнакомцами лицом в грязь. Он предложит вам испытание: нужно сначала за 30, а за тем за 60 секунд разбить 25 бочек. Если в 1 раз это сделать не так сложно (сразу всегда атакуйте центральные бочки, так сможете сэкономить время), то во второй раз бочки будут разбросаны по всему периметру. Советую сначала пробежаться по кругу и разбить все бочки по пути, после чего уже подниматься на более высокие уступы.

Наградой для нас будет магия Thunder . Но пропуска на арену Фил нам не даст. Что ж, выходим наружу, где нас ждёт встреча с Аидом. Он предложит нам Пропуск, который даёт право на участие в турнирах. Для начала экипируйте своих персонажей новым оружием и снабдите всех Potion . Сперва будет 6 довольно таки простых битв, а потом уже начнётся битва с настоящим боссом, которого вы, кстати, должны знать.

Босс: Cloud
HP: 300
EXP : 80

Клауд силён. Он действительно очень силён. Чтобы его победить вы должны быть как минимум на 14 уровне. Самое главное к битве с ним сохранить немного Potion и других восстанавливающих предметов. Он имеет несколько видов атак. Чаще всего начинает с прыжка и удара мечом. Обязательно сделайте авто-наведение и начинайте атаковать со спины сразу, как только он приземлится. Потом он может атаковать вас 3 рубящими ударами. Скорее всего, под них попадут Дональд и Гуффи. А вы должны атаковать после этого со спины. Далее он может показать свою 3 атаку, когда он проносится на небольшое расстояние, словно стрела. Эту атаку очень часто можно отбить, просто выставив в подходящий момент меч. Тогда Клауд некоторое время будет шататься, в результате чего можно его будет ударить пару раз. Если Дональд погибнет, то можете его не оживлять, так как основную помощь вам окажет Гуффи. Лучше всего атаковать Клауда именно так, зажав с 2 сторон, тогда он не сможет провести действенную контратаку. Когда увидите, что ему осталось совсем чуть-чуть, то атакуйте с расстояния магией огня (кстати, всегда рекомендую использовать способность Scan у Соры, которую к этому моменту необходимо уже было выучить). И последнее, побеждать в этой битве совсем необязательно, но нужно.

Мы победили, но, похоже, у Аида был запасной план. Он вызывает Адского пса Цербера. Ваша команда вместе с Филом убегает внутрь Колизея, а Геркулес остаётся, чтобы спасти раненного Клауда. Пора восстановиться и пополнить карманы восстанавливающими предметами. Обязательно сохраните игру и лишь после этого говорите с Филом, чтобы вернуться на арену Колизея и помочь Геркулесу.

Босс : Cerberus
HP: 700
EXP: 200
Награда: Inferno Band

Сражение с боссом сложнее, чем предыдущее. У Цербера 4 вида атак: Огненные шары (уворачиваемся с помощью Dodge Roll ); атака зубами (встаём сбоку и делаем не более 2 ударов за раз по морде!); Шоковая Волна (просто перепрыгните её); Тёмная Сторона (здесь, как сумасшедшие уворачиваемся с помощью Dodge Roll , к тому же иногда он её комбинирует с Огненными шарами!). Но победить можно и здесь. Самый лучший способ атаки – встать сбоку и дубасить по его морде, когда он пытается укусить вас зубами. Дональд и Гуффи здесь будут выполнять свою работу. Не забывайте только их подлечивать. Если есть магия, то атакуйте Fire по одной из морд. Вообщем победить можно.

После победы побеседуйте с Филом и Герком. Они вам дадут Hero License . На выходе побазарьте с Клаудом. Он понимает, что зря заключил договор с Аидом, и теперь будет, как и Сора искать свой собственный путь. Он вручит нам Sonic Blade – нашу новую мощнейшую атаку. Леди в чёрном упрекает Аида за то, что тот дал Соре уйти. Но старый пройдоха уже разрабатывает новый план по устранению и Соры и Геркулеса.

Город Путешественников

Возвращаемся в город Путешественников и идём во 2 сектор в дом Далматинцев. Мы уже должны были собрать достаточно щенков, чтобы получить первый приз Curaga - G . Теперь идём в 3 сектор и чиним разорванную трубу со значком молнии соответствующей магией. Возвращаемся в магазин Гизмо и нажимаем 3 кнопки, чтобы снизу появились часы. Подойдя к ним, получаем Postcard 7 и Postcard 8 . Если отнести их к почтовому ящику, то мы получим Mega - Elixir и Orichalcum. Мугл в магазине Аксессуаров скажет нам, что в Колизее начался новый турнир, но нам туда пока рано.

Теперь возвращаемся в мир Алисы и заходим в лес. Прыгаем по левым кувшинкам в секретную зону и атакуем розовые колокольчики магией Thunder, чтобы получить Shell - G. Теперь взбираемся на дерево и следуем к выходу, который вновь приведёт нас к картине в доме кролика, сквозь которую мы уже попадали в другое секретное место с колокольчиками. Атакуем и их, чтобы получить Thundara - G. Пока здесь больше делать нечего, так что отправляемся в Deep Jungle.

Ценные Предметы: 22, 23, 24 далматинцы, Thunder, Пропуск, Inferno Band, Hero License, Sonic Blade, Postcard 7, 8

Глава 4 – Deep Jungle

Повелитель Обезьян

Дональд не захочет здесь приземляться, но Сора дёрнет какой-то рычаг и они рухнут на землю. Точнее Сора рухнет прямо в какой-то заброшенный дом. Леопард, пробегавший мимо, почувствовал лёгкую добычу.

Босс: Sabor
HP : 90
EXP: 15

Хоть мы сейчас и сражаемся без Дональда и Гуффи, битва на самом деле очень легка. Не надо даже никакой стратегии.

После хорошей месиловки Sabor очухивается и пытается вновь напасть, но на помощь нам приходит полуголый человек – Тарзан. Сора пытается объяснить ему, что ищет своих друзей, но Тарзан, похоже, не понимает английского. Дональд же в это же самое время встречается с маленькой обезьянкой, которая что-то теряет. Далее их ждёт не очень приятная встреча с Клейтоном – охотником на горилл.

Тарзан присоединяется к Соре и спускается вниз. Нам же следует сначала обежать весь дом и спуститься на сетку, хотя можно и сразу спрыгнуть сверху вниз. Здесь под домом можно найти сундук с Mega - Potion , после чего спрыгнуть вслед за Тарзаном в кроны деревьев. Мы окажемся на маленькой поляне с пунктом сохранения и 2 выходами. На уступе сверху в сундуке находится Mega - Ether . Теперь можно воспользоваться либо длинным маршрутом к лагерю, либо коротким. Выбираем второе, так как пока у нас нет Дональда и Гуффи, мы всё равно не сможем активировать все Голубые Метки. Для этого прыгаем в ствол Дерева. Нам предстоит увлекательное приключение-скольжение по пальмам вниз к лагерю. Делать здесь особо нечего, разве что смотреть, как Тарзан врезается в ветви деревьев.

Оказавшись в лагере, заходим в тент, где встречаем Джейн, а также Клейтона, который привёл Дональда и Гуффи. Его мечта – поймать громадную гориллу. Однако Джейн напоминает ему, что они исследуют горилл, а не охотятся на них. Сора и Дональд не сильно рады встрече друг с другом, но команду лучше всего будет составить из них, включая Гуффи. Не забудьте опустошить сундук в тенте, чтобы получить Mithril Shard , а также получите Protect - G от друзей.

Джейн предложит вам найти 6 слайдов, разбросанных по лагерю и показать их Тарзану, чтобы он что-нибудь понял, ну что ж, придётся взяться за это дело. К тому же рядом валяются ещё несколько рецептов, за которые можно получить некоторые предметы. Итак, начнём.

Slide 1 – находится на крыше тента, куда можно запрыгнуть с ящиков.

Slide 2 – находится слева в самом дальнем углу от тента.

Slide 3 – находится рядом с портретом гориллы.

Slide 4 – находится на стеллажах коробок напротив тента.

Slide 5 – находится на белом навесе, куда можно запрыгнуть с Тента.

Slide 6 – находится на ящиках, справа от тента.

Не забудьте активировать Голубую метку в лагере рядом со столом, чтобы получить 34, 35, 36 далматинцев. Теперь осмотрите часы справа от Клейтона и получите 1 рецепт, потом подойдём к Британскому флагштоку, чтобы получить 2 рецепт. Теперь за стол, где начнём эксперимент. Нам необходимо ударить по дверце печки, чтобы она открылась, и зажечь её ( Fire ), после чего мы из Potion получим Hi - Potion . Теперь пора осмотреть розовую рубашку, подвешенную вместе с другим бельём, глобус справа от тента и музыкальный проигрыватель слева от него, чтобы найти заметки. Теперь вновь подойдите к столу с реактивами и примените магию Blizzard , чтобы получить 2 Ether .

Заходим внутрь палатки и смотрим слайды. Одно из мест кажется Соре знакомым, но Тарзан не узнаёт ни одного места. Тут появляется Клейтон и предлагает ему отвести нас в логово главного самца горилл Керчека. Тарзан соглашается, но явно не охотно. После этого сохраним игру и выйдем. На нас вновь нападёт Sabor , явно не ожидавший, что вместе с Сорой теперь друзья. После битвы он трусливо убежит, а вы проследуйте за ним, к правому выходу.

Пройдя через Bamboo Ticket , окажемся в зоне утёсов. На верху можно получить Mega - Potion и Mithril Shard . Возвращаемся обратно в лагерь и идём в Лагуну Гиппопотамов. Сейчас вы поймёте, почему она так называется. Дело в том, что в ней можно прыгать по спинам этих животных, чтобы пересечь пруд и получить 25, 26, 27 далматинцев. После этого спрыгните в воду и доплывите до небольшого островка справа. Отсюда по деревьям можно добраться до новой Mega - Potion . Возвращаемся на остров и начинаем прыжки по деревьям в другую сторону. Прыгать здесь будет несколько сложнее, так как кроны стоят на достаточном расстоянии друг от друга. Самый сложный – предпоследний прыжок легче преодолеть, если при приземлении нажать кнопку атаки, так как это продвинет Сору чуть вперёд. В сундуке находится Esuna - G. Возвращаемся к началу пути и взбираемся по лианам наверх.

Сохранимся, после чего можно будет попрыгать по лианам. Так мы доберёмся до сундука с Mithril , а оттуда ещё 3 пролёта, чтобы попасть во 2 зону. Путь только один, так что не заблудитесь. Просмотрите сцену с участием Керчека, после чего продолжите длинный путь по лианам до платформы. Оттуда уже можно пешочком добежать до сундука с 28, 29, 30 далматинцами. Теперь предстоит длинная череда прыжков, которая приведёт нас в горную зону. Растения здесь почему-то увяли и вообще здесь какой-то туман. Если отсюда запрыгнуть на верхнюю платформу, то мы вернёмся в конечном итоге к месту разделения путей – на длинный и короткий (в первый раз мы выбрали короткий). Поэтому лучше запрыгните на уступ слева к Голубой Метке, которая даёт возможность получить 31, 32, 33 далматинцев. Теперь пройдём через проход рядом с нами.

Мы вновь оказались в доме на дереве. Клейтон пытается выстрелить в макаку, но Дональд его останавливает. Керчек, конечно же, появляется не вовремя и не так всё понимает. Клейтона же давно пора пресечь. Ничего, и до него очередь дойдёт. Не выходя из дома, запрыгиваем на лестницу (в этом опять же поможет атака оружием), выходим наружу и огибаем дом по периметру с левой стороны. Когда идти будет уже некуда. Взгляните на стену дома, там вы должны различить лестницу. Спрыгните немного ниже, чтобы иметь возможность подняться по ней на крышу дома, где и получить Protera Chain . После этого вернёмся в лагерь и сохраним игру. Клейтон решает разобраться со всеми обезьянами, но, похоже, о таких обезьянах он даже не мечтал. Послышится выстрел.

Теперь нам предстоит довольно таки нелёгкая задача – очистить все джунгли от врагов. Врагами сейчас, как вы понимаете, являются механические мартышки. Они бывают 2 видов. Единственным отличием одного вида от другого является то, что рыжие мартышки способны разбрасывать банановую кожуру. Если на ней поскользнемся мы, то потеряем кучу денег, ну а если сами мартышки, то из них полетят всякие полезные вещи. Просто начните с бамбуковой зоны и зоны утёсов, после вновь пройдите через лагерь. Далее через 3 бегемотиц, поднимемся по шесту, далее по лиане наверх и вот мы уже скоро у дома. Разобравшись с врагами в 5 зонах, соответственно получим Protect- G , Fire-G, 2 Aerora-G и Shell-G. После этого вновь в лагерь, где обязательно сохраним игру.

Идём в бамбуковый проход, где встречаемся с боссом.

Босс: Sabor
HP: 180
EXP: 150
Награда: White Fang

Ничего особенного, просто разберитесь с ним в 3 раз. Он, конечно, стал посильнее, но долго он не протянет. В сценке нам покажут, что с Джейн приключилась беда, а как только мы вернёмся в лагерь, Тарзан скажет, что Джейн находится где-то рядом с домом на дереве. Неизвестно уже в который раз возвращаемся в зону с деревом. Помните, где был туман? Джейн в ловушке, а чтобы спасти её нужно уничтожить большой тёмный плод на дереве. В это время, как обычно, будут мешать мартышки. Джейн скажет, что это Клейтон схватил её, и теперь гориллы в опасности. Как говорится, возвращаемся в лагерь и сохраняемся.

Наполните карманы героев предметами. Впереди нас ждёт сражение с Клейтоном и макаками. Без проблем просто атакуйте Клейтона, не обращая внимания на макак. После этого начнётся настоящая битва с боссом.

Босс : Clayton & Stealth Snake
HP: 250 & 750
EXP: 240 & 30
Награда : Cure & Mega-Potion

Битва не очень сложная. По началу её немного затрудняет невидимость хамелеона, на котором сидит Клейтон, но после нескольких ударов она пропадёт. Тут главное мочить врага как можно больше. Друзья должны успевать вас подлечивать. Иногда бывают моменты, когда Клейтона сбрасывают на землю, это означает, что теперь можно бить уже его самого, но с живым хамелеоном это, всё-таки, будет несколько сложновато. Когда разберётесь с монстром, беритесь за Клейтона. Он может немного восстанавливать себе здоровье, но, чувствую, долго он не протянет.

После победы получим лечебную магию, а Керчек забросит нас на уступ вверху, чтобы мы смогли пройти к водопаду.

Пройдите понизу до самого конца и запрыгните на уступ, чтобы получить Mithril Shard. Развернитесь и начинайте прыгать по уступам слева, после чего пройдите вдоль стены к следующему сундуку, содержащему Shell - G. Теперь перепрыгните на уступ позади вас, чтобы получить Mithril, а затем ещё на одну платформу, где находится Orichalcum . После этого по очередной лозе карабкаемся наверх и заходим в пещеру.

Здесь Сора и Дональд, наконец, мирятся, и Сора закрывает дыру в форме ключа в этом мире, чтобы больше враги сюда не проникали. В это время за ними по-прежнему наблюдают со стороны. После завершения сюжета Сора получает Navi - G Piece , Jungle King Key и Red Trinity Mark . Ваши друзья решают отправиться к Леону. Вдруг он что-то новое знает, но перед этим можно вернуться в лагерь, где иногда встречаются белые грибы.

Ценные Предметы : Slide 1, 2, 3, 4, 5, 6, White Fang, Cure, Navi-G Piece, Jungle King Key, Red Trinity Mark, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36 далматинцы

Глава 5 – Город Путешественников

Новая Глава

Вернувшись в город, пройдите в то место, где Плуто нашёл Сору в начале игры. Там находится Красная метка, использовав которую герои пробьют стену и смогут взять из сундука 4, 5, 6 далматинцев. Возвращаемся во 2 сектор в дом Далматинцев, где нам должны преподнести ещё один подарок Firaga - G . Выходим через заднюю дверь и следуем в Аллею.

Кстати, о врагах. Если встретитесь сейчас с 3 и более толстяками, то бегите, что есть мочи. Они пока слишком сильны. Лучше разберитесь с ними по одиночке. Новые летающие создания будут оставлять после себя Blaze Shard , Frost Hard и Bright Hard . Эти предметы также пригодятся для синтеза. А иногда из них даже вываливаются Fire Ring , Frost Ring и Thundara Ring .

Когда будете в Аллее, то подойдите к металлической решётке. В воде находится Красная метка, использовав которую мы проломим эту самую решётку и сможем пройти в сточные воды, где сейчас тренируется Леон. Поговорите с ним и Айрис до тех пор, пока они не предложат заглянуть к Сиду. К тому же Леон даст нам Earthshine Gem . После этого посмотрите у лестницы позади Леона сундук. В нём находятся 10, 11, 12 далматинцы. Пора вернуться назад в дом Далматинцев, чтобы получить Thundara - G . Ну а теперь к Сиду.

Он скажет, что блок, который мы нашли, на самом деле является частью воздушного корабля. Сид скажет, что установит его, если мы отнесём Old Book Мерлину. Вдруг зазвонит колокол на верхушке магазина Гизмо, но делать нечего, корабль нужно апгрейдить, поэтому вперёд к Мерлину, всё равно у нас там есть ещё одно дело. Помните, камень, который нам дал Леон? Покажем его фее, которая появляется, если осмотреть тыкву в жилище Мерлина. Она извлечёт из этого камня суммона Simba. Оказывается, эти животные были превращены в камни, когда их миры были захвачены Бессердечными. Мерлин, в свою очередь, покажет нам книгу, которую мы принесли ему. Это тоже целый мир, но пока в нём мало, что можно сделать, нужно собрать все страницы этой книги, так что заглянем в неё немного позже. Возвращаемся в Third District.

Угадайте, кого мы увидим. Это Рикку! Сора рад встрече и хочет, чтобы Рикку присоединился к ним. Но пока они с Дональдом спорили, Рикку исчез. Войдите в маленький дом наверху 3 сектора. Там собралась вся наша компания, устроив секретную базу. В это самое время колдунья уговаривает Рикку присоединиться к ней, надавливая на то, что Соре больше не нужен такой друг, как он. Взамен она обещает помочь ему найти то, что он ищет. Сид же уже установил Warp - G на наш корабль, и теперь мы можем перемещаться между мирами без всяких мини-игр, которые порядком надоедают. Но только между теми мирами, где мы уже побывали хотя бы 1 раз. Нам сообщают, что если Бессердечные продолжают разрушать миры, то, в конечном счёте, будет разрушен и этот город, так что они предлагают вам найти все отчёты Ansem ’ s Report , большинство из которых должны быть у колдуньи. Девчонки же предлагают вам проверить магазин Гизмо, говоря, что про него слышали какую-то легенду.

Выходим во 2 сектор и поднимаемся на крышу магазина через заднюю дверь. Разбираемся с врагами и активируем Красную Метку. Проходим внутрь и звоним в колокол 3 раза. Тогда появится Key Hole , которую тут же и надо закрыть. Однако не всё так просто. Советую заполнить карманы ваших героев способностями и предметами. Спрыгиваем вниз на площадь, где нас уже ждёт старый знакомый.

Босс: Guard Armor & Opposite Armor
HP: 1440
EXP: 390
Награда: Aero

Это одна из лёгких битв с боссом. Сначала начинаете расправляться с врагом, как в прошлый раз. Стоит ему потерять немного HP , как он тут же трансформируется в свою другую форму. Но ничего сложного в этом тоже не предвидится. Бой осложняется лишь тем, что Босс очень любит передвигаться и атаковать с расстояния. Действуем по прежней схеме – мочим ноги, руки, а затем и тело. Это поможет не тратить много лечилок, так как из отрубленных конечностей выпадают HP -шары. После победы получим воздушную магию.

Сора автоматически запечатает дыру, и мы получим ещё один Navi - G Piece . Возвращаемся в 1 сектор, беседуем с Сидом, за что он нам даёт Comet - G . Что ж, отлично. Теперь он держит магазин по продаже Gummi , где можно купить Com Lev .2, что позволит нам использовать больше блоков при строительстве. Кстати, можно вернуться в магазин Аксессуаров, чтобы найти Пиноккио под прилавком. Побазарьте с ним, и он попросит найти его отца Джепетто. Выйдите из магазина и зайдите вновь. Теперь в нём снова продаются старые предметы. Не забудьте приобрести несколько Potion. Сохраните игру. Отсюда можно отправиться в Колизей. Как нам сообщат Чип и Дейл, там начался новый кубок.

Колизей – Кубок Фила

Вернувшись в Колизей, где говорим с Филом. Он сообщает, что теперь мы можем пройти его кубок. Проверьте способности и предметы ваших персонажей. Нам предстоит пройти 10 последовательных сражений за право получить в награду магию Gravity . Сложностей возникнуть не должно при условии, что у вас 20 уровень или выше. Теперь, если вы достигли 25 уровня и положили во все карманы Hi - potion . Вы должны без проблем одолеть и следующее испытание – прохождение одним Сорой. Могу подсказать лишь, что можно лечиться после того, как убьёте всех врагов (у нас будет пара секунд до начала новой битвы), и не забудьте поставить Соре способность Guard и отключить Dodge Roll на время турнира. Это помогает отлично блокировать атаки Large Body . За это мы получим Mithril Shard , а также возможность пройти этот кубок на время. Если успеем во время, то получим AP UP. Время лимитировано 3 минутами.

Джунгли

Теперь отправляемся в мир Джунглей. Здесь есть пара мини-игр.

Первая мини-игра бесполезна, так как не приносит никаких полезных предметов и ничего вообще. Чтобы попасть на неё мы должны вернуться в залив гиппопотамов, потом подняться по лиане и поговорить с жёлтым цветком. Он предложит на выбор 4 трассы, каждая из которых заставит нас прыгать по лианам. Эту игру можно спокойно пропустить.

Вторая мини-игра намного интересней и полезней. Возвращаемся в то место, где находится начало трассы скольжения к лагерю (для этого нужно просто спрыгнуть с верхушки дома Тарзана). Не забудьте сохранить игру. Итак, сначала будет доступен лишь 1 маршрут. На нём нужно будет собрать все фрукты. На каждом маршруте по 10 таких фруктов, и следующий маршрут откроется лишь после того, как мы соберём все на предыдущем. Тарзан, кстати, будет лишь мешать, поэтому лучше пропустить его вперёд, чтобы, не торопясь, собрать все фрукты.

- 3 фрукта находятся слева, далее 3 фрукта справа, потом 3 фрукта по середине и ещё один фрукт по середине после 3 деревьев, перегораживающих дорогу. За это получим AP UP. Чтобы попасть на 2 маршрут, вновь соберите все 10 фруктов, после чего сверните налево.

- 2 маршрут начинается в пещере. Все фрукты на нём находятся

посередине, кроме последнего, который нужно получить справа. Первые 6 фруктов собрать очень просто, после этого будет 4 поворота с подводными камнями. Далее пещера расширится, и вы должны здесь собрать последние 4 фрукта, виляя между громадными камнями и сталактитами. В награду получим Orichalcum . После этого вы будете сброшены в лагуну гиппопотамов. Чтобы попасть на 3 маршрут необходимо держаться левой стороны в конце 2 маршрута.

- На 3 маршруте 3 фрукта находятся по середине, далее 3 фрукта слева и ещё 4 фрукта посередине. Препятствий на этом пути нет. За победу получим Mega - Elixir. Для попадания на 4 маршрут сверните после сбора всех фруктов направо в зону, которую прятали кусты.

- Здесь некоторые фрукты плохо заметны, так что будьте внимательны и лучше притормаживайте. Итак, сначала 4 фрукта по середине, затем 2 фрукта по правой стороне и 4 фрукта снова по середине. В награду получим Defense UP. Путь на 5 маршрут скрывают кусты слева.

- Здесь все фрукты находятся по середине. Лишь последний находится немного левее. Здесь много поворотов, так что будьте внимательны. Призом за победу будет Power UP. После этого идём в палатку, а затем на корабль к ближайшей Warp Hole.

Ценные Предметы: 4, 5, 6, 10, 11, 12 далматинцы, Earthshine Gem, Old Book, Simba, Warp-G, Aero, Navi-G Piece, Gravity

Глава 6 – Agrabah

Тонкости Востока

Нам покажут разговор между Джафаром и Колдуньей, которым необходима принцесса Жасмин из этого мира. Джафар посылает своего попугая Яго на её поиски. Как только мы попадаем в город, на нас сразу же обрушиваются новые враги. Когда разберётесь с ними, то можно заполучить Mega - Potion , если справа взобраться на ящики и запрыгнуть на крышу, то можно получить и Mega - Ether . Теперь заходим в дверь, за которой находятся сундук с Mega - Potion и пункт сохранения, сундук на полке пока недоступен. Обратите внимание, что бочки, которые мы разбиваем по всему городу, приносят дополнительный доход. Теперь выходим на главную улицу.

Разберитесь здесь с врагами и поднимитесь по каменным стенам справа от входа. Пробегитесь по палаткам в дальнюю сторону и спрыгните на крышу впереди, чтобы получить Mega - Ether . Теперь можно подняться по любому из 2 шестов, чтобы попасть в дом Алладина. Здесь можно взять Mega - Elixir и 37, 38, 39 далматинцев, а также освободить ковёр-самолёт. Сдвиньте после этого шкаф ещё раз в сторону и увидите дыру. Воспользуйтесь своим оружием, и ворота где-то откроются. В доме Алладина при повторном визите начнёт приторговывать торговец различными предметами. Теперь выходите через балкон на 1 экран. Мы окажемся чуть выше зоны, где уже были. Теперь мы по створкам сможем перепрыгнуть на соседнюю крышу, а оттуда к сундуку, содержащему Cottage . Обратите внимание, что некоторые бочки на самом деле являются пауками.

Вернёмся на 1 крышу назад. Там есть проход на главную улицу. Разберёмся здесь с пауками и, запрыгнув с ящиков на крышу, прыгаем к сундуку за Shell - G . Спрыгиваем вниз и проходим в следующий переулок. Здесь мы встречаем принцессу Жасмин и Джафара, который посылает на нас нескольких врагов. Разобравшись с ними, запрыгиваем в то место, где был Джафар и открываем сундук с Mega - Potion . Тут же можно активировать ещё одну дыру нашим оружием, чтобы открыть ворота на главную улицу. Прыгая по крышам, доходим до них и спешим на самый 1 экран, где нас ждёт ковёр. Путешествие по пустыне пешком может утомить, поэтому, не раздумывая, садимся на ковёр.

Когда мы встречаемся с Алладином, его как раз затягивает песок. Тут ещё нападают бандиты, с которыми нам необходимо разобраться. Как только с этим делом будет покончено, а Алладин будет освобождён, выбираем состав команды (Сора, Дональд, Гуффи). Возвращаемся в Аграбу, по пути беседую с Джином, которого Алладин только что нашёл в пещере. Жасмин в опасности, поэтому, не медля, бежим спасть её. В городе появились новые враги. Выход на главную улицу перекрыт, так что воспользуемся обходным путём, который находится на крыше. Просто взберитесь по ящикам, далее по ставням пройдём вновь на главную улицу. Врагов здесь до кучи, так что можно неплохо потренироваться, после этого запрыгнем на навесы торговых палаток справа со стены и перепрыгнем с них на другую сторону к ранее забаррикадированной двери.

Здесь можно встретить не очень дружелюбные Чёрные грибы. Они атакуют ядом, а когда превращаются в камень, то подходить к ним вообще бесполезно, зато с них можно получить приличное число EXP и денег. Чтобы получить Mystery Mold , нужно убить их критическим ударом, завершающим целую серию обычных ударов, что сделать бывает сложно. Заняться этим квестом можно будет и в конце игры.

Тут же внизу находится Голубая метка, активировав которую получаем Mega - Ether . Наверху сундуки содержат Shell - G и Fira Ring . Не забудем активировать ещё одну из дыр нашим оружием, чтобы открыть ворота на главной улице. Сохранимся в доме Алладина и пройдём в открывшиеся ворота. Мы видим Джафара, поймавшего принцессу Жасмин. К сожалению, план с Джином не сработает, так как Яго выхватит у Алладина волшебную лампу и отнесёт её Джафару. Впереди Босс.

Босс : Pot Centipede
HP: 600
EXP: 250
Награда: Ray of Light

Для битвы с боссом желателен 25 уровень. Во время битвы, старайтесь не давать боссу собирать бочки вокруг себя. Это повысит его защитный способности и позволит ему подлечивать себя. Поначалу лучше атаковать хвост, но когда у того вырастут электроды, переключаемся на голову. Интересно то, что если долго засидеться с этим червём, то он может уползти в другую зону города, где собрать вокруг себя новые бочки. Их можно разбивать, что приносит деньги и HP - balls . Не забывайте подлечивать Дональда и Гуффи, так как к концу битвы они явно не будут справляться со своими обязанностями.

Алладин решает, что Джафар увёз принцессу в пустыню, поэтому нужно немедленно поспешить к коврику. Но перед этим не забудьте взять из сундука наверху этой зоны Protera Chain , а также купить дополнительно восстанавливающих предметов у торговца в доме Алладина. Кстати, лишние восстанавливающие предметы можно снять с самого Алладина, не участвующего в партии. Сохраняемся в пустыне.

Босс: Cave of Wonders
HP: 380
EXP: 400

Битва с этим боссом до нельзя простая. В ней даже не надо тратить предметы и лечить Дональда и Гуффи. Бандитов не атакуйте, так как они будут бесконечно появляться. Дождитесь, пока голова тигра не зароется в песок, чтобы взобраться на голову и ударить по глазам. После того, как она начнёт подниматься, постарайтесь остаться на ней и продолжайте бить по глазам, уворачиваясь от лазеров, которые они выпускают.

После победы вам будет доступен проход в пещеру. Главное, старайтесь не падать вниз, во время сражений с врагами, если такое произойдёт, ищите ближайшую лестницу, ведущую наверх, где находятся полезные предметы. Допустим, на 1 экране можно взять Mega - Ether. На следующем экране не спешите разбивать бочку слева (рядом с 3 головами, пускающими струи). С неё можно запрыгнуть на платформу выше и получить Elixir . Чуть дальше, где будет битва с огнедышащим толстяком, также есть платформа, с которой можно запрыгнуть в самый дальний угол, где стоит сундук с Mithril Shard. Теперь вернёмся в начало комнаты. Видите, справа есть голова, пускающая струи воды. На нёё можно запрыгнуть, а с неё уже недалеко и до лестницы, ведущей в следующую комнату. Здесь нужно взять Mega - Potion и столкнуть камень вниз. Теперь возвращаемся во 2 комнату и проходим дальше.

Следующая комната содержит на верхней платформе Cottage и врагов. Чтобы легче добраться до сундука с Elixir , который стоит на одиноком уступе, возьмите одну бочку наверху и скиньте её вниз к самому краю пропасти. С неё добраться до уступа можно с 1 раза. Теперь спрыгните вниз, где можно активировать Голубую Метку и получить Thundara - G . Возвращаемся наверх, в комнату, где взяли Elixir.

Проходим в комнату сокровищ. Здесь куча врагов, с которыми нужно разобраться в первую очередь. НО, если вы удачливы, то можете здесь встретить и Белые Грибы. Далее активируем Красную метку, чтобы получить Mithril Shard . Запрыгиваем на камин, где можно получить Defense UP . Далее прыгаем на соседнюю платформу за Mithril Shard и на другую платформу за Shell - G . Делать больше нам здесь нечего, колонна дальше не пропускает, до сундука тоже пока не добраться, поэтому спускаемся в подземелье, причём, спрыгнуть вниз необходимо из 2 комнаты, чтобы попасть прямо к Сейв-Пойнту. Сохраните игру и поменяйте Дональда на Алладина.

Вернитесь в 1 комнату и спуститесь вниз по лестнице. Здесь есть статуя с кристаллом. Если Алладин в нашей команде, то он сможет позвать Абу, который затронет кристалл, в результате чего платформа рядом со статуей опустится в воду. Теперь, если вы сбросили сверху каменный блок, то сможете допрыгнуть до сундука с Mithril , а также взять Thundara Ring . Далее пройдите в проход, который открыл Абу. Здесь можно получить Dispel - G , после чего подняться по водопаду и вновь призвать Абу. Ступени опустятся, и мы сможем открыть сундуки с Protega Chain , Torn Page , Cottage . Теперь поднимемся по очередному водопаду и сами активируем следующий кристалл. Это пока нам ничего не даст, так что возвращаемся обратно и вновь поднимаемся по водопаду. Здесь вы увидите колонну, загораживающую проход. Ударьте её, после чего нам покажут сцену, где Джинни открывает Джафару Key Hole . Возвращаемся в комнату сокровищ и используем Абу ещё на одной статуе, чтобы получить 52, 53, 54 далматинцев. Меняем Алладина на Дональда и сохраняем игру.

Босс: Jafar
HP: 500
EXP: 600
Награда: Blizzara

На самом деле битва также проста. Осложняется она лишь тем, что Джафар висит в воздухе, попутно атакуя вас. Джинни будет атаковать вас изредка, но тут же выбрасывать HP - balls , чтобы мы подлечились. Справится здесь даже один Сора, а, учитывая то, что к концу битвы Джафар будет опускаться всё ниже и ниже, битва с ним будет становиться все легче и легче. Если же он всё-таки устроит какое-нибудь заклинание, то просто отбегите от центра подальше к колоннам.

После этого боя подбегите к принцессе. Последует сцена, где Джафар просит Джина сделать его таким же Джином, как и он. Вы ведь уже догадались, что это означает. Тот, кто будет владеть его лампой, тому он и будет служить. Похоже, это и правда его последнее желание, так как следующая битва с боссом будет больше похожа на комедию.

Босс : Genie Jafar
HP: 750
EXP: 730
Награда: Fira, Ansem’s Report 1

Как вы понимаете, лампа сейчас у Яго. Он судорожно носится по полю боя, пытаясь утащить своего хозяина из лампы с собой. Нам же следует лишь не обращать внимания на Джафара, безостановочно бить Яго и всё! Причём лавы можно тоже не бояться, так как в неё упасть нельзя.

После битвы кто-то неизвестный заберёт Жасмин, а нам предстоит закрыть дыру, а также небольшая мини-игра, по вылету из разрушающейся Пещеры Чудес. Алладин, не смотря на просьбу Джинни, найти Жасмин, всё же освободит своего друга, но Джинни всё равно увяжется за нами. Теперь мы получим суммона Genie, Three Withes и Green Trinity Mark . После дует небольшая сцена, где выяснится, что принцессу Жасмин похитил Рикку. Он не собирается доверять колдунье своё сердце, ожидая лишь того, что она поможет ему найти Кайри.

Теперь, экипируйте новое вооружение и пройдите в дом с пунктом сохранения в 1 зоне города. Здесь есть Зелёная метка, активировав которую, получим Power UP . Возвращаемся на наш корабль и летим в магазин Сида.

Колизей

Теперь летим в Колизей. Во-первых, используем Зелёную метку слева, чтобы получить Mithril, а затем затушим все факелы магией Blizzara, чтобы получить Firaga - G.

Мир Алисы

Возвращаемся в мир Алисы в туннель кролика. Рядом с Сейв-Пойнтом находится Зелёная метка, активировав которую, получим Elixir . Теперь следуем в дом кролика, где находится ещё одна Зелёная метка, которая даст возможность получить Mithril Shard. Чтобы добраться до неё, нужно снова уменьшиться в росте и забежать в камин.

Джунгли

Теперь летим в мир Тарзана в зону Tree Top. Она находится рядом с мини-игрой, которую мы недавно прошли. Зелёная метка здесь совсем незаметна, так что просто встаньте в центр поляны и активируйте способность. За это получим Mithril Shard.

Город Путешественников

Итак, мы в магазине Сида. Активируем зелёную метку, чтобы попасть в магазин Синтеза. Здесь можно взять 7, 8, 9 далматинцев, Mithril Shard и Postcard 9. Поговорите с Купо, чтобы начать синтез предметов. В данный момент нам необходимо синтезировать 6 предметов 1 уровня. Если чего-то не будет хватать, не волнуйтесь, сюда можно вернуться в любое время. Отнесите открытку к почтовому ящику и получите взамен Defense UP.

Теперь зайдите в магазин Предметов, там продаётся новое оружие для Дональда и Гуффи. Рекомендую приобрести Silver Mallet и Gigas Fist . Остальные деньги можно потратить на восстановительные предметы.

Теперь идём к Мерлину. Наша страница автоматически добавится в книгу, как только мы подойдём к ней. Заходим в книгу и попадаем в мир Пуха, Винни-Пуха.

Ценные Предметы: 7, 8, 9, 37, 38, 39, 52, 53, 54 далматинцы, Ray of Light, Torn Page, Postcard 9, Blizzara, Fira, Ansem’s Report 1, Genie, Three Withes, Green Trinity Mark

100 Акров Леса

Мир Пуха - 1

Заходим в Empty Meadow . Побеседуйте с Пухом, у него большие проблемы. Похоже, его все покинули, и в придачу он хочет попрощаться с самим собой. Короче, нам нужно найти всех его друзей. Обыщите пустое бревно, на котором он сидел, чтобы найти Mithril Shard . Делать нечего, идём к Пуху домой. Но перед тем как зайти внутрь, ударьте по трубе, чтобы сбросить застрявший в ней сундук внутрь домика. Зайдя внутрь, Пух пожалуется Соре, что даже мёда у него не осталось. Возьмём Mega - Ether и Elixir , выпавший из шкафа с мёдом. После этого потолкуем с Совой, сидящей справа от домика, которая объяснит, что нам нужно сделать. А так как мы уже получили 1 из страниц, то мы можем принять участие в небольшой мини-игре.

Идём к правому верхнему дереву. Встречаем Пятачка, базарим с ним
(для этого подбегите к нему сзади), появляется вечно голодный Пух, тут и начинается игра. Пух бегает за Пятачком, как Немезис за Джил, с текущими слюнями. Нам нужно помочь Пуху приготовить Джил по всем правилам кулинарного этикета… Ладно, вообщем нам придётся отгонять пчёл от Пуха, пока он будет пытаться достать себе мёд. Если упадёте вниз, скорее используем Rush , чтобы вернуться наверх (однако не стоит ей злоупотреблять, так как она за один раз отнимает у вас 5 потенциальных очков). Не забудьте использовать способность авто-наведения, иначе будете вечно рикошетить от дуба. В этой мини-игре обязательно нужно набрать больше 100 очков, чтобы потом получить одну способность для Соры, а также камень Nature Spark . После этого отправляемся в новый мир.

Ценные Предметы : Nature Spark

Глава 7 – Monstro

Деревянный Мальчик

Когда прибудете к месту назначения, нас проглотит громадный кит. Внутри мы встретим Пиноккио, проследуем за ним и увидим Джепетто. Оказывается, однажды Джепетто проглотил этот монстр, когда он отправился в путешествие, чтобы найти своего мальчика. Теперь Пиноккио помогает построить ему корабль, чтобы выбраться отсюда. Далее он кого-то замечает и уходит, нам же остаётся сохранить игру и последовать за ним.

Здесь мы встретим Рикку, ведущего себя странно, похоже, сила Колдуньи уже начала оказывать на него непоправимое влияние. Он убегает вместе с Пиноккио, а нам необходимо отправиться за ним, возможно, он знает, где Кайри. Здесь появляются новые враги, они не опасны, лишь надоедливы. Сначала пройдите в Chamber 3, чтобы получить Mega - Ether, вернитесь к началу и пройдите в Chamber 2. Сундук здесь содержит Cottage. Пройдём снова в Chamber 3, но теперь уже окажемся в верхней её части, постараемся не упасть и не разбить бочки, они нам сейчас пригодятся. Одну из бочек используйте, чтобы добраться до платформы, находящейся выше входа, где найдём сундук, в котором находятся 76, 77, 78 далматинцы. Теперь пройдём в Chamber 2 через соседнюю дверь, где нужно вновь разобраться с врагами, не упав вниз. Здесь можно добраться до сундука с Mega - Elixir, чтобы сделать это легче, перебросьте одну из бочек на пустую платформу и с неё уже прыгайте к сундуку. После этого возвращаемся на 1 платформу и заходим в Chamber 5.

С боем прорываемся в Chamber 6, где также мочим всех врагов. Теперь внизу можно взять Dispel - G, а если воспользоваться верхней бочкой и поставить её к верхней платформе, то можно будет добраться и до Torn Page . Проходим в Chamber 5. Здесь нужно убить ещё целую кучу врагов, после чего активировать Голубую Метку, чтобы получить Cottage . В сундуках содержится Mega - Ether и Dispel - G . Теперь вернитесь в предыдущую зону и спрыгните с верхней ступеньки вниз. Отсюда можно попасть в Chamber 3, но ни в коем случае не падайте вниз, сражаясь с врагами, иначе придётся повторить довольно длительный путь назад. Здесь можно взять 55, 56, 57 далматинцев. Также используйте бочку рядом, чтобы добраться до Tornado - G на платформе. Спрыгиваем вниз и проходим в Chamber 1. Повторяем весь свой путь до Chamber 6, где необходимо вновь пройти в Chamber 5 (отверстие по середине лестниц) и не упасть вниз.

Отсюда с бочки можно допрыгнуть до следующих платформ, с которых взять Mithril и 79, 80, 81 далматинцев. После этого вернитесь на 1 платформу и пройдите в Chamber 4, где нужно просмотреть сцену с участием Рикку. Похоже, Пиноккио попал в беду, и Рикку поможет нам в его спасении. Сохраняемся и идём вперёд.

Босс: Parasite Cage
HP: 450
EXP: 500
Награда: Cheer

Сражение с боссом не представляет особой сложности. Половину работы должен сделать Рикку, который будет помогать мочить босса, нам же следует так же бить его, в то время как Дональд и Гуффи, скорее всего, будут уделять внимание нашему лечению. После битвы получим новую способность для Гуффи.

Теперь спрыгнем в дыру вслед за Рикку и окажемся на корабле Джепетто. Рикку забирает Пиноккио с собой, оставляя Сору в непонятках. Сохраним игру и откроем сундук позади аквариума с рыбкой Клео. Он даст нам новую способность High Jump , которую следует немедленно экипировать. Она позволяет нам делать прыжки и выше и дальше, причём испробовать её можно уже прямо здесь. Для начала можно взобраться на крышу корабля. Чтобы сделать это, нужно встать на кромку с одной стороны корабля и сделать прыжок в сторону крыши. Там находится Зелёная Метка, которая при активации даёт Mithril Shard. Так же без особых проблем можно добраться до сундука слева от носа корабля, в котором находятся 73, 74, 75 далматинцы. На небольшой платформе справа от корабля находится Голубая Метка, дающая 2 Potion и Cottage. Отсюда по платформам запрыгните на самую дальнюю кучу хлама, чтобы получить Water Gleam.

Теперь попробуем добраться до дальнего сундука слева, в котором находится Cottage . Чтобы провернуть такой трюк вернёмся на платформу, где недавно была активирована Голубая метка. Запрыгнем на среднюю платформу соседней кучи, а после этого, как бы обпрыгнем вокруг этой башни мусора на другую сторону так, чтобы ухватиться рукой за противоположную платформу (с другой стороны). Теперь уже не составляет проблем добраться до сундука. Чтобы добраться до последнего сундука вновь вернёмся к платформе с Голубой Меткой и сделаем прыжок в сторону кучи, на которой находится сундук. Теперь по платформам запрыгнем наверх, где находится Tornado - G.

Далее бежим к входу в Chamber 6 (там, где были ступени), где теперь с новым умением без проблем можно допрыгнуть до новых сундуков. Запрыгиваем на верхнюю платформу и делаем очень длинный прыжок к сундуку. Придётся даже подключить атаку оружием, чтобы пролететь чуть дальше. В сундуке находится Mega - Elixir. Точно такой же прыжок придётся совершить на платформу впереди, чтобы получить Mithril, теперь возвращаемся к кораблю Джепетто, где сохраняем игру и идём в горло кита. Оно расположено чуть выше входа в Chamber 1.

Разобравшись с врагами, активируем Голубую Метку, чтобы взять Mithril Shard. Здесь также можно встретить Редкие Трюфели. Эти гриб, как и Белые, также дружелюбны, только подход к ним нужен другой. Они любят попрыгать. Чтобы добиться от них хороших призов необходимо заставить их подпрыгнуть несколько раз, не касаясь земли. Добиться этого сложно, но задачу облегчает магия Aero . Если используете последний вариант, то необходимо добиваться того, чтобы гриб приземлялся вам прямо на голову, тогда он вновь будет подброшен в воздух. Квест с этими грибами также будет описан к концу игры.

Теперь поднимаемся наверх по платформам и готовим к схватке с боссом. Рикку начинает глючить. Он говорит, что люди, у которых нет сердец лишь расходный материал, однако Сора не согласен, поэтому хочет защитить Пиноккио. Появляется Parasite Cage 2, а Рикку исчезает.

Босс : Parasite Cage 2
HP: 900
EXP: 1000
Награда: Stop

В этот раз Рикку с нами не будет, так что придётся использовать все предметы на полную катушку. Постарайтесь не наступать на зелёные лужи, так как они отравлены и будут отнимать здоровье. Наши атаки теперь будут более эффективными, главное уворачиваться от атак босса. Когда он покажет ядро, то необходимо переключиться именно на него, после чего вновь на голову. Битва не простая, но и не самая сложная. После победы получим указанную магию.

Ребята сбегают из злополучного Кита. А Колдунья даёт Рикку силу управления Бессердечными. Похоже, Рикку сильно заблуждается в своих убеждениях, и ведьма просто манипулирует им. После этого нам сообщат дополнительную информацию, после чего нам необходимо завершить целую кучу дел перед возвращением к основному сюжету. Отправляемся в город Путешественников.

Город Путешественников

В магазине синтеза можно синтезировать новые предметы. К тому же в магазине Аксессуаров список товара также обновился. Теперь бегом в дом Джепетто, который находится справа от магазина. Поболтайте с ним о кораблях, тогда он вручит Gepetto, Cid, Cactuar, Yuffie (поговорите с ним несколько раз), и возьмите из сундука Wishing Star, а также Postcard 10 с полки, за который можно получить Power UP.

Возвращаемся в дом Далматинцев, где нам должны дать очередные подарки, а именно Mithril Shard , Torn Page и Mithril . Теперь вперёд – к Мерлину, который за все выученные заклинания 1 уровня подарит нам Spell Blinder . Теперь поговорим с Феей и получим нового суммона Dumbo . Возвращаемся в мир Пуха.

Ценные Предметы : 55, 56, 57, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81 далматинцы , Torn Page, Cheer, High Jump, Water Gleam, Stop, Gepetto, Cid, Cactuar, Yuffie, Wishing Star, Postcard 10, Torn Page, Spell Blinder, Dumbo

100 Акров Леса

Мир Пуха - 2

Нам нужен дом Кролика, который расположен в верхнем левом углу. По пути к нему не забудьте уничтожить огород Кролика, чтобы получить 3 Potion и Elixir. Обойдя дом, можно увидеть Пятачка с Пухом, которые безрезультатно пытаются докричаться до того, кто сидит в доме. Он называет себя Никто. Зайдём в главную дверь, как мы и думали, Кролик не желает видеть у себя гостей по вполне объективным причинам, так как Пух только и делает, что съедает его запасы мёда. Кролик очень умный, поэтому спрятал мёд под потолком, чтобы Пух не нашёл его, но Сора может помочь нашему пухлому другу. Теперь Пух объедается мёдом, а мы можем покинуть локацию… Хотя, нет. Мы услышим, как нас зовёт Пяточёк. М-да, Пух, как и предполагалось, объевшись мёдом, потолстел, вследствие чего застрял в норе Кролика! Тут же появляется Тигр, готовый превратить огород Кролика в новые руины. Начинается новая мини-игра.

Вам нужно не давать Тигре запрыгнуть на овощи кролика, иначе он их растопчет. Для этого следите за тенью Тигры, чтобы определить, где он приземлится. Опять же есть команда Rush, которая лишь и может помочь нам выиграть в этой игре (она действует лишь только, если мы стоим на грядках, а не между ними). В идеале нужно заранее готовиться нажать эту команду ещё до прыжка Тигры. Если давать Тигре запрыгнуть на овощи, то наши очки также уменьшатся. В данной мини-игре необходимо набрать не меньше 150 очков, что сделать не так сложно. Далее будут игры и посложнее. Если что-то не будет получаться, то потом можно будет переиграть. После завершения игры мы получим Mithril Shard. Кролик приготовит Пуху морковный сок, а Сора вытолкнет его наружу.

Теперь идём к дереву, находящемуся на утёсе в правом нижнем углу книги. Вы увидите сцену, в которой ослик Иа плывёт вниз по течению реки. Спрыгните в воду с другой стороны моста, чтобы спасти его. Однако во время водных процедур Иа, кажется, потерял свой хвост. Сова не сможет нам помочь, так как плохо видит, зато она даст совет, что хвост помогут найти качели! Типа с них нужно закинуть Пуха как можно дальше, тогда и найдётся хвост. Чтобы привести Пуха наверх, сделаем на него авто-наведение и проведём его маршрутом, как можно дальше обходящим горшки с мёдом. Вы помните, к чему это привело. Когда, наконец, взберёмся на утёс, начнётся ещё одна мини-игра.

Сова объяснит нам правила. Нужно раскачивать Пуха, причём постарайтесь сделать так, чтобы он угодил прямиком на шалаш Иа. Индикатор должен остановиться где-то в районе 24-27 ярдов. Тогда хвост будет найден. Ну а для того, чтобы победить в этой игре, необходимо закинуть пуха больше, чем на 40 ярдов (и это обязательно нужно сделать!). За выполнение этой мини-игры мы получим магию Stopra . Ну а чтобы закинуть Пуха как можно дальше, нужно нажимать кнопку R 1, как раз в тот момент, когда Сова готовится закрыть крылья. Сохраняем игру и летим в Аграбу.

Аграба

Итак, мы в Аграбе. Идём в дом Алладина и сохраняем игру. Проходим в отверстие рядом справа. Теперь нам нужно вновь запрыгнуть к арке, которая вела к схватке с боссом, только не проходите в неё, а запрыгните на стену справа, где можно взять Mithril. Теперь пройдите сквозь арку и запрыгните на стену слева. Убейте пару пауков, чтобы добраться до Aeroga - G. Сундук впереди, пока для нас не доступен, так что возвращаемся в пустыню, а затем и в Пещеру Чудес. Отсюда нужно спрыгнуть вниз из 2 зала, чтобы оказаться у пункта сохранения. Потом заплыть по водопаду в следующее помещение, где свернуть налево и добраться до суши. Теперь нужно допрыгнуть до дальнего утёса, который находится перед вами. Рядом с ним дверь, ведущая в Hidden Chamber. Активируем последнюю статую, чтобы стена слева открылась, и мы смогли бы получить Meteor - G и Thundara - G. Возвращаемся на корабль и летим в Колизей.

Колизей – Кубок Пегаса

На арене Колизея начался новый кубок – Кубок Пегаса. Поговорим с Филом, чтобы принять участия в новых 10 битвах. Особо сложных здесь нет, не забудьте только Соре вновь включить способность Guard , если её отключали. Я думаю, 31 уровня будет достаточно для совместной победы.

Обратите внимание, что в последнем раунде нашими противниками будут Леон и Юффи.

Босс: Leon & Yuffie
H P: 600 & 300
EXP: 400 & 300

Битва с боссом в этот раз сложна. Как видите, их двое (хорошо, что нас трое). Первым делом надо разобраться с Юффи. У неё меньше HP и её атаки хоть и дальнобойные, но менее опасны, чем у Леона. Она будет всё время уворачиваться, так что в идеале Сора с Гуффи должны зажать её в одном из углов и колотить, пока она не отключится. На очереди Леон. Когда отнимем у него где-то около трети HP , он использует свой лимит из игры и его меч увеличится в 2 раза! То есть нам и так приходилось тяжело, а теперь от этого меча будет просто не увернуться. Единственное, что может помочь – ваша удача. Так как уровень у вас сейчас небольшой, то постарайтесь сохранить лечилки Соры до этого боя. Арсенал же самого Леона не изменился. Тут и Огненные атаки, и Рубящие Прыжки. Постарайтесь атаковать его с разных сторон, чтобы у него не было времени на контратаку.

Итак, за победу мы получим мощную атаку для Соры Strike Raid, за прохождение одним Сорой мы получим Mithril, а за прохождение на время мы получим Defense UP. Однако, как мне кажется, на время пройти сейчас мы не в состоянии, поэтому будет лучше, когда мы получим возможность расправляться с толстыми гигантами куда быстрее, чем сейчас.

Когда закончим здесь, можно отправляться в Атлантику.

Ценные Предметы: Stopra, Strike Raid

Глава 8 – Atlantica

Маленькая Русалочка

Данный мир находится справа от Кита. Когда попадём внутрь, необходимо будет освоиться с управлением. Здесь много новых врагов, из которых порой валятся замечательные предметы, так что не пренебрегайте их убийством. Поговорив с друзьями Русалочки Ариэль, дерёмся с этими новыми врагами, после чего открываем раковину и освобождаем Флаундера и Себастьяна. Теперь можете взять в свою команду Русалочку, так как здесь есть лишь одна Белая Метка, да и то мы её пока активировать не сможем. А можете не брать. Сохраняемся в пункте отгрузки и плывём в проход рядом.

Здесь довольно обширная область, в которой находится куча предметов. Итак, здесь можно взять Mithril Shard (из красной раковины, которую нужно атаковать огнём), Mega - Ether (раковина в расщелине скалы), Elixir , Cottage (раковины слева от входа), Mega - Potion (раковина внизу под красной раковиной), Mithril (раковина в пещере справа от нижней раковины). Все пути отсюда (как и указывают трезубцы) ведут в Calm Depths . Доберитесь до бушующего течения впереди и войдите в эту зону. Теперь двиньтесь в сторону течения и сразу сверните на право, иначе Сору выбросит в предыдущую зону. Здесь нужно разобраться с Блуждающими Призраками, но не увлекайтесь, так как если подплывёте к гейзеру, то он также выбросит вас в предыдущую зону. Плывём вперёд.

Здесь нужно разобраться со всеми врагами, после чего в пещере впереди взять Cottage. Теперь поднимаемся наверх в Undersea Gorge. Здесь, разобравшись с врагами, опустимся на дно, где должны атаковать синюю раковину магией Blizzara, чтобы получить Mithril Shard. Далее раковина по центру имеет Mega - Ether, а небольшой туннель слева по пути ведёт в Undersea Garden, где находится Mega - Potion. Теперь возвращаемся в предыдущую зону и вслед за трезубцами следуем во Дворец.

Отбиваем атаку новых врагов, и начинаем собирать предметы. Слева от нас находится Cottage , а чуть впереди Elixir . С правой стороны у нас находится Mega - Ether , а в жёлтой раковине Mithril Shard (атакуйте её магией Thunder ). Теперь проплывём в Тронный Зал, где Король Тритон накажет Ариэль за то, что она ошивалась недалеко от места обитания колдуньи Урсулы и прикажет ей оставаться в замке. Но, боюсь, она снова не послушается своего папочки и поплывёт с нами. Вот это жажда приключений!.. на одно место. После этого вновь заплывите во Дворец и ударьте по раковине, дабы сохранить игру.

Теперь вернёмся в Undersea Gorge , где Ариэль покажет нам свой грот. Он находится за большим камнем. Здесь, кстати, встретите новых врагов, которые при последнем ударе распадаются на несколько мелких врагов. Чтобы этого избежать, добивайте их магией Fira . После этого отодвинем валун и окажемся внутри. Здесь куча старинных вещей и вообще приятно находиться. Из сундука внизу можно получить Mega - Potion, а из бочки рядом с ним Ether . Наверху сундук содержит Torn Page, а сундук на среднем уровне Cottage. Чтобы было проще их найти, активируйте функцию авто-наведения. После этого можно выплывать из грота и отправляться в Undersea Cave, а оттуда попадём в Calm Depths.

Пурпурная Звезда закрывает проход в Undersea Valley, который открывается, если её атаковать огнём с безопасного расстояния. Мы оказываемся в знакомой зоне, где нужно оседлать дельфина, который нас доставит в новую зону - зону Затонувшего Корабля. Перед тем, как плыть на главный корабль, спустимся вниз и найдём разбитую лодку, в которой можно будет раздобыть Elixir . Теперь переплывём на другую сторону, чтобы получить Mithril Shard, спрятанный за обломком корабля. Заплываем внутрь корабля.

Странная тень накроет корабль, ну а мы проплывём к сундуку… И тут на нас набросится страшная Акула, к счастью, отсюда она нас достать не сможет, но лучше наружу не выплывайте. Возьмите из сундука Crystal Trident. Теперь плывём назад к лестнице, где разбиваем коробки и получаем 2 Ether. После этого открываем сундук с Mithril Shard. Спускаемся на дно сквозь щель и открываем раковину с Mithril. Всплываем наверх, а там…

Босс: Shark
HP: 200
EXP: 100

Это даже не босс, а так, разминка. Но в плане опыта победить её можно и очень даже полезно. Особых затруднений Акула вызвать не должна, главное лишь уворачиваться от её зубастой пасти.

Теперь проплывите на другую сторону корабля к странным символам, к сожалению сейчас Сора ничего не сможет сделать, поэтому нам остаётся лишь проследовать в пещеру рядом и воспользоваться гейзером, чтобы открыть громадный сундук с Orichalcum. Возвращаемся в грот, где смотрим драматичную сцену, в которой Король Тритон разбивает трезубец, который мы нашли и выводит нас на чистую воду. Он образно говорит, что места для нас в его океане нет (проще говоря, чтоб мы выметались). Лучше бы следил за своей дочкой, к которой уже подлизались 2 угря, чтобы она обратилась за помощью к Урсуле. Бедная русалочка, она и не знает, во что ввязалась! Урсула тайком заставляет провести её во Дворец, когда в нём не будет Тритона. Плывём во дворец, после чего смотрим сцену, где Урсула ранит Тритона и забирает трезубец. Сора обещает вернуть его, ну и Ариэль увязывается за нами. Теперь сохраняемся и выплываем наружу.

Вернитесь вновь к отверстию рядом с гротом и проплывите к странному символу на кладбище кораблей. По пути, кстати, можете встретить огромную рыбёшку, перевозящую других врагов. Она любит брать на таран, но на самом деле очень слаба. Итак, на кладбище Себастьян поможет нам найти проход в Den of Tide , где нужно проплыть направо в пещеру, где подобрать Mega - Ether и сохранить игру. Возвращайтесь назад и следуйте по левому маршруту. Приготовьтесь к схватке с боссом. Рекомендую наполнить все карманы Ether и Mega - Ether , так как магии в этом бою нам надо будет много.

Босс : Ursula, Flotsam & Jetsam
HP: 450, 60 & 60
EXP: 1000, 150 & 150
Награда: Mermaid Kick

Битва с боссом не сложна, главное понять одну простую истину. Атаки по Урсуле ничего не дадут, поэтому атакуйте котёл магией Fira. В результате алхимических реакций Урсула будет задета и обездвижена на некоторое время, как раз и нужное нам для того, чтобы врезать ей по полной программе. Всего потребуется 3 таких прохода, если использовать их с максимальной эффективностью.

После битвы мы получим способность преодолевать сильные течения, поэтому сохраним игру и отправляемся в Calm Depths, где гребём против течения и в конце сворачиваем направо, чтобы попасть в новую зону, обозначенную, как ??? Новая битва с боссом.

Босс: Ursula
HP: 900
EXP: 1500
Награда: Thundara, Ansem’s Report 3

Многие описывают битву с этим боссом, как сложную. Мне же она показалась в несколько раз легче предыдущей. Дело в том, что Урсула увеличилась раз в 10! Хотя её и можно атаковать прямыми лобовыми атаками в морду, всё-таки желательно заплыть ей за спину и мочить оттуда. Поверьте, это сделать можно, так как сейчас у нас в распоряжении появилась способность к быстрому плаванию. Не забудьте скастовать на Сору Aero, так как ему достанется больше всех. На атаки Урсулы особого внимания обращать не стоит, только вот если она начнёт раскрывать рот, то отплывайте, как можно быстрее, чтобы она вас не заглотила. Если удастся заплыть ей за спину, то просто рубите оттуда и постарайтесь не выпасть. Это должно обеспечить лёгкую победу.

После битвы Король Тритон поблагодарит нас за возвращение Трезубца и скажет, что Key Hole находится в гроте Ариэль. Соре останется лишь запечатать дыру и получить Crab Claw . Возвращаемся в мир Пуха.

Ценные Предметы : Torn Page, Crystal Trident, Mermaid Kick, Thundara, Ansem’s Report 3, Crab Claw

100 Акров Леса

Мир Пуха - 3

Итак, мы снова у Пуха. С новым найденным листком нам становится доступна новая локация к востоку от дома Пуха. Но сначала идём к Пуху. Зажигаем костёр перед его домом, за что Пух отдаст нам Mithril. После этого проходим в новую локацию.

Пройдём к Пуху, стоящему в дальнем углу. Рядом с ним находится бревно, разбив которое мы получаем Mithril. Теперь идём к Тигре. Он предлагает нам 3 раза повторить его маршрут прыжков по брёвнам. Это пока даже не мини-игра, так что не расслабляйтесь. Во время последнего прыжка Тигра заставит нас запрыгнуть на дерево, так что при спрыгивании вниз будьте осторожны.

Теперь вновь поговорим с Тигрой и Руу. Они предложат нам отбивать летящие в нас орехи в горшок, чтобы разбить его. Для упрощения этой игры используем функцию авто-наведения на орехи. Здесь нужно уложиться в 3 минуты. Однако чтобы потом получить специальную способность для Соры, необходимо уложиться в 30 секунд! На самом деле очки начисляются не совсем понятным образом и за один и тот же удар можно получить от 1 до 10 очков! Главное постарайтесь ни разу не промазать по ореху. К примеру, у меня горшок однажды разбился после 4 ореха! Когда разобьёте горшок, можно будет запрыгнуть в пень и взять там AP UP.

Здесь осталась ещё целая куча полезных предметов, которые теперь можно собрать, чем мы и займёмся. Поговорите с Тигрой, и он убежит на качели. Выберите его в качестве партнёра, тогда он забросит нас на дерево. Отсюда запрыгните на 2 верхние ветки слева, а затём на крону дерева вперёд. На паутинке в дупле дерева висит сундук. Прежде чем взять его, прыгаем к красному сундуку слева, откуда берём Mithril Shard. Возвращаемся назад, запрыгиваем в дупло дерева и забираем Dispel - G. Теперь в качестве партнёра выбираем Руу. Он закинет нас на одну из веток. Прямо под ней расположена другая ветка, на которой находится Thunder - G. Осталось лишь удачно спрыгнуть на неё и забрать приз.

Теперь поговорим с Совой, которая согласится выторговать у вас редкие розовые орехи, которые вы уже должны были видеть на деревьях, на ценные предметы. Начинаем сбор орехов. Попросим Руу стать нашим партнёром. С кроны дерева мы легко сможем взять орех и отнести его к Сове, чтобы получить первый приз Power UP. Снова выбираем Руу и возвращаем ещё один орех Сове за Defense UP. Теперь подойдём к одному из пеньков, который находится в задней части зоны справа от Пуха. Если на него встать, то это приведёт к активации гейзера рядом с нами, который нужно использовать, чтобы получить ещё один орех. За него Сова отдаст Mithril Shard. Теперь используем Тигру и запрыгиваем на ветку дерева. Отсюда вы должны увидеть 2 нижних ветки другого дерева. Они должны находиться прямо перед вами. С них нужно запрыгнуть на крону впереди, а с её дальнего края на ещё одну крону, где обитает предпоследний орех. За него получим AP UP . Теперь отправляемся к бревну, которое мы сломали раньше. Рядом с ним находится пенёк, который запускает очередной гейзер рядом с Пятачком. Чтобы до него добраться используйте большой пень рядом со склоном. С гейзера можно запрыгнуть на ближайшую крону (чтобы её разглядеть, поворочайте камеру) и взять оттуда последний орех. Сова за него отблагодарит нас Orichalcum.

После покидания локации страница превратится в Mithril , и мы сможем отправиться в город Путешественников, где сможем синтезировать ещё больше предметов. После этого необходимо купить несколько Potion и Hi - Potion . Дальше наш путь пролегает через Halloween Town.

Глава 9 – Halloween Town

Тёмный Праздник

Попав в этот мрачный городок, сохраняем игру. Проходим на площадь, где находятся Бессердечные. Они пока нас трогать не будут, так что проходим мимо и следуем к дому, находящемуся справа от фонтана, на верху лестницы. В этот момент нам покажут небольшую сцену про Джека. Он уходит в лабораторию, а мы подбираем сундук с 67, 68, 69 далматинцами под лестницей, после чего наверху звоним в дверь 3 раза и получаем Elixir . Теперь можно пройти в лабораторию, где Джек с доктором проводят эксперименты по воскрешению Бессердечного. Мы притворяемся, как будто заинтересованы в этом. Тогда Джек поручает нашей команде найти пару ингредиентов, необходимых для воскрешения и также присоединяется к нашей пати. Не советую брать его в группу, так как здесь будет одна Метка, которую нужно будет активировать. Теперь пошарьте по книжным полкам в лаборатории, чтобы найти последнюю Torn Page.

Выходим во двор, где на нас накинутся все враги. С боем прорываемся на кладбище, проход к которому находится правее дома Джека. На кладбище нас ждут новые враги, а также Салли. Она беспокоится насчёт фестиваля и за Джека, но тот уверяет, что всё будет в порядке. Салли вручает нам Forget - Me - Not, который нужно немедленно доставить в лабораторию, перед этим последует небольшая сценка, в которой покажут, как 3 урода выберутся из гроба. К сожалению, похоже, не хватает ещё одного ингредиента, за которым следует вновь отправиться на кладбище. Нам покажут ещё одну сцену. В этот раз в ней фигурирует сам Угги Бугги. Снова уничтожаем всех врагов. Осматриваем гроб посередине и попадаем в другую местность, где находится мэр. Он предлагает сыграть в небольшую мини-игру, где нужно осматривать надгробия в том порядке, в котором над ними появляются призраки. После этого заберём из тыквы, лежащей неподалёку Jack - In - The - Box , который также необходимо доставить в лабораторию.

Всё готово для начала эксперимента, но эти мерзкие мелкие 3 сволочи похищают наше сердце! Пора вернуть его и надрать им задницы. Для этого придётся посетить особняк, расположенный неподалёку. Зеро укажет нам дорогу. Для этого вновь вернитесь на кладбище, осмотрите гроб. После этого пройдите к сломанной тыкве и слева обнаружите дверь. Здесь могут вместо обычных врагов попасться Чёрные Грибы, так что имейте ввиду. Если зажечь платформу справа, то она доставит нас обратно на кладбище, но делать там нечего, так что лучше подойдите к холму и осмотрите рычаг, чтобы его повернуть и иметь возможность двигаться дальше.

Разобравшись с врагами, спрыгиваем в речку, где вскрываем сундук с Dispel - G. Поднимаемся по лестнице. Летающую платформу активировать не стоит, так как она просто вернёт нас к холму. Здесь есть ещё 2 сундучка слева и справа от ворот. Левый сундук берётся простым прыжком с синей полочки. Оттуда выбегают 40, 41, 42 далматинцы. Сундука справа также можно достичь, если прыгнуть к нему с ближайшей красной полочки и использовать атаку оружием. Из него можно достать Defense UP. Проходим в поместье Угги Бугги.

Врагов здесь до кучи, так что можно понабирать опыта. Если упадёте, то можно будет воспользоваться ходячей ванной, чтобы вновь забраться наверх, но только не заходите в туннель, по которому течёт река, так как он приведёт нас обратно к мосту. У дверей особняка можно найти Ether, после чего зайти внутрь и активировать Красную Метку. В этот раз она подарит Mithril Shard. Сундук рядом содержит ещё один Ether. Чтобы активировать платформу подожжём её, и она доставит нас на верхний уровень.

По мостику двигаемся до лестницы и на развилке сначала сворачиваем налево. Добравшись до конца, запрыгиваем на голову зубастой пасти, а оттуда в клетку, где можно взять Mega - Ether . Возвращаемся к перекрёстку и следуем направо. В конце пути входим в комнату и встречаемся, наконец, лицом к лицу с этими мерзопакостными детишками.

Босс : Lock, Shock, Barrel
HP: 150, 120, 180
EXP: 180, 120. 240

Это даже не битва с боссом, а небольшое развлечение. Вот только EXP здесь начисляются странным образом, поэтому для большего набора очков рекомендуется убить Barrel последним (толстый увалень). После битвы они начнут оправдываться, говоря, что лишь следовали приказам Угги. Пофиг, сохраняем игру, запускаем странный механизм и выходим наружу.

Спускаемся в самый низ башни к воротам. На выходе смотрим направо и видим, что появился дополнительный мостик. Запрыгиваем на него, а затем в клетку, чтобы взять Dispel - G, теперь падаем на уровень ниже, или используем двери рядом, чтобы добраться до зелёной двери. Экипируйте Дональда и Гуффи восстанавливающими предметами и откройте дверь.

Босс : Oogie Boogie
HP: 450
EXP: 2500
Награда: Holy Circlet, Ansem’s Report 7

Битва не самая сложная. Единственное, что может помешать избиению Угги, это решётка. Поле боя представляет собой рулетку, которая поделена на несколько секторов, в каждом из которых находится по мигающей кнопке. Угги съедает наше сердце, и у него появляется возможность контролировать Бессердечных. После того, как разберётесь с первыми врагами, Угги начнет носиться по кругу. От нас требуется нажать кнопку в тот момент, когда он будет пробегать через наш сектор. Это ограничит зону передвижения не только Угги, но и нашу, поэтому если мы выделим неверный сектор, то пропустим ход зря. Если же всё будет нормально, то платформа, на которой мы стоим, поднимется и у нас будет шанс вдарить по нему. После нескольких ударов он скинет нас вниз и начнёт атаковать разнообразными методами, нам останется лишь уворачиваться. На деле всё намного легче, чем я объяснил, так что не стоит волноваться.

После победы мы забираем сердце и выходим из особняка. Сора и сотоварищи с ужасом наблюдает, как всё бывшее поместье превращается в громадного Угги…

Босс : Oogie’s Manor
HP: 90 (7)
EXP: 2500
Награда: Gravira , Pumpkin Head

Эта битва ещё легче предыдущей, правда, чуть затяжнее. Чтобы победить врага нужно разрушить 7 орбов, находящихся на его теле. Сам Угги тоже не будет даром стоять. Он на пару с Горгульями начнёт нас атаковать с первых же секунд битвы, но особой опасности не представляет. Рекомендую вам начать уничтожение орбов снизу и постепенно дойти до верхушки, где находится последний орб.

После битвы вернитесь к месту гибели Угги и заберите Dispel - G из сундука, после чего можно возвращаться в город путешественников. Во-первых, купите новых предметов и загляните в магазин синтеза, во-вторых, купите предметы у Сида, ну и, в конце концов, отправляйтесь в гости к Пуху.

Ценные Предметы: 40, 41, 42, 67, 68, 69 далматинцы, Torn Page, Forget-Me-Not, Jack-In-The-Box, Holy Circlet, Ansem’s Report 7, Gravira, Pumpkin Head

100 Акров Леса

Мир Пуха - 4

Сейчас стала доступна последняя зона в нижнем левом углу. Как видите, она вся заросла кустарником. Не удивительно, что все друзья Пуха потерялись. Поможем бедолаге в последний раз.

Первым делом загляните в центральные кусты, чтобы найти Иа. Он скажет, что все должны собраться здесь. Теперь начнётся последняя мини-игра, в которой необходимо найти всех друзей Пуха. Чтобы получить специальную способность для Соры необходимо уложиться в 5 минут.

Сперва обойдите кусты с другой стороны и под корнем мы должны обнаружить Руу. Отправляем его в гости к Иа. Теперь прицельтесь к Пуху и доведите его до колодца. Кролик то и дело выбегает из пещер, так что отправьте его прямиком к Иа. Теперь поднимитесь наверх с помощью воздушного потока, идущего из колодца и запрыгните на бревно. Здесь пасётся Тигра, которого необходимо также отправить в кусты. На очереди Пятачок, который спрятался в бревне. Для того чтобы Пух нашёл его необходимо сначала подвести Пуха к цветам, которые поднимут его на вершину холма, после чего нам вновь следует взобраться на бревно и удалить у него паутину с другой стороны. Теперь пух сможет пройти по бревну. Подведите его к очередным цветкам, чтобы поднять на уровень выше, после чего пройдите вместе с ним мимо дерева, в корнях которого спрятался Пятачок. Пух выкурит его оттуда, и он окажется на нижнем уровне. Скорее спрыгните вниз и побазарьте с ним, чтобы добавить его в свою коллекцию. Сова летает около верхнего склона холма, поболтайте и с ней, чтобы и она нашла дорогу к центральным кустам.

Когда все будут в сборе, страница превратится в Orichalcum, ну а Сора попрощается с новыми друзьями и уйдёт в свой мир. Но сразу после этого загляните в книжку ещё раз. Отправляйтесь к Сове, сидящей рядом с домом Пуха. Если вы правильно следовали всем требованиям мини-игр, то сейчас она должна вручить Соре новую способность Cheer, которая повышает эффективность вызываемых монстров. Возвращаемся обратно в наш мир, сохраняем игру и отправляемся в Neverland.

Ценные Предметы: Cheer

Глава 10 – Neverland

Страна, Где Сбываются Мечты

Эта локация представляет собой огромный корабль. Здесь мы встретим старых друзей, таких как Рикку и Кайри. Кайри без сознания, а Рикку окончательно объединился с Бессердечными и сбрасывает Сору в трюм к Дональду и Гуффи. На наше счастье в трюме прячется Питер Пен, а мимо пролетает фея Тинкер Белл. Она и откроет нам дверь. Выбираем активных членов партии, куда следует включить Питера Пена, так как мы всё равно не пропустим Метку. Сохраняем игру и начинаем сражаться с абсолютно новыми врагами. Учтите, что предметы, которые валятся из них, очень нужны для синтеза, так что старайтесь собрать их как можно больше.

Выходите из комнаты и поднимайтесь по лестнице. Справа от нас дверь, в которой есть отверстие, ведущее на нижний уровень. Данное помещение больше похоже на морозильную камеру, зато врагов здесь очень много. Стоит отомстить Рикку и капитану Крюку, разобравшись с ними со всеми. Поднявшись по лестнице с другой стороны, посмотрите трогательную сцену про то, как Тинкер Белл пытается научить летать наших героев, после чего Сора и Питер находят своих девушек, но недолгая минута разговора, и пираты забирают девушек с собой. Капитану Крюку докладывают, что пленники смотались.

В комнате, в которой мы оказались, находится сундук с Dispel - G. Можно выйти наружу и вновь побить врагов, но обязательно вернитесь назад в комнату. Здесь есть небольшая полка, с которой можно запрыгнуть в камеру, где только что держали девушек. Отсюда есть только один выход. Мы попали в каюту с пунктом сохранения и Зелёной Меткой на полу. Если у вас в команде был Питер, то смените его на Дональда, чтобы ребята смогли активировать метку и опустить лестницу, ведущую на верхний уровень. Сохраните игру. Рикку забирает Кайри собой оставляя вас на попечение Анти Соры.

Босс: Anti Sora
HP: 750
EXP: 2000
Награда: Raven’s Claw

Битва достаточно трудная в связи с тем, что Анти Сора может размножаться в количестве до 3 копий. Его атаки скопированы с атак Соры, только вот уровень жизни у него явно больше. Не забудьте вооружить Сору Aero , после чего остаётся только интенсивно атаковать и не давать врагу шанса на ответную контратаку.

После битвы заберите с кровати Крюка 88, 89, 90 далматинцев и найдите люк в полу. Питер найдёт Венди и унесёт подальше из этого злосчастного места. Нам останется лишь открыть сундук, в котором находится Protega Chain. Выйдите из комнаты, предварительно сохранив игру, и зайдите в правую дверь. Вновь поднимитесь по лестнице и выйдите из каюты капитана уже через дверь.

Капитан Крюк поймал Тинкер Белл и заставляет Сору сделать выбор между своей жизнью и жизнью друзей. Сору выталкивают на дощечку, внизу уже ждёт крокодил. Крюк уходит к себе, оставляя всё на Смита. Лучше бы он этого не делал, каюк сейчас будет его пиратам. Сора вместо того, чтобы упасть вниз, взлетает на палубу, а Питер отбирает светильник с Тинкер Белл у Смита. Пора сразиться с врагами. Кстати, сейчас мы получили более мощное лечебное заклинание Cura . Также Сора теперь может летать. У нас сейчас должен быть 40 уровень, и вы можете сейчас поменять состав своей партии, но я думаю, этого не стоит делать, так что вперёд в бой!

Поначалу враги не будут сильно доставать. Потом появятся более сложные противники. Под конец нас начнут атаковать даже летающие корабли, но все они дают хорошие предметы, так что толк от этого сражения есть. После этого Питер постучит в каюту Крюка и притворится Смитом. Крюк, ничего не подозревая, выбежит на палубу, где и начнётся последнее сражение с ним.

Босс : Captain Hook
HP: 900
EXP: 3400
Награда: Arcs Arcanum, Ansem’s Report 9

Как вы думаете, что может помешать Капитану покончить с нами? Да просто одна наша наглая особенность – способность летать! Стратегия в этом бою следующая. Подлетаем к капитану и наносим повреждения, после чего следует немедленно улететь назад. Единственное, что немного усложняет задачу, количество врагов в этой битве. Капитану с неба будут помогать корабли, за разрушение которых нам также отвалят немало добра.

После битвы мы оказываемся у Биг Бена. Чуть выше места, где мы приземлились, находится пункт сохранения, а если оббежать часовую башню по периметру то можно найти 43, 44, 45 далматинцев. Поговорив с Венди, выясним, что нужно найти циферблат, отстающий на 15 минут. Найдя этот циферблат, ударьте по минутной стрелке, и Сора запечатает дыру в этом мире. За это мы получим ещё одну часть Navi - G Piece , фею для вызова Tinker Bell , Fairy Harp и способность Glide Ability , позволяющую скользить по воздуху. Теперь сядьте на ваш космический корабль и войдите в Neverland снова, приземлившись в Ship ’ s Hold . Пройдите в соседнюю комнату. Разберитесь с врагами, после чего взлетите на балку под потолком. На ней находится пара сундуков, которые содержат 82, 83, 84 далматинцев и Shell - G. Теперь вернитесь на палубу корабля, где в вороньем гнезде на мачте отыщите Dispel - G . Возвращаемся в город Путешественников.

Ценные Предметы : Raven’s Claw, 43, 44, 45, 82, 83, 84, 88, 89, 90 далматинцы , Cura, Arcs Arcanum, Ansem’s Report 9, Navi-G Piece, Tinker Bell, Fairy Harp, Glide Ability

Глава 11 – Side Quests

То, Что Подлежит Завершению

Город Путешественников

В городе посетите магазины Предметов, Синтеза, побеседуйте с Сидом, чтобы он установил новую деталь Transform - G на наш корабль. Зайдите к далматинцам, чтобы получить Mega - Elixir , и отправляйтесь на остров к Мерлину. Только не заходите внутрь, а с нашей новой способностью скольжения по воздуху доберитесь до сундука, расположенного на маленьком островке позади дома Мерлина. Внутри мы найдём 1, 2, 3 далматинцев. Отправляемся в мир Алисы.

Мир Алисы

Приземлитесь в саду Королевы и ступайте в лес. Поднимитесь на кувшинки в правом закоулке. По ним следуйте в сторону выхода. Посмотрите направо. Вы должны увидеть сундук, до которого раньше не могли добраться. Теперь к нему можно спланировать и взять Orichalcum . Выходите в дверь рядом. Мы вновь окажемся в саду для чаепития. Слева от нас сундук с 19, 20, 21 далматинцами. Сундук с другой стороны хранит Aeroga - G . Отсюда вы должны увидеть ещё один сундук впереди, до которого тоже можно долететь. В нём находится Mithril . Отсюда отправляемся в гости к Тарзану.

Джунгли

Отправляемся к дереву на верхушке. Помните висящую лодку? Так вот, спланируйте в неё со 2 этажа дома, чтобы открыть сундук, содержащий Mithril. Пора отправляться дальше в Аграбу.

Аграба

Начните этап с дома Алладина и следуйте к городским воротам. Заберитесь на самый верх левой стены и оттуда спланируйте к сундуку, в котором находятся 46, 47, 48 далматинцы. Теперь вернитесь на космический корабль и снова войдите в Аграбу, но только уже в зоне Пещеры Чудес. Поднимитесь по лестнице и пройдите в Entrance Hall. В этом помещении уничтожьте врагов и с ближайшей платформы спланируйте на колонну около входа. Сундук, расположенный на ней содержит 49, 50, 51 далматинцев. В Аграбе всё, можно лететь в Halloween Town .

Halloween Town

Пройдите на площадь Гильотины и рассмотрите 2 большие тыквы на стене. Справа от них должна быть полочка. Чтобы до неё добраться пройдите вдоль стены направо, пока не сможете запрыгнуть выше. Отсюда уже не составляет труда спланировать на эту полочку, чтобы с неё запрыгнуть наверх, где получить Power UP . Отсюда можно спланировать к большой тыкве справа, где взять Elixir и 70, 71, 72 далматинцев.

Теперь следуем в зону с большим холмом. Рядом с плавающей платформой есть дверь, которая раньше была закрыта. Сейчас же мы можем за ней взять Dispel - G, Esuna - G, Thunder - G, 64, 65, 66 далматинцев. Возвращаемся в мир Питера Пена к Биг Бену.

Big Ben

Итак, мы у часовой башни, с которой также связан один небольшой квест. Дело в том, что на часовой башне расположено 12 дверей, каждая из которых соответствует 1 часу. Когда часовая стрелка находится напротив соответствующего часа, тогда можно попасть в дверь и взять приз, расположенный за ней. Дверь, которую можно открыть, в этот момент светится. Чтобы узнать какие призы в какое время нам доступны, взгляните ниже. Обратите также внимание, что если вы упустите шанс взять предмет, то такая возможность у вас появится лишь через 12 часов!

12:00 – Megalixir

1:00 – Orichalcum

2:00 - Power UP

3:00 - Mithril Shard

4:00 - Power UP

5:00 - AP UP

6:00 – Mithril

7:00 - AP UP

8:00 - Defense UP

9:00 - Orichalcum

10:00 - Defense U P

11:00 - Mithril Shard

После этого летим на новый турнир в Колизее. Кстати, постарайтесь собрать все призы до окончания прохождения Hollow Bastion , так как потом рядом с часовой башней может появиться Фантом – очень опасный секретный босс.

 

Колизей – Кубок Геркулеса

В данный момент в Колизее проводится кубок Геркулеса, но если вы ещё не прошли какую-то из частей кубка Пегаса, то рекомендую вам завершить её сейчас. Какие же призы мы получим за прохождение кубка. Итак, за обычное прохождение кубка мы получим Yellow Trinity Mark . За прохождение одним Сорой мы получим Orichalcum , ну а за прохождение на время Power UP . Единственное, что могу посоветовать, так это обязательно включить в распоряжение Соры способности Dodge Roll и Guard . Они пригодятся для битвы с Геркулесом.

Всего нам предстоит 9 битв, 5 и последняя битвы из которых являются сражениями с боссом.

Босс: Cloud
HP: 450
EXP: 500
Награда: Metal Chocobo

Битва с Клаудом не намного отличается от предыдущей. Единственной особенностью данного боя является то, что Клауд теперь может летать по арене боя. Главное лечитесь, если здоровье опустится ниже половины, так как его комбо может быть довольно продолжительным. От него, кстати, довольно легко улететь, чтобы подлечиться. За победу получим новое оружие для Соры.

Босс: Hercules
HP: 450
EXP: 700
Награда: Herc’s Shield

В этом бою Сора будет принимать участие один. Однако это не сильно осложнит бой. Поначалу босс будет неуязвим и от его атак нужно уворачиваться кувырками. Вскоре начнут появляться бочки, и он отвлечётся на свои мускулы. В этот момент нужно насадить эти бочки ему на голову. Тогда он на время потеряет защиту. Вот сейчас его и нужно атаковать как можно больнее. Вскоре он изменит тактику боя и начнёт носиться по арене с большой скоростью. Кувыркание поможет и здесь. Действуйте по подобной схеме и без труда одолеете его.

После победы мы получим кубок Геркулеса и новое оружие для Соры Olympia , если прошли все 3 турнира (при этом не учитывается прохождение на время и прохождение одним Сорой). Так как у нас теперь есть способность активировать Жёлтые Метки, то мы незамедлительно этим воспользуемся и активируем одну из них прямо здесь в Колизее у пункта сохранения. Это позволит запечатать дыру в Колизее. Теперь возвращаемся в Аграбу.

Аграба

Здесь в принципе делать нечего, но для полного завершения игры следует вернуться в Пещеру Чудес и подняться по лестнице в Hall . Здесь есть Жёлтая Метка, активация которой в данный момент нам уже ничего не даст, так как сундук, который она помогала взять, мы уже открыли, добравшись до него ранее со способностью High Jump . Теперь снова на пиратский корабль.

Neverland

Приземлитесь в Ship’s Hold и выйдите в большую комнату. Жёлтая Метка здесь расположена на верху. Она позволяет получить доступ к 4 сундукам, в которых находятся Orichalcum, Dispel - G, Aerora и 85, 86, 87 далматинцы. Возвращаемся в город Путешественников.

Город Путешественников

Сразу же отправляемся к Мерлину и выходим на задворки его дома, чтобы обнаружить последнюю Жёлтую Метку. Она позволяет получить нам Power UP. Возвращаемся в дом Далматинцев и получаем за найденных щенков очередные подарки, а именно Orichalcum и Ultima - G. Теперь, если ещё этого не сделали, можно попытаться завершить полностью все 3 кубка в Колизее, но у вас должен быть где-то 50 уровень для этого. Не забывайте также посещать Биг Бен время от времени, чтобы собирать полезные призы.

Ну, а теперь, когда нам ничто не мешает, мы можем отправиться в цитадель Зла Hollow Bastion.

Ценные Предметы: Transform-G, Yellow Trinity Mark, Metal Chocobo, Herc’s Shield, 1, 2, 3, 19, 20, 21, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 64, 65, 66, 70, 71, 72, 85, 86, 87 далматинцы , Aerora

Глава 12 – Hollow Bastion

Бастион Зла

Этот мир находится дальше всех на карте, так что найти его не составит труда. Можете, правда, перед тем, как туда отправиться посидеть пару часиков в гараже Чипа и Дейла, чтобы построить новый воздушный корабль, который сможет благополучно добраться до последнего мира.

Мы оказываемся в зоне водопадов. Соре это место почему-то кажется знакомым, но как бы там ни было, нам всё равно необходимо достичь замка, расположенного далеко впереди. Спрыгнем вниз на воду. Как ни странно, Сора не провалится, а будет ходить по воде. Пробежим вперёд и за скалами найдём сундук, откуда возьмём 91, 92, 93 далматинцев. Возвращаемся к пункту сохранения и начинаем прыгать по платформам. Около движущейся платформы можно остановиться и взглянуть на право. На более высоком утёсе находится Dispel - G . Теперь допрыгнем до суши. Слева от нас находится водный пузырь. Если Сора запрыгнет в него, то получит возможность на короткий промежуток времени опуститься под воду, где можно найти Dispel - G .

Взбираемся обратно наверх, где смотрим сцену. Очередная наглость Рикку, он говорит, что он истинный Мастер Ключа и забирает Key Blade у Соры. Гуффи и Дональд, следуя приказу короля, идут вслед за ним. Сора остаётся один наедине с Деревянным Мечом. Хотя нет, рядом с нами находится ещё один монстр, потерявший свою любимую. Своими действиями он подаёт Соре хороший пример и… Ой, как мило! Нам разрешают выбрать партию, состоящую из 2 человек! В любом случае оглянитесь назад, где вы должны увидеть несколько платформ с сундуками. До них можно добраться планированием и взять из сундуков пару вещей, таких как Mega - Elixir и Blizzaga Ring . Возвращаемся назад к арке и по плавающим платформам взбираемся наверх к замку.

Отсюда пройдите направо и активируйте красный и синий кристаллы, чтобы спуститься на нижний уровень. Позвольте Чудовищу самому разобраться с монстрами, так как помощи от нас с таким мечом ждать не стоит. Обратите внимание, что в этой локации из врагов будут сыпаться очень полезные предметы, такие как различные Кристаллы, необходимые для синтеза предметов высоких уровней. Когда зона будет зачищена, запрыгните в верхний пузырь и по платформам доберитесь до сундука с Mithril, отсюда также можно разглядеть другой сундук с Tornado - G и активировать Голубой Кристалл рядом. Это заставит одну из платформ выдвинуться. Справа от нас на небольшом расстоянии находится ещё один сундук, в котором мы снова сможем обнаружить Tornado - G . Теперь спланируйте на платформу, которая находится далеко слева от нас. Активируем ещё один Голубой Кристалл, в результате чего выдвигается последняя платформа, и мы можем достичь нового прохода. Здесь выберите команду позвать Чудовище, чтобы ваш напарник разбил ворота, и мы смогли достать Esuna - G .

Возвращаемся в предыдущую зону и спрыгиваем вниз. С помощью нижнего пузыря мы можем попасть к пункту отгрузки и Firaga Ring. Вновь призовите Чудовище, чтобы открыть ворота. Теперь заморозьте пузырь и используйте его как платформу, чтобы дотянуться до стены, разделяющей это помещение на секции. С неё можно добраться до сундука, содержащего Flare - G. Спрыгиваем вниз и заходим в пузырь. Слева от нас стена, которую опять же может разбить Чудовище. Внутри поможем ему разобраться с Бессердечными, и возьмём из сундучка 2 Float - G . Выходим наружу, где по порядку активируем все рычаги. И используем ещё один пузырь. Мы оказались в новой зоне, но проблемы старые. Активируем ещё один рычаг, чтобы задействовать лифт, после чего Чудовище должно расправиться с Defender , из которого изредка может вывалиться щит для Гуффи Defender . Нажимаем следующий рычаг и нам сообщат, что дверь у главных ворот замка теперь заработала. Возвращаемся по своим же следам, активируя рычаги в обратном порядке, к воротам. После этого идём прямо вперёд и проходим сквозь большие двойные двери.

Босс: Riku
HP: 500
EXP: 2000
Награда: White Trinity Mark

Ура! Перед битвой у нас заберут Чудовище, но к нам вернутся Дональд и Гуффи, а вслед за ними и Key Blade ! Наконец, ребята поняли, кто тут хороший, а кто плохой. Рикку, конечно, ожидал предательства, но никак не от своего же оружия. Короче, битва эта очень лёгкая. Вряд ли Рикку успеет нанести вам фатальные повреждения. Дональд и Гуффи в этой битве действуют слаженно и будут лечить нас изо всех сил. Когда Рикку сбежит, мы получим способность активировать Белые Метки.

Возьмите в команду Дональда и Гуффи. Кстати, взгляните на часы, может пора вернуться в Neverland и забрать приз из-за очередной двери? Сейчас мы, конечно, можем отправиться собирать Белые Метки по всем мирам, но лучше уж сделать это после прохождения этого мира, чтобы не отвлекаться. Однако ничто не мешает нам вернуться к Водопадам и активировать Белую Метку в центре прямо под входом в замок, чтобы получить Firaga - G . Возвращаемся в холл замка и следуем в Waterway , а оттуда в Dungeon , куда недавно пробил дыру Чудовище. Здесь можно активировать Голубую Метку, которая даст нам Mega - Ether , Cottage и Mega - Potion . На базовом уровне, кстати, сейчас обитают Wizard , которые изредка бросают новое оружие для Дональда Wizard ’ s Relic . Возвращаемся к месту, где сражались с Рикку и осматриваем дальнюю дверь по центру. Позади вас справа есть колонна, с одной стороны которой есть небольшая полочка. Она поможет нам взобраться наверх, где мы сможем взять из сундука Power UP, теперь возвращаемся назад и идём к двойным дверям справ, за которыми находится Библиотека.

Здесь находится одна из самых больших головоломок в игре. Первым делом, возьмите Красную книгу слева от вас. Это Khama Vol .8, которую необходимо вставить в пустое отверстие среди красных книг. Полка отъедет в сторону. Слева от нас находится колонна с отверстием. Осмотрите её, чтобы получить Elixir , после чего взбегите по лестнице, чтобы осмотреть ещё пару колонн там, и найти Mega - Potion и Mithril . Теперь осмотрите парту рядом с пунктом сохранения, чтобы получить Theon Vol .6 , и активируйте Зелёную Метку на полу, чтобы получить Azal Vol .3 . Подойдите к последней колонне и выньте Зелёную Книгу из стеллажа с оранжевыми книгами, чтобы получить Mana Vol .6. Осмотрите стеллажи вновь, чтобы вставить туда Оранжевую книгу и нажмите кнопку. Теперь дверь откроется, но сначала запрыгните на верхушки книжных полок, чтобы открыть сундук, содержащий Dispel - G. Тут же наверху находится ещё одна колонна, провернув которую можно получить AP UP.

Далее нам нужно спрыгнуть в отгороженную от других зону позади пункта сохранения. Здесь с полки, состоящей из зелёных книг, нужно взять Синюю книгу Salegg Vol .6 и вставить её в книжный шкаф, стоящий напротив, к другим синим книгам. Возвращаемся к входу в Библиотеку и находим книжный шкаф с жёлтыми книгами. Вставляем туда нашу книгу, полка вновь отъезжает. Оббегаем комнату по кругу, чтобы взять у только что отъехавшей полки Nahara Vol .5 . Возвращаемся к пункту отгрузки, где вставляем Жёлтую книгу в стеллаж с другими такими же книгами. Взамен получим ещё одну Зелёную книгу Mana Vol .3 . Спрыгиваем на нижний уровень и вставляем обе книги в зелёный ряд книг. В результате этого полка отодвинется, и мы сможем взять последнюю Голубую книгу Hafet Vol .4 и вставить её наверху к другим книгам. Откроется проход, в который нужно зайти.

Слева наверху находится платформа, опустить которую поможет магия Gravira . Из сундука возьмём Tornado - G . Теперь вернитесь к Голубому кристаллу и активируйте его, чтобы добраться до верхней платформы. Здесь вновь используйте магию, чтобы опустить сундук, в котором находится Ultima - G. Возвращаемся в Библиотеку, сохраняем игру и выходим сквозь двойные двери.

Здесь разбиваем 2 горшка справа от двери, чтобы водопад на нижнем уровне сбросил кое-что вниз. Теперь оббегаем по кругу всю комнату, зажигая при этом свечи. Когда все свечи будут зажжены, в центре появится Emblem Piece . Чтобы взять его, подойдите к камню, расположенному слева от входной двери со значком молнии и используйте на нём заклинание Thundara. Тогда платформы в центре придут в движение, и мы сможем забрать вещь, которую открыли ранее. Теперь подойдите к большой статуе слева от входной двери и сдвиньте её в сторону, чтобы обнаружить ещё один Emblem Piece. Недалеко отсюда находится Красная Метка, активация которой подарит нам ещё один кусочек Emblem Piece. Осталось лишь спрыгнуть вниз к фонтану, чтобы забрать оставшиеся части Emblem Piece. Теперь рекомендую вернуться в Библиотеку и сохранить игру.

Пройдём к двери в главном холле, запертой на 4 разъёма и вставим в неё все найденные части. Пройдём вперёд и просмотрим сцену, где кто-то в белом капюшоне предлагает Рикку обменять своё сердце на тьму, чтобы оно стало сильнее. Теперь в холле появятся враги, с которыми мы можем разобраться. Следуем в следующую зону.

Активируйте сначала Красный, а затем Синий кристаллы, чтобы добраться до сундука, содержащего Orichalcum (опустите платформу магией). Вернитесь назад и вновь активируйте дальний кристалл, чтобы он стал Красного цвета. Теперь можно проехать на нижний уровень и вновь опасть в Waterway . Отсюда есть 2 выхода. Платформа справа приведёт нас к другому Красному кристаллу, активировав который мы получим Mithril , а платформа слева приведёт нас снова в подземелье, где делать уже нечего, может, лишь замочить врагов. Возвращаемся назад в зону Lift Stop и выходим через другую дверь в зону Главных Ворот.

Здесь будьте осторожны, чтобы не упасть вниз, иначе придётся повторить довольно таки длинный маршрут. Активируйте Красный кристалл, чтобы начала двигаться новая платформа. Когда она будет проезжать мимо, запрыгните на неё и проследуйте до оранжевой платформы направо. Опустите сундук, в котором находятся 94, 95, 96 далматинцы, магией. Теперь вновь дождитесь этой платформы и следуйте на ней до другого конца. Когда платформа начнёт разворачиваться в обратную сторону, спрыгните с неё и спланируйте в сторону сундука, находящегося на высокой колонне. В нём находится Orichalcum. Теперь дождитесь другой плавающей платформы, чтобы добраться до другого сундука, содержащего Holy - G. Теперь вернитесь назад к тому месту, где нас атаковали Wyvern и активируйте Голубой кристалл, дабы добраться до новой местности.

Здесь вновь активируйте Красный кристалл, чтобы взобраться на большую платформу. Вскоре нападут враги. Сразу, как только с ними разберёмся, вновь активируйте Красный кристалл в центре платформы и достигните другого края. Здесь в сундуке можно взять Dispel - G , а последняя Голубая Метка подарит нам Mega - Elixir и 2 Cottage. Можно заходить в дверь, расположенную чуть ниже, чтобы вновь попасть в зону Lift Stop.

Здесь активируем кристалл, чтобы платформа доставила нас на уровень выше, и выходим в зону Great Crest. Слева от нас сундук с Orichalcum, справа очередной кристалл, нуждающийся в активации. На другой стороне разберитесь с врагами и опустите платформу с сундуком, в котором находится Thundaga Ring. Активируем ближайший Красный кристалл, чтобы опустить один из блоков. Вернитесь к Голубому кристаллу и встаньте на краю платформы (где нет перил). Нам нужно спрыгнуть с края и проскользить направо, пока мы не достигнем более низкой платформы, которая находится как раз под тем самым блоком, который мы только что опустили. За дверью можно опустить сундук, в котором находится Float - G. Теперь выходим наружу и скользим в обратную сторону, используем здесь Голубой кристалл, и мы вновь наверху.

Проходим сквозь дверь и выходим с другой стороны High Tower. Разбираемся с врагами, опускаем сундук с 97, 98, 99 далматинцами и активируем Красный кристалл, чтобы опустить второй блок. Взбираемся по ним к Жёлтому кристаллу и активируем его, чтобы поднять второй блок снова. Теперь мы можем запрыгнуть на верхнюю платформу, где взять из сундука Mega - Elixir . Вновь активируем Красный кристалл, чтобы изменить маршрут движения одной из платформ до Библиотеки, где сохраняем игру. Вооружаем наших героев восстановительными предметами и возвращаемся к последнему исследованному месту. Проходим через зону Lift Stop и проходим в Замок. Рикку стал бесконечно злым, а колдунья отправляется на поле боя, говоря, что мы опоздали и скоро самая большая Key Hole будет открыта.

Босс: Maleficent
HP: 900
EXP: 6000
Награда: Cheer (Donald), Ansem’s Report 5

Сразу, как только начнётся битва, запрыгивайте на платформу к колдунье и мочите её, что есть сил. Как только она начнёт призывать Метеор, отбегайте как можно дальше и переключайтесь на врагов внизу. После этого можно будет опустить платформу с помощью магии, чтобы было легче добраться до колдуньи, и повторить цикл.

После битвы в этом помещении появится пункт сохранения. Рекомендую немедленно сохранить игру, перевооружить товарищей и отправиться на разборки с очередным боссом. Так как битва будет неимоверно сложной, убедитесь, что у вас есть: 45 уровень, магия Aerora стоит в меню быстрого вызова на пару с магией Cura , половина предметов у Соры – это Ether . Внимание! После этой битвы Биг Бен будет недоступен, пока не сможете победить Фантома, летающего рядом с ним, так что проверьте, что собрали все предметы позади дверей! Теперь пройдите в тёмное облако, в котором исчезла колдунья и просмотрите другую сцену, где Рикку использует свой темный Key Blade , чтобы полностью открыть сердце колдуньи абсолютной тьме и превратить её в дракона.

Босс : Dragon Maleficent
HP: 1200
EXP: 6000
Награда: Fire Glow

Эта битва трудна, но если к ней подготовиться, то можно и победить. На спину дракона забираться не советую. Делать там нечего, по голове всё равно не попасть. Лучше встать сбоку от головы и мочить по ней, что есть сил. Итак, кастуем Aerora на Сору и поддерживаем эту защиту во время всего боя! Подбегаем к голове, перепрыгивая волны, которые испускает Дракон при каждом шаге, и начинаем атаковать. Дракон будет также атаковать нас зелёным пламенем, но если держаться вблизи головы, то оно нас не должно задеть. От всех атак Дракона можно увернуться скольжением, так что используйте его на полную катушку. Если здоровье опустится ниже критической точки, а Дональд с Гуффи не помогут вам его восстановить, тогда отбегите подальше и сами лечитесь. Возможно, к этому моменту придётся снова использовать магию Aerora . Повторяйте так, пока не опустите здоровье босса и не победите его.

После победы мы получим очередной призывной камень. Необходимо сохранить игру и вооружить Сору способностью Dodge Roll. Подсуньте ему также Ether (можно даже во все слоты), так как со следующим боссом он будет сражаться один. Позади пункта отгрузки появилась новая дверь, куда мы и проходим. Мы узнаем, что Рикку в данный момент управляет ни кто иной, как Ансем, сражаться мы будем с ним. Для завершения последней Key Hole ему нужно последнее сердце – сердце Кайри, которое, оказывается, хранится в Соре. Дональду и Гуффи не удаётся защитить нас, так как Ансем просто выкидывает их с поля боя. Когда он уже заносит меч над головой Соры, Кайри пробуждается в нашем подсознании, и заставляет нас выбросить меч навстречу Рикку, чтобы принять этот бой.

Босс: Riku
HP : 900
EXP : 8500
Награда: Ragnarok

Опять же, бой кажется сложным. Но он только таким кажется. На самом деле, предыдущая битва с боссом была раза в 2 сложнее. Если бы Рикку ещё не приходил в состояние безумия, когда у него останется треть жизни, то эту битву вообще можно было бы отнести в разряд лёгких. Итак, начинаем бой с кастования Aerora . Подбегаем к Рикку и начинаем атаковать, не смотря на его выпады. Пока действует наша магия, у нас должно хватить здоровья, чтобы снять с него полполоски жизни. Отлетаем и лечимся. Повторяем цикл. Когда у него останется меньше половины жизни, он начнёт кидать свой меч, отбить который скорее не реально, чем реально, поэтому просто уворачиваемся. Оставив его с 300 HP, мы заметим, что Рикку приходит в ярость, и его атаки сыплются на нас град за градом. Главное вовремя успевать подлечиваться и не забывать кастовать Aerora . После чего просто бегите на пролом и бейте по нему. Когда он становится не уязвимым, то взлетает в воздух, после чего начинает рассекать экран во всех направлениях и атакует лучами света. Увернуться, как ни странно, можно и здесь. Наша способность Glide должна нам в этом помочь. Обязательно лечитесь, если остаётся меньше половины вашей полоски жизни, иначе следующая контратака Рикку может положить конец нашим мучениям.

После битвы мы получим новую способность, далее следует трогательный ролик, о том, как Сора распечатывает сердца всех 7 принцесс, Кайри подбегает к нему, но он пропадает. Появляется Ансем собственной персоной, но Рикку не даёт ему нас тронуть. Мы сбегаем в начало замка. Но куда же пропал Сора? Новый поворот сюжета. Мы превратились, сами не поверите в кого. Короче в новом облике спуститесь вниз (платформы не работают, так что придётся в прямом смысле падать к тому месту, где впервые сражались с Рикку) и встречаемся с нашими друзьями. Кайри узнаёт Сору в новом облике и обещает защитить его, как и он защищал её. В этот момент Сора превращается обратно в нормального парня, и мы возвращаемся обратно в город Путешественников.

Город Путешественников

Поговорите с Сидом. Он скажет, что для нашего корабля он видел новую деталь, которая поможет попасть нам в последний мир. Хотя, он и не хочет отпускать детей вроде нас туда одних, но дыру запечатать надо и для этого нужно найти к Hollow Bastion новый маршрут. Учтите, что теперь во всех мирах появились враги из Hollow Bastion , так что теперь даже в этом городе можно набрать не только приличное количество уровней, но и получить редкие предметы для синтеза. Рекомендуемое место прокачки – магазин Гизмо. Загляните к Джепетто, чтобы получить новый макет корабля Aerith. Если зайти к нему в лавку 30 раз и поговорить с Пиноккио, то он предложит свой макет корабля Chocobo.

Теперь нам следует отправиться в Аллею, а оттуда прямиком в секретную пещеру, где мы найдём Кайри, поговорив с которой получим Oath Keeper. В туннеле, на который она смотрит , изображено солнце. Если подойти ближе, то Сора получит Navi - G Piece. Не забудьте также активировать ближайшую Белую Метку, чтобы получить Orichalcum, теперь по лестнице впереди возвращаемся к Мерлину. Здесь поговорите с феей, чтобы получить последнего суммона Mushu. Теперь у нас должны быть все суммоны, и добрая фея нам подарит новый жезл для Дональда Lord Fortune. Возвращаемся в дом Далматинцев и получаем Ribbon. Направляемся в магазин оружия, чтобы приобрести новое вооружение для Дональда и Гуффи. Теперь бежим к Сиду, чтобы он установил новую деталь на наш корабль, после чего сохраняем игру и летим в Hollow Bastion или занимаемся сначала новыми квестами, идущими ниже.

Ценные Предметы: 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99 далматинцы , Defender, Wizard’s Relic, White Trinity Mark, Khama Vol.8, Theon Vol.6, Azal Vol.3, Mana Vol.6, Salegg Vol.6, Nahara Vol.5, Mana Vol.3, Hafet Vol.4, 4 Emblem Piece, Cheer, Ansem’s Report 5, Fire Glow, Ragnarok

Ценные Предметы: Aerith, Chocobo, Oath Keeper, Navi-G Piece, Mushu, Lord Fortune, Ribbon

Дополнительные Квесты – 2

Wonderland

Следуем в лес Лотуса к двери, до которой можно добраться с грибов и кувшинок, чтобы вновь попасть к прозрачной картине, которая привет нас в зону с Белой Меткой. Если её активировать, то мы получим Lady Luck для Соры.

Колизей

Бурундучки нам сообщат, что вновь начался новый турнир в Колизее, но на него нам пока рано. Здесь мы приземляемся, чтобы активировать ещё одну Белую Метку на центральной площади. Она дает нам доступ к оружию Дональда Violetta.

Джунгли

Здесь необходимо вернуться к водопадам в ту пещеру, где Сора запечатал местную дыру. Прямо в центре здесь находится Белая Метка, которая подарит нам Orichalcum.

Аграба

Вернитесь в Пещеру Чудес, а оттуда в Entrance Hall , где находится Белая метка. Её активация позволит нам получить Comet - G.

Monstro

Вернитесь внутрь кита и как-нибудь доберитесь до Chamber 6, содержащую Белую Метку на полу, позволяющую нам получить Thundaga-G.

Atlantica

Помните входную зону перед дворцом Тритона? Отправляйтесь туда и под куполом обнаружите Белую Метку, хранящую в себе Orichalcum.

Halloween Town

Возвращаемся к изгибающемуся холму через кладбище и активируем Белую Метку, чтобы получить Comet-G.

Neverland

Белая метка расположена на палубе пиратского корабля и даёт возможность получить Meteor - G. Также возьмите в команду Питера Пена, чтобы поговорить с Тинкер Белл, которая сейчас обитает Ship’s Cabin. Она предложит отправиться к Биг Бену, но я бы не советовал вам этого делать, пока у нас не будет 70 уровня. Там обитает страшный босс Фантом, победить которого мы сейчас просто не сможем! Теперь возвращаемся в Hollow Bastion, так как у нас там есть ещё парочка незаконченных дел.

Ценные Предметы: Lady Luck, Violetta

Hollow Bastion – Reappearance

Еще Один Раз

В этот раз нам предстоит пролететь через чёрную дыру, вновь появившуюся справа от нашего городка. Путешествие будет длинным, но в принципе не очень сложным. Когда доберётесь до Арки в зоне водопадов, посмотрите назад, чтобы увидеть пузырь, которого раньше здесь не было. Запрыгните в него и пройдите вперёд, чтобы получить Defense UP , Возвращаемся в замок, а именно в Библиотеку.

Здесь мы найдём Бель. Поговорив с ней, мы получим Divine Rose для Соры. Теперь пройдём в зону Lift Stop позади пункта сохранения и проедемся на платформе, чтобы получить Thundaga - G . Возвращаемся в холл, где в последний раз сражались с Рикку. По пути можно поболтать с принцессами, но сообщат нам они мало хороших вестей. Бежим вперёд в Grand Hall , где справа от нас у лестницы будет сундук с Flare - G . Поднимемся к большой дыре и оглянёмся назад. Видите, позади нас сундук? Добраться до него можно, слетев с центральной зоны у дыры к платформам, ведущим по кругу. В центральном сундуке находится Oblivion , а в сундуке справа последние 3 далматинца - 61, 62, 63 далматинцы.

Приготовьтесь к схватке с последним босом в этой локации и заходите в дыру.

Босс : Behemoth
HP: 1350
EXP: 16000
Награда: Omega Arts, Firaga

Битва с боссом очень напоминает похожую битву с драконом, только эта на порядок легче. Используйте Aerora , лечитесь, вот, собственно и всё. У босса, конечно, много HP , но ничего кроме небольшой оттяжки его гибели они не предвещают. Бить по рогу проще всего, забравшись к монстру на спину.

Теперь вернитесь вниз в Библиотеку, где поговорите с Айрис не один раз. От неё мы получим все последние Ansem’s Report 2, 4, 6, 10 и магию Curaga . Возвращаемся в город Путешественников.

Город Путешественников

В городе вернитесь к далматинцам, чтобы получить 2 последних подарка за всех собранных далматинцев – Aeroga и Full Gummi Set. Теперь в мир Алисы.

Wonderland

Нам стоит победить всех врагов в первой же зоне, чтобы получить в подарок Mega - Elixir . Для того чтобы они появились, нам следует зайти в дом Кролика, после чего вернуться обратно к пункту сохранения. Рекомендую перед Колизеем поднять свой EXP до 60 уровня. Проще всего это сделать, если отправиться вперёд, в, теперь уже точно, последний мир. Там же можно набрать редкие предметы, необходимые для синтеза.

Ценные Предметы : Divine Rose, Oblivion, 61, 62, 63 далматинцы , Omega Arts, Firaga, Ansem’s Report 2, 4, 6, 10, Curaga, Aeroga, Full Gummi Set

Глава 13 – End of the World

На Краю Небес

Данный мир будет представлять собой частички других миров, по которым мы уже неоднократно бегали. В данный момент мы лишь просто пройдём его для того, чтобы в последствие без особых проблем можно было к нему вернуться, ну а главных боссов мочить пока не будем, так как у нас есть ещё целая куча незавершённых дел. Учтите, что здесь из всех новых врагов выпадают Gale – необходимый предмет для синтеза Ultima Weapon для Соры и некоторых других Аксессуаров. Так вот, сохраняем игру и идём к выходу.

Следует заметить, что враги на нас будут нападать либо при каждом приближении к сундуку, либо когда мы его открываем. Так что без проблем собрать всё из сундуков не получится. Итак, по порядку удалённости от нас сундуки содержат Power UP , Defense UP , Mega - Elixir . Перед тем, как приближаться к следующему сундуку, можно вернуться назад и сохранить игру. Ну а если уверены в своих силах, тогда дайте Дональду и Гуффи восстанавливающих предметов, так как сразу, как только мы приблизимся к следующему сундуку, нас перенесут к месту битвы с Behemoth . Это старый и относительно лёгкий враг (кстати, сейчас он ещё слабее, чем в прошлый раз). За победу мы получим ещё один Omega Arts. Далее следуем к сундуку справа, в котором находится Angel Bangle , но получим мы его лишь победив новых врагов Ангелов. Впереди находится сундук с ещё одним Mega - Elixir . Следующий сундук содержит Defense UP, а в красном сундуке находится Three Stars. Слева от нас находятся ещё пара сундуков и чтобы добраться до них мы должны обойти невидимые стены их окружающие. Для этого от последнего сундука пройдите прямо налево, чтобы получить Defense UP (за него придётся сразиться), а отсюда вновь налево к последнему сундуку, который содержит Dark Ring (ещё одна битва). Чтобы выйти из этой зоны, заходим в портал, где предстоит очередное сражение с Behemoth.

Мы оказались в каком-то подобии пещеры. Главное, постараемся не упасть, а то путь наверх предстоит довольно длительный. Итак, если посмотреть вперёд, то можно увидеть далеко впереди платформу с несколькими кристаллами, примерно на том же уровне, что и мы сейчас. Используем способность планирования, чтобы добраться до неё. За кристаллами находится сундук с Haste 2- G . Скорее всего, взять этот и последующие блоки у нас не получится, так как у нас теперь и так уже есть полный комплект всех блоков. И если мы не строили новый корабль, тогда всех блоков у нас ровно по максимальному количеству штук. Теперь снова гляньте вперёд и спрыгните на самую дальнюю платформу. Отсюда внизу слева вы должны увидеть ещё один сундук. В нём находится Ultima - G.

Теперь развернёмся обратно в сторону входа. От нас будет идти небольшая тропинка. Если приглядеться к платформе слева, к которой она подходит, можно увидеть сундук, в котором находится Esuna - G. Сейчас мы можем пройти по небольшому уступу слева от нас у стены на следующую платформу, с которой можно запрыгнуть на 2 платформы над ней. С верхней платформы посмотрите на противоположную стену, где должен быть сундук с Haste - G . К нему также ведёт череда небольших полочек на противоположной стене. Отсюда можно спрыгнуть полностью вниз и подойти к большому светящемуся потоку. Слева от него должна быть зелёная паутина, по которой можно будет взобраться на 2 платформы наверху. С последней платформы вы должны разглядеть последний сундук у противоположной стены, спрятанный за кристаллами, который хранит в себе Thundara - G. Осталось только сохраниться в пункте отгрузки, который находится прямо впереди рядом со светящейся дырой.

Наш последующий путь пролегает через неё. Подойдите к светящемуся шару, чтобы быть транспортированным к пурпурной колонне, которая приведёт нас обратно в город Путешественников. Уничтожив всех врагов, мы получим Brave Warrior и вернёмся через дверь к пурпурной колонне, пройдём к светящемуся шару впереди. Сейчас необходимо так проделать ещё несколько раз, чтобы побывать во всех мирах и получить полезные предметы, такие как Ifrit’s Horn, Inferno Band (находится позади правой статуи), White Fang, Ray of Light (находится перед центральными воротами наверху левой стены). А также AP UP, Holy Circlet, Raven’s Claw (сундукрасположен в центральной комнате наверху) и Mega - Elixir. Рядом с последним сундуком находится пункт сохранения, в котором настоятельно рекомендуется сохраниться и расположить лечащие предметы по карманам героев.

Пройдите сквозь следующий столб пламени и загляните в комнату слева, где находится Mega - Elixir . Осмотрите машину в центре и победите врагов. Возвращайтесь обратно к дыре, после чего спрыгните во вновь открывшуюся дыру, чтобы встретиться лицом к лицу с Горгульей.

Босс: Chernabog
HP: 1500
EXP: 15000
Награда: Super Glide Ability

На время боя к нам вернётся способность к полётам. Данный босс не очень сложен, если учесть, что почти все его атаки являются лобовыми, поэтому если залететь ему за голову, то вы будете практически недосягаемы для него. Единственное, что он может плохого предпринять, так это окружить себя стеной пламени. Тогда следует отлететь как можно дальше и подлечить Сору. Если же остаться в зоне её действия чуть дольше, то она может и прикончить нас. Действуйте в подобном духе и без труда справитесь с боссом.

После битвы мы получим ещё одну способность, позволяющую нам скользить по воздуху быстрее и дальше, которая обязательно пригодится нам для последующих злобных боссов, которых в игре осталось ой как не мало! Теперь спускаемся вниз в Вулкан, на котором сидел босс, проходим через несколько комнат, пока вновь не встречаем Behemoth . После битвы с ним одна из частей двери, закрывающей нам дальнейший проход, расколется, и появятся новые враги. Поверьте, их будет много, очень много. Только за одну эту битву я собрал 5 Gale , чего и вам желаю. После победы над ними всеми дверь полностью исчезнет, и мы сможем пройти дальше. Впереди находится пункт сохранения и последние боссы игры. Если вы войдёте в эту дверь, то обратного пути уже не будет, поэтому возвращаемся назад в город Путешественников.

Ценные Предметы : Omega Arts, Angel Bangle, Three Stars, Brave Warrior, Ifrit’s Horn, Inferno Band, White Fang, Ray of Light, Holy Circlet, Raven’s Claw, Super Glide Ability

Глава 14 – Дополнительные квесты 3

Последние Тонкости

Если нам не хватает предметов для синтеза всех вещей, то идём, как я уже говорил, в магазин Гизмо или в гостиницу, где и набиваем руку. Нам обязательно нужно синтезировать Ultima Weapon для Соры. Также отнесите Мерлину все 7 артов, которые мы должны были получить от Белых грибов, чтобы получить для Гуффи Dream ’ s Shield . Чтобы шанс получения предмета Mystery Goo возрос, используйте на грибах одно и то же заклинание 3 раза. Чтобы определить, чего они от вас хотят, смотрите ниже:

- Дрожат от холода – атакуем Fire

- Обмахивают себя – атакуем Blizzard

- Над головой светится чёрная туча – атакуем Thunder

- Лежат на земле – атакуем Cure

- Не двигаются – атакуем Stop

- Вращаются - атакуем

-  Парят в воздухе – атакуем Gravity

Также можете попытаться получить важные предметы от Чёрных Грибов ( Mystery Mold ) и от Редких Трюфелей, чтобы полностью завершить этот квест. При этом если сможете подбросить Редкие трюфели 50 раз, получите Shiitake Rank, а если доведёте это число до 100, то получите Matsutake Rank .

Если хотите не мало облегчить себе задачу, обратите внимание на то, что все грибы появляются в комнате, перед самым последним пунктом сохранения ( Final Rest , перед битвой с последним боссом). Поэтому очень велик шанс того, что мы встретим здесь хотя бы один из 3 видов грибов. Причём это единственное место, где они появляются довольно регулярно. При этом если у вас получится прижать один из Редких Трюфелей с одной стороны к стене, а с другой стороны к камню в левой части комнаты, то нам остаётся лишь вовремя использовать Aeroga , чтобы подбрасывать гриб. Имейте также в виду, что максимальные показатели статуса для героев следующие и не плохо было бы набрать по ним максимальные значения, что можно сделать при помощи повышающих показателей статусов (Power UP, Defense UP ).

HP: 84
Сила: 100
Защита: 100

Сейчас следует добиться того, чтобы у нас был 65 уровень, ну а сила и защита равнялись примерно 50-60 очкам.

Колизей – Кубок Аида

Естественно, что необходимо закончить все кубки в Колизее. Есть, кстати одна интересная вещь. Дело в том, что битва с Геркулесом на время может быть достаточно сложна, поэтому сразу, как только дойдёте до Геркулеса нажмите Pause , а затем Restart . Это не вероятно, но таймер будет заморожен и не сдвинется с места, пока будет идти бой. К сожалению, такая роскошь нам в других битвах не попадётся.

Теперь в Колизее доступны 2 новых кубка. Первый из них – это кубок Аида (в тот кубок, который помечен как “?????” даже не вздумайте выбирать, проиграете моментально). Так как у нас уже есть хороший уровень, атака, защита, а в экипировке у Соры стоят 2 Omega Arts + Titan Chain (самая эффективная экипировка), то с богом можно отправляться на битву с 49 врагами! Да это будет, конечно, не лёгкая прогулка, но нас уже не остановить. Через каждые 10 раундов у нас будет возможность сохранить игру, так что за достигнутые результаты можно не волноваться. Помимо обычных врагов там будет ещё парочка боссов, поэтому рассмотрим их в порядке появления. Итак, в 44 раунде мы встретим Юффи.

Босс: Yuffie
HP: 450
EXP: 600
Награда: Genji Shield

Ничего сложного, с прошлого раза она ничему новому не научилась. Можно, кстати, использовать магию Aeroga , чтобы полностью защитить Сору от её сюрикенов. Они автоматически будут отражаться в её саму. В 40 раунде нам попадётся ещё один старый знакомый – Behemoth.

Босс: Behemoth
HP: 1500
EXP: 600
Награда: Blizzaga

Босс ничуть не изменился, так что рассматривать не будем. Далее в 30 раунде произойдёт повторное свидание с Цербером.

Босс: Cerberus
HP: 1200
EXP : 1000
Награда: Thundaga

Единственное, что увеличилось у Цербера, так это HP , чего нельзя сказать о его мозгах. Теперь эта битва будет раз в 10 легче, чем в первый раз. Следующее столкновение с боссом произойдёт на 20 раунде.

Босс: Cloud & Leon
HP: 600 & 750
EXP: 1000 & 800
Награда: Lion Heart

Бедные ребята, дошли до 20 места в турнирной таблице и дальше ни шагу. А ведь ещё на пару проходят. Короче, сначала рубим Леона, так как он предпочитает стоять на месте, а затем уже и Клауда, который носится по всей арене. Битва несложная, главное защитите Сору Aeroga . Если хотите, то теперь можно покинуть ненадолго турнир и сохранить игру. Следующим боссом будет сам Аид, который попадётся нам в 10 раунде.

Босс: Hades
HP: 1800
EXP: 3000
Награда: Graviga, Ansem’s Report 8

Битва с боссом проста до неприличия. Поначалу его HP не будут опускаться, однако потом, они потекут из него, как песок. В основном все его атаки основаны на огне. К ним относятся Огненные Шары, Огненные Руки, Столбы пламени, и от всех них можно с лёгкостью увернуться. Да и сильных повреждений они не наносят. После битвы посмотрите, как Аид попадает в гости к какому-то зверю и с ним происходит то, чего он и заслуживает. Последняя битва с боссом, как вы уже, наверное, догадались, будет проходить в последнем 1 раунде.

Босс: Rock Titan
HP: 2 100
EXP: 4000
Награда: Trinity Limit

Битва с боссом ещё проще предыдущей. Главное разбить ему ноги, после чего он упадёт, а тут уже недалеко и до головы. Повторяем в том же духе, пока у него не иссякнут HP . Кстати, как и у Аида, они поначалу уменьшаться не будут, но это только так, для видимости. После победы мы получим самую мощную атаку для всех трёх персонажей, которую следует немедленно экипировать.

Если сейчас пройти кубок Аида Сорой, то можно получить последнее оружие для Дональда Save the Queen. Если пройти на время, то получим последнее оружие для Гуффи Save the King.

Теперь, кстати открылся Золотой Кубок (отмечен, как первый “?????”), и если у нас сейчас где-то 60 уровень, то его пройти можно. В нём будут всего одна битва с боссом, и она практически несложная.

Босс: Ice Titan
HP: 1500
EXP: 5000

Почему же я сказал, что битва практически несложная? На самом деле так оно и есть. Наша цель – голова босса, но и дураку понятно, что нам до неё не добраться, поэтому будем следовать обходным путём. Во-первых, это ледяной босс, поэтому атаковать нас он будет летящими сосульками, падающими сталактитами, Ледяным Дыханием и Глобальной Заморозкой. Во-вторых, его атака сосульками неплохо отбивается в голову самого же босса при помощи способности Guard. В-третьих, если уж на то пошло, от всех его атак не составляет труда увернуться, только вот Глобальная Заморозка покрывает достаточно большую площадь, поэтому скрыться от неё, можно лишь запрыгнув на лестницы слева от арены. Действуйте в таком ключе, после чего босс опустит голову и можно будет нанести ему ещё несколько ударов. Главное держитесь всё время около лестниц, чтобы в случае чего и подлечиться и скрыться от атак босса.

Теперь остался ещё один Платиновый Кубок, но, к сожалению, кидаться в него с тем уровнем, что есть, у нас полное безумие, поэтому отложим это дело и завершим кое-что другое. Выйдя из Колизея, не забудьте прибрать Orichalcum, лежащий в фиолетовой вазе за колоннами справа.

Аграба

Возвращаемся в дом Алладина и говорим с летающим ковром. Он отвезёт нас в пустыню, где пасётся один из Бессердечных необязательных Боссов. Не забудьте заполнить все карманы Elixir.

Босс: Kurt Ziza
HP: 1500
EXP: 20000

Сразу после начала битвы используйте суммона Тинкер Белл, чтобы она подлечивала вас, так как через несколько секунд босс заблокирует всю нашу магию (как альтернативу можно использовать заклинание Aeroga ). Нам необходимо разбить 2 орба, которые босс держит в руках, после чего из них выпадут зелёные шары, дающие возможность подлечиться. Магические способности к нам также вернуться на время. Пока голова босса безвольно болтается, необходимо отнять у неё 2 полоски жизни, после чего он окружит себя барьером. Чтобы скорее его пробить используйте поблизости от него магию Graviga , так как она наносит наибольшие повреждения. Когда щит будет разбит, необходимо отобрать у него ещё полторы полоски жизни и сразу, как увидите, что он поднимается, используйте магию Aeroga или Тинкер Белл, потому что он вновь заблокирует сейчас нашу магию. В руках снова нужно будет разбить 2 сферы, только в этот раз всё будет немного сложнее, так как босс начнёт летать по арене пропеллером. Увернуться от этой атаки представляется возможным в том случае, если вы будете прокатываться прямо ему навстречу (если он вращается вертикально, тогда просто откатываемся в сторону). Тогда он пролетит мимо. Если же он успевает атаковать, то используйте Elixir . Битва не самая сложная.

Neverland

Возвращаемся в Ship’ s Cabin и берём в команду Питера Пена вместо Гуффи. Рядом с кроватью летает Тинкер Белл, волнующаяся за Венди. Последний раз она видела её у Биг Бена. Ну что же, заполните карманы всех наших героев Elixir и Mega - Elixir, сохраните игру, поставьте в быстрое меню вызова магии Curaga, Aeroga, Stopra. Теперь отправляемся к часовой башне, чтобы увидеть то, что так испугало нашу фею. Подлетев ближе, мы увидим Фантома, обгоняющего нас. Это третий необязательный босс, которого мы должны победить.

Босс: Phantom
HP: 1200
EXP: 9999
Награда: Stopga

Эта битва сложнее предыдущей. Фантом использует смертельные заклинания на персонажах, в результате чего часы на башне начинают отчёт, и если минутная стрелка полностью завершит оборот, то можно попрощаться с одним из персонажей. Также Фантом летает, в связи, с чем добраться до него будет сложно. Помимо этого он полностью не уязвим для ваших атак, пока под ним не появится орб одного из четырёх цветов. В этот момент его и можно атаковать.

Если под ним появится орб белого цвета – атакуем физически.

Если цвет будет красный – атакуем огнём.

Если цвет будет Синим – атакуем льдом.

Если цвет будет жёлтый – атакуем молнией.

В данной битве физические атаки являются наиболее эффективными, так что этот шанс упускать нельзя.

Сразу, как только Фантом скастует смертельное заклинание, подлетаем к циферблату и используем на минутной стрелке магию Stopra, после чего защищаем себя Aeroga и подлетаем к боссу. Обратите внимание на то что, это будет не тот циферблат, у которого вы начинаете битву. Облетите всю башню, чтобы найти циферблат, к которому можно будет прицелиться, после чего у нас будет около 1 минуты, чтобы нанести боссу повреждения. Ни в коем случае не отлетайте от этого циферблата! Нам осталось лишь подождать, пока под ним не появится орб какой-либо элементной принадлежности, чтобы начать атаку. Сразу, как только отчёт вновь активируется, используем Stopra ещё раз. Причём, для того, чтобы переключаться с Фантома на минутную стрелку используйте кнопку L 2 для смены целей, потому что простое подлетание к циферблату не всегда даёт возможность к нему прицелиться. Битва на самом деле не сложна, главное просто друг за другом использовать магию и простые атаки.

Теперь летим к Мерлину в город Путешественников. Мы собрали все магии 3 уровня, за что он нам подарит Dream Rod для Дональда. Также вернитесь к Джепетто и если к этому моменту игры мы уже победили 5000 Бессердечных, то он подарит нам мощнейшие макеты кораблей, такие как Leon и Hyperion .

Последний Турнир в Колизее

Итак, в Колизее у нас остался незаконченным всего лишь один турнир. Это Платиновый Матч. Кто не играл в игру раньше, не поверит, что этим боссом станет Сефирот!!! Да, последний босс и самый харизматичный персонаж из другой игры Final Fantasy VII! Только вот тут он будет раз в 10 сильнее. Так, между нами, последний босс, с которым нам ещё только предстоит сразиться, ему в подмётки не годится. Итак, последний необязательный (и в тоже время обязательный босс).

Начнём с экипировки Соры (он будет сражаться в гордом одиночестве).

- Наш уровень - Expert.

- У него должны быть Titan Chain и 2 Omega Arts .

- Сора должен быть вооружён Ultimate Weapon .

- В быстром меню доступа необходимо поставить ему магии Curaga , Aeroga , а последняя без разницы какая, так как магия на него всё равно не действует!

- Уровень должен быть на отметке не ниже 80! Хотя, чтобы полностью собрать все атаки Соры рекомендую поднять его до 100. Теперь, когда отдельно можно тренироваться на Каменном Титане в кубке Аида, можно за небольшой промежуток времени получать тысячи и тысячи EXP ! Так что потратьте на Колизей ещё пару часов.

- Атака – 85-90, защита – 75-80, HP – 90, MP – 10.

- Включены Guard, Dodge Roll, Second Chance, MP Rage, MP Haste и другие на ваше усмотрение.

- Все слоты предметов заполнены Elixir.

Вот теперь можно ринуться и на схватку с этим противником…

Босс: SEPHIROTH
HP : 1800
EXP : 18000

Поначалу его жизнь не будет понижаться, как бы мы не атаковали, но с этим явлением мы уже знакомы, скоро она начнёт падать вниз. Также в 1 фазе боя Сефирот атакует довольно однообразно – атака, отскок, выпускает Столбы Света вокруг себя. Следует отметить, что если удастся полностью провести наше комбо, то место Столбов Света он исчезнет и попытается нас атаковать. В этот момент следует отскочить как можно дальше. Имейте ввиду, что нужно обязательно навесить на Сору Aeroga и поддерживать её в течение всего боя! Если Сефирот успеет нанести 3-4 атаки, обязательно отлетите как можно дальше и лечитесь. Добираться до него можно лишь прыжком, но ни в коем случае не шагом! Старайтесь провести сразу всю комбинацию. Когда мы опустим его жизнь на 1 полоску (300 HP), он изменит стратегию боя.

Он телепортируется от нас на некоторое расстояние (обязательно используйте на нём авто-наведение) и начнёт произносить фразу Sin Harvest . Это его самая убийственная магия, отнимающая все наши жизни и магию. После неё, кстати, следует быстрая атака, которая прикончит нас, если мы не используем Elixir . Однако, вместо того, чтобы от неё уворачиваться, необходимо использовать этот момент. Когда Сефирот начнёт произносить эту фразу, подлетайте к нему при помощи Super Glide (или просто оставайтесь в центре арены, чтобы успеть добежать до него в любом случае), чтобы атаковать. Это не только прервёт атаку, но и позволит нанести по нему неплохой урон. Действуем так до тех пор, пока не отнимем у него ещё 1 полоску (300 HP).

Теперь он начнёт телепортироваться намного чаще и бегать по арене ещё более интенсивней. Увернуться от его атак не сложно, простыми прыжками, главное – оставайтесь в центре арены, так как пауза перед Sin Harvest – чуть ли не единственная возможность его атаковать. Когда его жизни опустятся до оранжевой полоски, он применит несколько контратак, блокировка которых ничего нам не даст, поэтому, когда он начнёт серию комбо, просто используйте Elixir . После этого вновь беготня по арене и Sin Harvest (увернуться от которой теперь не так уж и сложно).

Ещё раз он изменит стратегию, когда жизнь опустится до жёлтой полоски. Он станет полностью неуязвим (о чём говорит синее свечение вокруг него) и вызовет на нашу голову кучу метеоров, увернуться от которых достаточно легко даже обыкновенными прыжками. Но если здоровье опустится ниже половины, обязательно лечитесь и вновь используйте Aeroga . Вообще в этой битве не следует ждать, пока заклинание Aeroga не выработает свой ресурс. Если чувствуете, что она скоро исчезнет, лучше заранее используйте магию ещё раз. После этого Сефи вызовет последний громадный метеор на наши головы, повреждения который почти не нанесёт, но заденет обязательно. Сефи вновь станет неуязвим. Возможно, после этого последует Sin Harvest . Что делать, вы уже знаете.

Когда, наконец, у него останется последняя полоска жизни, он полностью обезумеет и начнёт атаковать нас синими шарами. Лучшее время для атаки – Сразу, как только он выпустит их. Главное не забывайте нажимать авто-наведение в эти моменты, так как телепортируется он очень часто! Обязательно на Соре до конца боя висит Aeroga . Про лечение тоже не забываем! Сейчас уже просто надо бить напролом, потому как Сефи почти не защищается и всё время телепортируется рядом с нами. Когда победите его, можете расслабиться, так как последующие сражения с последними боссами вам покажутся прогулкой по парку.

После битвы можно вновь затушить все факелы в Колизее, чтобы получить ещё один Holy - G.

Ценные Предметы : Ultima Weapon, Dream’s Shield, Mystery Goo, Shiitake Rank, Matsutake Rank, Mystery Mold, Genji Shield, Blizzaga, Thundaga, Lion Heart, Graviga, Ansem’s Report 8, Trinity Limit, Save the Queen, Save the King, Stopga, Dream Rod, Leon, Hyperion

Возвращаемся к последнему пункту сохранения Final Rest . Осматриваем дверь пару раз, после чего оказываемся на нашем острове. Пройдите к секретному месту, после чего увидите на берегу Рикку. Следующие битвы будут несложными, но всё-таки рекомендую расставить всем героям Mega - Elixir . Теперь подойдём к Рикку, который окажется Ансемом, и начнём с ним Сражение.

Босс: Ansem
HP: 1500
EXP : 10000

Битва лёгкая, правда, нам немного будет мешать охранник Ансема, который иногда будет прикрывать своего босса, но это не проблема. После битвы поставьте Соре новые предметы, если вы их потратили, так как следующие пару битв он будет сражаться один.

Босс: Dark Side
HP: 900
EXP: 8000

Вот уже в 3 раз мы сражаемся с этим боссом, стратегию борьбы с которым мы должны были выучить полвека назад. Он ничуть не изменился.

Босс: Ansem
HP: 1200
EXP: 20000

В этой битве Ансем опять прикрывается противником, правда, использует пару новых атак. Теперь его хранитель может исчезать и приближаться к Соре в виде фиолетовых огоньков, после чего наносить повреждения и снова возвращаться к Ансему. Также Ансем будет атаковать нас Шарами энергии, от которых можно либо увернуться, либо перепрыгнуть. Больше ничего нового. Использование Aeroga в этом бою не обязательно, но это ускорит нашу победу.

В последнем бою Ансема полностью поглотит тьма, и он превратится в какое-то жуткое подобие монстра. Он заключит Гуффи и Дональда внутрь барьера и сбросит Сору вниз. Голос Рикку начинает издеваться над Сорой, типа он слабак, раз сдаётся прямо сейчас. Сора вспоминает, к чему он так долго стремился, и решительно влетает в сражение с последним боссом.

Босс : World of Chaos & Monstro
HP: 3000 & 1200
EXP: -

Поначалу Соре придётся сражаться одному. В 1 части боя желательно использовать Aeroga . Здесь нужно бояться всего 2 вещей: посоха Ансема, от которого можно легко увернуться, если встать за спиной или блокировать встречной атакой, и Лазерных Лучей. Однако это не сильно усложнит дело. Просто безостановочно атакуйте его тело и лечитесь. Как отнимем у него все жизни, он спрячется внутрь зверя и настанет 2 часть боя.

Здесь необходимо, избавившись от всех врагов, разбить Кристалл. Наступает 3 часть боя.

Нам нужно будет перерубить все растения рядом с барьером, после чего проникнуть внутрь его.

В 4 части боя необходимо разобраться со всеми врагами, освободить Гуффи и разбить Кристалл.

Теперь нам будет помогать и Гуффи. С его помощью в 5 части боя необходимо лишить всех зубов и отростков морду чудовища.

В 6 части боя необходимо заплыть внутрь головы монстра, разобраться с внеочередными врагами и освободить Дональда.

Последняя 7 часть боя повторяет 1 часть, правда, сначала придётся перерубить ещё несколько отростков. Сейчас на нашей стороне сражаться будут Дональд и Гуффи, поэтому битва пройдёт ещё легче, чем в 1 раз.

Когда враг будет побит, Ансем попытается открыть дверь Королевства Сердец, но вместо тьмы выпустит свет. Соре, Дональду, Гуффи и Рикку предстоит закрыть двери между мирами. Появляется Микки Маус, который запечатывает Бессердечных и помогает Соре закрыть дыру с другой стороны. Рикку лишь остаётся попросить Сору позаботиться о Кайри. Когда, наконец, Кайри находит их, миры начинают окончательно разделяться. В то время как она возвращается на остров, Сора улетает в другой мир, который был раньше Миром Хаоса. Следуют титры и нам показывают, как Дональд, Гуффи и Сора видят Плуто с письмом от короля Микки. Камера показывает нам, как они бегом устремляются за Плуто, ведь тот может знать, где сейчас находится король…

Кстати, если мы собрали всех далматинцев, запечатали все Key Holes , включая мир Пуха, и прошли Кубок Аида в Колизее, то нам покажут секретную заставку из Kingdom Hearts 2. На этом и заканчивается первая часть удивительной сказки, под названием Kingdom Hearts ////.

До встречи в Kingdom Hearts 2!!!!

 

Автор: ARTZ (Niroz), ICQ: 497-128-182

 

детским утепленным резиновым сапогам . Сшить детские угги можно и самой выкройка не сложная, но вот подошва... . Аренда квартир и комнат: элитная недвижимость в москве. Speed Dating Романтический Город.

© Shin-Ra.ru - Shin-Ra Electric Power Company 2005. Все права защищены.
Копирование или цитирование материалов возможно только с письменного разрешения.
Final Fantasy
зарегистрированная торговая марка Square Enix.


Дизайн и Авторские Права - Graph Vector


Форум


Архив


Магазин


Библиотека


Ссылки


Контакты